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【阡陌闲谈】追本溯源——天梯技运之争
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s踏雪飞鸿
神棍再临
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首先说一些无关的话题吧,【阡陌】原指纵横交错的田间小路,后来延伸到悠然自得、与世无争的村居之境。出世入世,只是一念之间。
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IP属地:福建
1楼
2014-10-17 19:17
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s踏雪飞鸿
神棍再临
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言归正传,近日看到大家关于1V1的争论,本不欲理会,但贴吧中似乎愈演愈烈,双方各执己见,未能服众,开此贴也并非为了调解纷争,毕竟有争才能有进,在此只是谈谈这场争论的源头,因此望回帖者能友好讨论,不喜勿喷,如题——追本溯源。
IP属地:福建
2楼
2014-10-17 19:18
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s踏雪飞鸿
神棍再临
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三国杀的天梯,最初版本是以旧11,即目前的旧11高手场的争斗模式,这个暂且不提,自从去年出了新1V1之后,天梯修改为以新1V1为竞赛模式,其间规则经历过三次变化,正好三次我都有参与,这个月的版本也便是第三次变化,也是最简单的一次,同时也是引发技运之争的由头。因为在第三个版本出来前,大家很少谈论天梯,这个月开启了全区匹配和连胜加成之后,天梯终于大众化了,群里很多从不玩天梯的朋友这个月都开始了天梯征程,有些人已经登顶,有些人还在奋战,暂且不表。
IP属地:福建
3楼
2014-10-17 19:19
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s踏雪飞鸿
神棍再临
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那么为何天梯的大众化反而引发如此争端呢?这个问题暂且搁置,我们从天梯新1V1的第一个版本说起。新1V1最初也是沿袭了旧1V1的天梯模式,也就是以同区的积分排名来论,显示出来的也就是如“某某某 1830 第一名”,高分段赢低分段时获得积分少,输则失去积分多,比如1750胜1600获得8分,输则丢24分,这种模式想要争取高积分无疑是比较困难的,但同时也是最能体现竞技的残酷性。那时能达到1750+的朋友现在打个大师3应该都是比较轻松的,区内排名一般也都能进前二十,这时天梯在三国杀吧基本不见讨论,在1V1吧倒是比较常见。
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4楼
2014-10-17 19:19
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s踏雪飞鸿
神棍再临
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直到九月末,系统推出了现今的模式,首先全区匹配,在匹配速度上就快了许多,其次是连胜加成,三连胜后,每一胜局+1,五连胜后,每一胜局+2,再往后不知还有没有往上再加(这届没打出七连胜,有的话望告知)。难度的降低,以及陆神将的风采吸引了许多人参与天梯,群里不少只玩军争国战的朋友也参与其中,同时也打到了大师3,天梯焕然一新,一片欣欣向荣,但贴吧中,争论却开始了。
IP属地:福建
6楼
2014-10-17 19:21
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s踏雪飞鸿
神棍再临
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有人的地方就有江湖,天梯难度的降低,导致了参与人员的激增,于是也渐渐演变成了江湖。前面提过,一些群员参与了这届天梯,有的人上去了,有的人卡住了,这时同样有人提出运气的疑问。
究竟是运气重要还是技术重要?
为什么某某能打上大师3,我就不能?
某某的水平没见得多高啊,是他运气好吗?
运气比技术重要吗?
为什么别人的月英都是锦囊,我的月英都是杀闪?
别人的陆逊、别人的甄姬怎么样怎么样。
这种问题屡见不鲜,贴吧里的纷争其实也大多源于此处
我的回答是:技术高,运气很重要,技术低,运气更重要,因为技术低于对手就更需要运气来弥补技术上的缺陷。
IP属地:福建
9楼
2014-10-17 20:10
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s踏雪飞鸿
神棍再临
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这时又有人提出问题了,卡牌游戏而已,拿到好牌就赢,拿不到好牌就输,技术再高有什么用?乱拳一样打死老师傅,就像斗地主一样,拿到满手炸怎么会输?月英满手锦囊一串三能有什么办法?
我的回答是:斗地主专业人士胜率能达到55%以上,一般人在47%到51%之间,熟手可以打到52%~53%,没有人天生就满手炸弹,常在河边走,岂能不湿鞋。同样,没有谁的月英肯定全是杀闪,人们总是忽略自己爆发的时刻,而放大对方爆发时的负担
IP属地:福建
10楼
2014-10-17 20:27
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s踏雪飞鸿
神棍再临
11
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献上群员合照一张,望还未达到大师3的朋友们再接再砺,攀上顶峰!
IP属地:福建
11楼
2014-10-28 21:06
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悠远天边
古锭酒杀
13
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我来顶帖了(心态不好,这个月就不再打了)
IP属地:江苏
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12楼
2014-11-27 15:57
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