大家好,这里是文明游戏 文明曙光
首先我的游戏设想是来源于三体吧厉风叔叔的黑暗森林游戏,先在此向厉风叔叔致敬
本游戏的节奏很慢,一回合为一星期一次(因为GM是学生党的喵~)
游戏方式为发信息给GM的QQ(516003952),一星期一次,而一次可以有5条决策内容,(字数不限,只是只能有5条),因此别人并不清楚你的决策内容,GM会在情况报告中去说的
游戏讨论群(246220916)38119059381190
先说一下,这个游戏并不是完全黑森的游戏,为了提高观赏性(应该是这个词吧。。。),GM会在每星期进行一次对所有文明情况的报告,(但注意,我只会公布文明的部分情况与资料,也会对某些东西进行模糊说明,但我所公布的资料一定是真实的)。
所以,你需要对GM所公布的内容进行分析,甚至可以在其中找到自己文明的发展模式。
接下来是游戏属性,说明
每个进入该游戏的玩家,都将作为一个智能物种存在,参与者需要给出自己设想的物种的特征,能力,智慧方式(单体智慧还是群体智慧)以及文明政治体系。而GM会在第一次的时候给你们所属的星球环境,气候条件(不是全部),之后你就可以发送决策了。 游戏发给GM的格式式例:
物种名称:人类
物种能力:能制造精致的工具、并能熟练使用工具进行劳动,有丰富的思维能力,有判断跟实际情况没有冲突和跟实际情况有冲突的能力
智慧方式:单体智慧 生命基础:碳基生命(也可以是硫基,硅基,能量等等)
政治体系:独裁(关于这个,你可以发挥想象力,自己设置一套政治体系,也可以借鉴现在或以前的一些国家
之后,GM就会给你发送环境信息
例如:你所在文明居住于一个行星的卫星,该卫星为第3颗卫星,而行星为恒星系中的第5颗。你母星的行星为巨大的气态行星,最外层是其大气。随着深度的增加,氢逐渐过渡为液态。在离他大气云顶一万千米处,液态氢在高压和高温下成为液态金属氢。恒星为中型白色巨星,稳定。(当然这只是一个假设了哒,人类不能生存在这种环境下,但其他生物就不一定了
)
关于决策
每个人每回合有5个决策的发布能力(当然你不足5条也没关系),在你发布决策后,GM会对每条决策进行回复,并给予你的人民对你的一些建议。GM也会给出一些暗示,或者提示你的文明发生什么事件(例如出现科学天才)来供你选择下一步方案
。
1.所有文明中,将会有一些努力发展者率先获得探索其他星球的能力,此时将有可能遇到其他参与者的文明
2.有数个传说中的隐藏文明存在,为GM所设置的,某些玩家文明将在发展到一定高度时,满足对应文明特征后,将直接成为这些文明之一。
3.你可以设定你是一个任意水平的文明,如果你设置水平过高,那么你在这个游戏里遇到的挑战也将更大,当你缺乏足够经验处理时,你可能提前退出游戏(你的文明因为无法度过难关而毁灭),所以在选择文明水平时,请慎重,建议从低等文明开始,能力越低的文明在本游戏初期越安全,随着你的发展你也可以尽可能多地积累你对这个游戏宇宙的基本法则的了解(不了解自然法则,能力再强也是死)
楼主将对你设定的能力做出自然法则限制,或者对于你设定的能力所拥有的你所想不到的威力进行提示性补充(通过今后你在探索中遇到的事件)
低等文明灭亡时,对环境破坏较小,物种可能有机会存活,可以进行文明重建,高等文明则可能一死了之,所以选择时请慎重,不要高估自己的能力(当然,所有文明的存活都有幸运要素,但你不能完全靠幸运生活。)
【不要试图设置太强的文明,你的设置可能会违反本宇宙的基本法则,于是你的文明可能一进入游戏就遇到灭顶之灾】 4.本游戏中设定的宇宙环境,不具有通用性(不同文明周围的环境法则可能不同,但会有一些共同之处,即基本法则),但是如果两个不同玩家发现你们的文明所遇到的周围环境有些类似,那你们要当心了,你俩可能是邻居。。。。。
5.可以尝试消灭或者奴役其他文明,也可以尝试自己创造子文明(但也是归创造者管理,管理不善就会灭亡),资源通常是这样配置的:
对低等文明来说,消耗较少,因此资源相对充足..
