我是刚进队里的渣渣,认识我的人不超过三个,也不是什么管理层,以下言论仅代表我的看法。
那些抱怨活跃度不够T人的同学,队友重要还是活跃度重要,当然是队友了。你们只觉得被T对你自己不公平,是卖队友行为,但你们考虑过其他进不了战队的队友吗?假设我们战队有100个人玩节奏(具体人数我也不知道)前期如果是20,30个名额的战队,10几个都是没活跃度的人占着,那剩下的那70,80的队友你让他们怎么进战队?要到何年何月才能进?要建多少个战队才够?现在2个战队基本够了,我觉得思路很对,江苏的主战队收活跃的人,尽快把人数升满,广东的副队就收不太活跃没时间玩的人,体验下战队系统。等主队可以招的人多了,大家不就可以在一起了吗?在一起啊!实在搞不懂战队管理和队友之间会有这种矛盾,即使被T了你不还在YST群里吗,不还是战队的一份子吗?为了其他更多的队友能进战队,前期你连这点觉悟和牺牲都没有吗?(T错的另外回事)当然最后你们怎么决策,我都支持,活跃度升慢点就慢点好了,大家开心才是最重要的。
那些抱怨活跃度不够T人的同学,队友重要还是活跃度重要,当然是队友了。你们只觉得被T对你自己不公平,是卖队友行为,但你们考虑过其他进不了战队的队友吗?假设我们战队有100个人玩节奏(具体人数我也不知道)前期如果是20,30个名额的战队,10几个都是没活跃度的人占着,那剩下的那70,80的队友你让他们怎么进战队?要到何年何月才能进?要建多少个战队才够?现在2个战队基本够了,我觉得思路很对,江苏的主战队收活跃的人,尽快把人数升满,广东的副队就收不太活跃没时间玩的人,体验下战队系统。等主队可以招的人多了,大家不就可以在一起了吗?在一起啊!实在搞不懂战队管理和队友之间会有这种矛盾,即使被T了你不还在YST群里吗,不还是战队的一份子吗?为了其他更多的队友能进战队,前期你连这点觉悟和牺牲都没有吗?(T错的另外回事)当然最后你们怎么决策,我都支持,活跃度升慢点就慢点好了,大家开心才是最重要的。