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zmfzz12345
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第一条
木桶现在保存食物也会腐烂了,但是只要桶里有水,放食物就不会烂掉。
不过当时间过长时,拿出来的食物会在几秒内烂掉,拿刀切掉腐烂部分可以阻止继续腐烂。
这可以使得食物得以长久保留。
最快的切除方法为:shift取出食物,esc,E打开包裹,对准食物按D来切除腐烂部分,图里的胡萝卜在整个过程中只损失了0.02的分量。
IP属地:上海
81楼
2014-10-22 01:41
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zmfzz12345
铁
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第二条:
用匕首和食物合成,用右键取出食物来无限拆分,拆到最后会获得没有重量的食物。
用这种食物与匕首合成,shift左键取出产物,匕首数量会翻倍,食物无反应。
可以用这种方法来刷取大量高品质匕首。
额,对了,刷雪的想法也是mol_u提出来的
IP属地:上海
82楼
2014-10-22 01:50
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zmfzz12345
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单机实验了一下炸药桶,发现爆炸后桶会掉出来,可以无限用,决定上服务器里试一试。。。
每个炸药桶需要4组火药,也就是2组木炭,2组硝石,2组硫磺。
其中硝石是一种矿物,硫磺会在岩浆边无限刷新。
限制炸药数量的东西只有硝石。
挖硫磺时还发现服务器中掉落岩浆时如果有一件护甲的话不会掉血,有2件护甲的话还会以每秒20点的速度回血。。。
难度岩浆才是温泉的完全形态么。。。
不过会掉护甲耐久。
IP属地:上海
83楼
2014-10-22 01:57
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木桶放上4组火药,密封,给个红石信号,短暂延迟后就会炸。
为了不浪费红石,我把包清了,准备直接拉拉杆引爆。
乘边上基佬正在围观,我拉了拉杆掉头就跑。。。
结果还是被炸掉200多血,爆炸中心的基佬也没有死,看来爆炸伤害不咋地,差评
IP属地:上海
84楼
2014-10-22 02:05
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zmfzz12345
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当我们试图寻找是否有掉落炸药桶时,发生了这样一幕。。。
再此之前服务器最大记录好像都没过过50
到底没弄清炸药桶能不能无限用
而且炸药桶好像是3连响的,好多矿物应该都被后面的爆炸浪费了
IP属地:上海
85楼
2014-10-22 02:10
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a56786254
银
10
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新人求教下,现在木头之类的方块悬空放置会掉不ORZ
IP属地:广东
86楼
2014-10-22 12:52
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常用金属锻造
现在坩埚会正确返还薄板、双锭、双板的金属量。
陷阱箱可存放金属锭,保持金属温度,不过正常弄不到。
坩埚拆下后还是保留内部温度和物品、金属液。而且没有超载惩罚。建议多做一些用于保温。
IP属地:上海
88楼
2014-10-22 16:09
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gfe20010
镍
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赞
IP属地:山东
来自
Android客户端
89楼
2014-10-22 21:16
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服务器今天更新了,B79.8
改动比较大的地方有:
加速了石砖和圆滑石头的采掘速度,收集更加方便了。
喝水不能再靠站在水里了,要要透过水来右键方块才能喝到水。
shift原木不必加满就可往上层shift原木。(这条是服里人实验的)
火药桶炸后不再原地掉落(wtf,昨晚还真让扫地大妈把炸药桶扫走了。。。)
冻死的植物种子拿起来不再可刷多余种子。
服务器喝酒致死不再使身上物品翻倍。
文字汉化更新
超载后不再可以跳着移动
在B79.8版本弓箭有问题,蓄力后要移动一下才能射出,而且威力射程爆减。
IP属地:上海
90楼
2014-10-23 01:04
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贴吧用户_0N4Ay13
黑钢
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不想吐槽TFC管铜叫钢
92楼
2014-10-23 06:42
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服务器更新B79.9
改变较大的如下:
鹿大爷不再躲人了。
熊大爷不再主动攻击人了。
燧石可掉落,但是有一些问题,不过打火机终于可以制作了。
砧可在坩埚中无消耗回炉了。
标枪使用时不会有蛋疼的颤抖了,但是还是有问题。
骷髅攻击模式改变,小白已跪。
按住shift可查看动物于自己的亲密度。
火把现在会被塌方压碎。
然后更正下,草方块是有挡雨效果的
IP属地:上海
93楼
2014-10-24 14:31
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zmfzz12345
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先来打火石部
不同种沙砾出的燧石id不一样。。。
只有id为318的燧石才能合成打火石,像上面318:6的就不行。
目前只试了granite的沙砾出318燧石。
身上有燧石,从地上捡起其他id的燧石可以整合为身上燧石的id。
IP属地:上海
94楼
2014-10-24 14:32
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zmfzz12345
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在服务器中,因为燃烧不会破坏方块,草方块点火可以当地狱岩用。。。
可以上方加一个防雨方块用来夜间照明。
试图利用斜角可传火来做一个自动烧陶具的装置,结果因为放干草的时候就会转变为点火状态,导致陶器四散而失败。。。
IP属地:上海
95楼
2014-10-24 14:32
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点火坑人正确方式,在想点火方块上数1格的临近方块侧面右键,即使是石头也是可以打火的。
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96楼
2014-10-24 14:32
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标枪站在原地丢出的话会是直线飞行的,但是在蓄力过程中如果移动的话丢出时又会像以前一样鬼畜颤抖了。。。
弓箭感觉比上个版本更弱了,蓄力后需要移动才能射出,射程也不比砍的远多少,感觉比上一版本又近了,就像老版本群峦的原版弓射箭一样。。。
小黑骷髅的标枪可以回收,你需要在他丢出的标枪附近丢标枪,在捡起自己标枪时会把小黑的标枪也捡起来。
不知道是否有箭袋的影响,忘了试。。。
上几个版本不知道能不能这么做
IP属地:上海
97楼
2014-10-24 14:33
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