对高等文明来说,消耗巨大,资源比较紧缺...
6.不要用惯常的世界观来看待这个宇宙,你应该当它是与现实宇宙类似但完全不同的世界,要多做探索,同时要注意考虑哪些东西是你暂时不应该去碰的
7.游戏结束:
有一个文明被本楼主界定为神级文明,游戏结束
只有一个文明幸存,或征服其他所有文明时,游戏结束
宇宙完成了大一统,所有文明都愿意联合并且资源共享,黑森被完全打破时,游戏结束
保留规则:参与者过少,导致文明发展停滞,最终本帖中所有文明毁灭时,游戏结束(不要啊~~~)
游戏提示
1.多收集文明当前需要解决的问题
2.多了解文明已有的技术和能力(包括掌握的资源)
3.多了解环境
4.藏好自己,做好清理
5.多了解历史
6.游戏不失败的关键取决于你的分析能力,取胜则取决于你的想象力
7.建议所有文明注意人才培养和选拔和所有战略游戏类似,除了拼技术拼经济以外,其实两军相争最重要的是拼人才
本帖中的每一个玩家将亲自面对属于你自己的一个科幻小说,你可能不会坚持玩到最后,但我对你文明的情节设定绝不会含糊。而当你玩到后面会发现你的世界与别人的世界连成一片,在那之前你要努力活下来
以上的很多游戏设定都是从厉风叔叔那里复制过来的,再次对历风叔叔致以敬意!(不过我好像没有经过他同意的喵~。。。。。)
首先我的游戏设想是来源于三体吧厉风叔叔的黑暗森林游戏,先在此向厉风叔叔致敬
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本游戏的节奏很慢,一回合为一星期一次(因为GM是学生党的喵~)
游戏方式为发信息给GM的QQ(516003952),一星期一次,而一次可以有5条决策内容,(字数不限,只是只能有5条),因此别人并不清楚你的决策内容,GM会在情况报告中去说的
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先说一下,这个游戏并不是完全黑森的游戏,为了提高观赏性(应该是这个词吧。。。),GM会在每星期进行一次对所有文明情况的报告,(但注意,我只会公布文明的部分情况与资料,也会对某些东西进行模糊说明,但我所公布的资料一定是真实的)。
所以,你需要对GM所公布的内容进行分析,甚至可以在其中找到自己文明的发展模式。
接下来是游戏属性,说明

每个进入该游戏的玩家,都将作为一个智能物种存在,参与者需要给出自己设想的物种的特征,能力,智慧方式(单体智慧还是群体智慧)以及文明政治体系。而GM会在第一次的时候给你们所属的星球环境,气候条件(不是全部),之后你就可以发送决策了。 游戏发给GM的格式式例:
物种名称:人类
物种能力:能制造精致的工具、并能熟练使用工具进行劳动,有丰富的思维能力,有判断跟实际情况没有冲突和跟实际情况有冲突的能力
智慧方式:单体智慧 生命基础:碳基生命(也可以是硫基,硅基,能量等等)
政治体系:独裁(关于这个,你可以发挥想象力,自己设置一套政治体系,也可以借鉴现在或以前的一些国家
之后,GM就会给你发送环境信息
例如:你所在文明居住于一个行星的卫星,该卫星为第3颗卫星,而行星为恒星系中的第5颗。你母星的行星为巨大的气态行星,最外层是其大气。随着深度的增加,氢逐渐过渡为液态。在离他大气云顶一万千米处,液态氢在高压和高温下成为液态金属氢。恒星为中型白色巨星,稳定。(当然这只是一个假设了哒,人类不能生存在这种环境下,但其他生物就不一定了
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关于决策
