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三国志5安氏精修版v2.0

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提示:“坏境”设置中,“显示时间”一项,请设为默认的3,设太小了在发生剧情的时候反而会变慢。想快进的,鼠标左右键一起按住不放就行了。
本来想就在原帖发布的,可是这次更新的东西实在太多了,在旧帖子里恐怕说不明白。
吧主可以把旧帖取消精品也没关系,以免刷精品的嫌疑。


IP属地:湖南1楼2014-10-31 00:53回复
      ——战斗改动——
      1.军师光环。
      战场双方最高智力者的智力为80以上时,可以形成军师光环。光环对本军伤害、暴击率、士气、训练、计防、混乱恢复能力有增益作用,智力越高效果越好。但同盟势力的友军既不产生军师光环,也不受光环加成。光环从进入战场第二天开始生效。第一天军师还有没面授机宜,急躁冒进出了问题自己负责。第二天以后每天重算一次,最高智力者如被俘或者撤退,其影响力在当天还是会持续(死诸葛走生仲达),但下一天就会重设。
      光环作用的具体情况:
      - 军师光环值=(智力-80)/2+1,智力更高的一方,军师光环值*1.5(如双方一样则都*1.5)。
      - 伤害:光环值更高的一方,攻击伤害多1/8,被攻击伤害少1/8。
      - 暴击率:最终暴击率+光环值/3,光环加成与个人技能的加成不同,可以突破50%的暴击上限。
      - 士气、训练:计算伤害时,士气/训练度+光环值。
      - 混乱恢复能力:(士气+训练/2+光环值*4)^2/450,即为混乱恢复率。
      - 计防:中计率-光环值。
      - 君主和军师的光环值2倍处置。
      2.伤害计算。
      以[武力]和[智力-21+冷静*3]两值中较高的一项(含宝物效果)计算近身攻击伤害,文官不再鸡肋。加大武力或智力对近身伤害的影响,适当降低训练、士气、勇名的影响。调整弓箭伤害计算,弓箭基础伤害受双方总兵力和攻击方兵力影响。引入训练度衰减概念,部队在战斗中实际发挥的训练度会依据兵力多少而衰减,并且与兵力呈反比例关系。兵力越多,训练度发挥得越少。兵力25000时只能发挥60%的训练度,但往早多不再浮动;兵力15000时可发挥100%的训练度,再少也不再浮动。城池、关隘中衰减范围为80%~100%。


    IP属地:湖南6楼2014-10-31 01:13
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        3.暴击率算法变更。
        基础暴击率与双方武力差、攻击方勇猛、勇名相关。基础暴击率=(max[(sqrt[(max[武力差,0]/2+勇猛)*64+min(勇名,4000)/4]/8+max[勇名-2500,0]/1500)-1],12)*100%。除项羽外所有人暴击率上限为50%,军师光环所加暴击率不受上限限制。其实如果不用偃月阵,基本没人能超过50%。
        4.突击的变更。
        基础突击次数与兵力挂钩,兵力越少,次数越多。兵力不足8000时4次;8000-15999时3次;16000-23999时2次;24000-30000时1次。此外,武将勇猛和武力也对突击次数有一定程度加成。勇猛7且武力90以上时80%几率多突击1次、30%几率多突击2次;勇猛7但武力不足90时60%几率多突击1次;勇猛6时50%几率多突击1次;勇猛不足6时30%几率多突击1次。攻击方的勇猛值和被攻击方的冷静值对突击伤害有较大影响。很多时候突击非但比不上普攻,简直就是飞蛾扑火。


