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讨论下下怎么改进三国杀

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我觉得。8人军争,主公可以自带加一减一,可以叠加。再送主公一个技能,赏赐,可以把身上装备给别人,一回合一件装备。包括锁定的加一减一。
欢迎大家多多讨论


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2014-10-27 10:56回复
    促进3打5


    IP属地:浙江来自Android客户端4楼2014-10-27 11:05
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      这个改了,一定程度上加强了主公的防御,还可以来一些特定配合,还能保护忠诚


      IP属地:江苏来自Android客户端5楼2014-10-27 11:06
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        那我就点主公,把别的都屏蔽了


        IP属地:四川来自Android客户端6楼2014-10-27 11:16
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          经验拿好吧


          IP属地:山东来自Android客户端7楼2014-10-27 11:20
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            拿好了


            IP属地:江苏来自Android客户端8楼2014-10-27 11:22
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              明显3打5
              我曾经也号称啤酒王,一个晚上对付三十几个,喝伤 15个,喝趴下16个,失踪4个。令无数人闻风丧胆!专攻夺命老山城,倒满必干!! 但现在我为何退出江湖,归隐深山?两瓶就倒,三瓶就断片?是什么让我改变如此之大!?是仇恨?还是爱情? 拿起你的手机,编辑短信“我要请你吃饭”发送到我的手机或微信,提前预约,与昔日啤酒王面对面交流,倾听啤酒王背后的故事,感受啤酒王曾经的辉煌,揭开啤酒王背后的心酸……
                 


              IP属地:北京来自Android客户端9楼2014-10-27 11:24
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                那公孙赞不是相当于装备了3条沈佳宜?


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2014-10-27 11:24
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                  内奸多一个主动技能,自己才能看得见,关键时刻跳内,技能就体力上限加一或者补血补排之类的吧


                  来自Android客户端11楼2014-10-27 11:25
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                    这个好想法,和国战一样,可以回一血,摸两排


                    IP属地:江苏来自Android客户端12楼2014-10-27 11:27
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                      内奸死的时候可以指定场上任意角色失去俩血


                      来自Android客户端13楼2014-10-27 12:18
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                        没人杀内了,这个也好


                        IP属地:江苏来自Android客户端14楼2014-10-27 12:19
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                          关键是要改进内奸的胜利机制和条件,让其有更大的动力参与控场特别是第一轮就出力控制反贼。比如,死一个反贼,内奸可选择回复一点体力或增加一点体力上限。


                          15楼2014-10-27 12:27
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