每个人每回合有5个决策的发布能力(当然你不足5条也没关系),在你发布决策后,GM会对每条决策进行回复,并给予你的人民对你的一些建议。GM也会给出一些暗示,或者提示你的文明发生什么事件(例如出现科学天才)来供你选择下一步方案
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1.所有文明中,将会有一些努力发展者率先获得探索其他星球的能力,此时将有可能遇到其他参与者的文明
2.有数个传说中的隐藏文明存在,为GM所设置的,某些玩家文明将在发展到一定高度时,满足对应文明特征后,将直接成为这些文明之一。
3.你可以设定你是一个任意水平的文明,如果你设置水平过高,那么你在这个游戏里遇到的挑战也将更大,当你缺乏足够经验处理时,你可能提前退出游戏(你的文明因为无法度过难关而毁灭),所以在选择文明水平时,请慎重,建议从低等文明开始,能力越低的文明在本游戏初期越安全,随着你的发展你也可以尽可能多地积累你对这个游戏宇宙的基本法则的了解(不了解自然法则,能力再强也是死)
楼主将对你设定的能力做出自然法则限制,或者对于你设定的能力所拥有的你所想不到的威力进行提示性补充(通过今后你在探索中遇到的事件)
低等文明灭亡时,对环境破坏较小,物种可能有机会存活,可以进行文明重建,高等文明则可能一死了之,所以选择时请慎重,不要高估自己的能力(当然,所有文明的存活都有幸运要素,但你不能完全靠幸运生活。)
【不要试图设置太强的文明,你的设置可能会违反本宇宙的基本法则,于是你的文明可能一进入游戏就遇到灭顶之灾】 4.本游戏中设定的宇宙环境,不具有通用性(不同文明周围的环境法则可能不同,但会有一些共同之处,即基本法则),但是如果两个不同玩家发现你们的文明所遇到的周围环境有些类似,那你们要当心了,你俩可能是邻居。。。。。
5.可以尝试消灭或者奴役其他文明,也可以尝试自己创造子文明(但也是归创造者管理,管理不善就会灭亡),资源通常是这样配置的:
对低等文明来说,消耗较少,因此资源相对充足..
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对高等文明来说,消耗巨大,资源比较紧缺...
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6.不要用惯常的世界观来看待这个宇宙,你应该当它是与现实宇宙类似但完全不同的世界,要多做探索,同时要注意考虑哪些东西是你暂时不应该去碰的

7.游戏结束:
有一个文明被本楼主界定为神级文明,游戏结束
只有一个文明幸存,或征服其他所有文明时,游戏结束
宇宙完成了大一统,所有文明都愿意联合并且资源共享,黑森被完全打破时,游戏结束
保留规则:参与者过少,导致文明发展停滞,最终本帖中所有文明毁灭时,游戏结束(不要啊~~~)
游戏提示

1.多收集文明当前需要解决的问题
2.多了解文明已有的技术和能力(包括掌握的资源)
3.多了解环境
4.藏好自己,做好清理
5.多了解历史
6.游戏不失败的关键取决于你的分析能力,取胜则取决于你的想象力
7.建议所有文明注意人才培养和选拔和所有战略游戏类似,除了拼技术拼经济以外,其实两军相争最重要的是拼人才
本帖中的每一个玩家将亲自面对属于你自己的一个科幻小说,你可能不会坚持玩到最后,但我对你文明的情节设定绝不会含糊。而当你玩到后面会发现你的世界与别人的世界连成一片,在那之前你要努力活下来
以上的很多游戏设定都是从厉风叔叔那里复制过来的,再次对历风叔叔致以敬意!(不过我好像没有经过他同意的喵~。。。。。)