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1楼2014-10-20 22:10回复
    动物篇


    3楼2014-10-20 22:11
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      牛:
      1.在PC Gamer Demo(试玩版)中,牛的身体侧面有“PCG”的标志。
      2.由于方块模型中缺少优先级,有时候牛角会错位,Jeb正在设法修复这个问题。
      3.Minecraft中所有的牛都能提供牛奶,而且都能通过喂食小麦来产下小牛,所以它们之间并没有性别上的区别。
      4.牛能够向上攀爬,但它们不能向下爬两个方块以上的落差。


      4楼2014-10-20 22:12
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        猪:
        1.所有由玩家放置的刷怪箱,都会被默认为生成猪的刷怪箱。
        2.猪拥有一个分离出来的“盔甲”材质(就是背上的鞍),不过这“盔甲”不会与猪一起被生成出来。
        3.除猪以外,羊也拥有这种“盔甲”材质,就是身上的羊毛。
        3.装载着有鞍的猪的矿车特性会发生变化:
        4.如果玩家骑猪进入矿车,矿车速度会增加。
        5.矿车必须在撞到方块后才会停下。


        5楼2014-10-20 22:13
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          马:
          1.马比其他生物更难摔伤,它们的摔伤判定为7格及以上。
          2.如果你攻击了一只未驯服的马,除了重进游戏,你将无法驯服这匹马。
          3.虽然杀死一只马可以获得一些少量的皮,但是马需要使用金苹果/金萝卜繁殖,通过杀死马来获得皮革是很不划算的
          4.马可以在可可豆上奔跑


          7楼2014-10-20 22:16
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            狼:
            1.狼的形象似乎是以灰狼为基础。
            2.如果你命令狼攻击自己原来狼群中野生的成员,你的狼会杀死那些野生的狼,但会对你变成敌对的。
            3.驯服的狼比野生的狼强5倍以上。
            4.狼在多人游戏里可以进入下界。(把它推到传送门)
            5.狼是第一种正式可在Minecraft里驯服的生物。
            6.如果狼在一个向下水流中,它们将会浮起来,并会溺死。
            水对从高处掉下的狼没有减速作用。
            7.在SMP中,驯服的狼坐下时会慢慢地移动。因此不建议让你的狼在屋顶上坐下,因为它们通常都会掉下来。
            8.狼幼崽存在野生和敌对状态的,不过需要第三方MOD工具获得。创造模式下使用刷怪箱有5%几率生成一个野生狼幼崽。
            9.许多玩家把狼误认为狗,但其实它是狼.
            10.隐身药水无法隐藏狗被驯服后的领带
            11.你可以给狼的领带染色
            12.狼在1.8版本后会主动攻击骷髅
            13.当使用女性皮肤"Alex"驯服狼,项圈默认为橙色


            8楼2014-10-20 22:19
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              豹猫:
              1.豹猫的实体值,debug信息与材质文件名均为瑞典语“Ozelot”,而不是英语“Ocelot”。
              2.西服猫是基于Jeb的宠物,母猫“牛顿”而设计的。[4]
              3.现实生活中,猫的高空坠落时自动调整姿态的能力十分著名(虽然他们还是有可能摔伤)。这一点也反映到了Minecraft中:自12w05a其起,猫与豹猫对跌落伤害完全免疫。
              4.豹猫也会对处于创造模式的玩家产生反应。
              5.猫与豹猫可以攀爬藤蔓与梯子。
              6.幼年豹猫驯化后会变成幼年猫。
              7.豹猫不会逃离透过透明方块看着它们的玩家。
              8.猫不会尝试占据上锁的箱子。
              9.如果猫与爬行者之间有方块隔着,爬行者不会逃离。
              10.猫在和平模式下不会自然生成。
              11.如果豹猫离你很近而你手里拿着生鱼的话,豹猫有可能会跟你。


              9楼2014-10-20 22:20
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                怪物篇


                10楼2014-10-20 22:21
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                  骷髅(小白)
                  1.如果骷髅是完全静止或没有移动的话,它不能伤害玩家。因为骷髅静止时的命中率相当低。
                  如果玩家在骷髅的下面,它会射到它自己。
                  2.矿车中的骷髅会在接触到阳光时燃烧。
                  3.相比于以前的版本(一只手拉弓),自Beta 1.8版本后骷髅使用弓时显得更真实(双手拉弓,箭放在后面)
                  4.骷髅有可能生成到蜘蛛上并创造一个蜘蛛骑士。
                  5.在创造模式,当骷髅射中了玩家,箭会反射到方块和其它怪物上;如果足够靠近骷髅,箭会打到骷髅自己身上,但不会造成伤害;如果反弹到了一个敌对生物身上,会导致它对骷髅充满敌意。
                  6.骷髅可以爬梯子,但它们不会在爬的过程中射箭。它们不会因其优点而使用梯子,通常在骷髅追击玩家时如果梯子在它们的正前方,它们才会爬梯子。
                  7.在生存测试版本中,骷髅会用品红色的箭杆射箭。这个材质已经不再使用但它仍可以在arrows.png中看到。
                  8.如果玩家站在骷髅的正上方或在创造模式中在骷髅正上方飞行,骷髅有很大的几率会被自己的箭杀死。
                  9.如果骷髅被自己的箭射中,箭不会“粘”着骷髅上面。
                  10.在Beta 1.9pre5之后,一瓶防火喷溅药水可以防止骷髅被太阳烧死。
                  11.被伤害喷溅药水击中的骷髅会获得生命值,然而当它被回复喷溅药水击中后它会损失生命值。骷髅不被再生药水和剧毒药水影响。这是因为骷髅是亡灵族。
                  12,骷髅不能透过玻璃看到玩家
                  13.如果骷髅是在和平模式通过刷怪箱生成,它能在消失前向玩家射一支箭。但是那支箭并不会造成任何伤害。
                  骷髅有时会用附魔的弓。


                  11楼2014-10-20 22:24
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                    @cctv45szhyear@萧羽ken


                    12楼2014-10-20 22:26
                    收起回复
                      ...


                      IP属地:河北来自Android客户端13楼2014-10-20 22:31
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