      IP属地:湖南7楼2014-10-31 01:16
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          5.城关效果强化。
          加强所有阵形在城池中的防御。城关中训练度衰减程度减半,被包围效果减半(不是齐攻伤害减半,实际上就是原版无双效果的弱化),被暴击几率(基础几率)减半,被弓箭伤害减1/3,弓箭伤害加1/3,弓箭威力随距离衰减程度减少2格(即3格内都不衰减)。恢复伤兵效果提升为每回合恢复20%、最少600。除非着火,否则城中部队不会中混乱。除非无阵状态,否则城中部队不会中内讧。除非藤甲或无阵状态,否则城中部队不会中火计。
          6.阵型的微调。
          锥行阵防御弱化,初始3普防,开发强骑兵后6普防。水阵行动力由16增加为18,增加其陆上行动力消耗,加强其在水中和沼泽中的防御。方圆,横轭阵被混乱、伏兵几率为正常的1/4。
          7.其他战斗改动。
          - 战场君主被俘不自动结束战斗,但会全军降士气30点。
          - 所有智力85以上武将自带混乱。无混乱技能者混乱成功率减半。
          - 计谋识破标识获得几率同武将智力的相关性提升,同难度的相关性降低。
          - 战场抓人学阵机率降低为10%。
          - 单挑必杀几率略微增加。
          - 君主被围效果减半。君主、军师、城中的武将不接受单挑(吕布、项羽、新武将"安风陵"头像除外)。


        IP属地:湖南8楼2014-10-31 01:18
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            ——技能改动——
            单一技能。只提及对原版效果改动的部分。
            1.内讧:埋伏成功率=正常成功率*1.3+10%。
            2.伏兵:除道路、城池、关隘之外,其它地形都可伏兵。水上只有豪雨天可以伏兵。在森林中有25%几率免受弓箭伤害。
            3.无双:不足5000兵,受30%伤害;5000兵以上,受60%伤害。
            4.奋发:威力增加,体力耗费量提升为40。
            5.藤甲:受40%近身伤害。
            6.沉着:计略免疫力提升1倍,中计率/2变为中计率/4,且不超过25%。不含着火后的中计率。
            7.布阵:“偃月阵”也可发动“一齐”(君主和军师的布阵效果除外)。
            8.水神:“水阵”也可发动“突击”和“一齐”;雨天受50%伤害。
            9.占卜:不再增减武将寿命,转到增加能力处置。


          IP属地:湖南9楼2014-10-31 01:21
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              技能组合效果:
              1.一般组合。
              - 火计+火箭:火箭着火率提升20%。
              - 内讧+反计:埋伏成功率=正常成功率*2+10%。
              - 速攻+强行:使用“锥行阵”和“长蛇阵”也可“突击”。
              - 布阵+鼓舞/激励:部队训练度不会因兵力多少而衰减。
              2.无双组合。
              - 无双+奋发/乱射:暴击率3倍处理。
              - 无双+远箭:弓箭威力不随距离衰减。
              - 无双+激励:战场兵粮为0时也不减少士气。
              - 无双+治疗/仙术:不在城内也可恢复伤兵,恢复效果7%,最少恢复100人。
              - 无双+布阵:使用除“水阵”外所有阵型都可发动“一齐”(君主和军师的布阵效果除外)。
              - 无双+伏兵:在森林中有几率免受弓箭伤害。兵力少于10000几率为50%,兵力10000以上为35%。
              - 无双+速攻/强行/骑射:突击伤害增加20%(包括被突击时反弹给对方的伤害)。
              - 无双+沉着/清醒/反计:被突击伤害减少20%(包括突击时被对方反弹的伤害)。
              - 无双+灭火/沉着/火计,被火计攻击着火率为1/4,即便有藤甲或无阵状态也有一半几率不着火。
              - 无双+灭火/沉着/火箭,被火箭攻击着火率为1/4,即便有藤甲或无阵状态也有一半几率不着火。


            IP属地:湖南10楼2014-10-31 01:23
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                3.箭系组合。
                - 弓箭攻防加成:每多1个箭系技能,弓箭伤害+10%,被弓箭伤害-5%。
                - 弓箭暴击加成:拥有3个箭系技能,弓箭暴击率1.5倍;拥有4个2倍;拥有5个2.5倍。
                - 弓箭射程加成:拥有全部5个箭系技能,射程+1。
                - 箭系技能5个:火箭;乱射;远箭;回射;骑射。
                4.守城系组合。
                - [守城Lv1] 远箭+火箭:在城中弓箭暴击率+8%。这个几率不能靠偃月阵翻倍,但可以和其他加成叠加(下同)。
                - [守城Lv2] 远箭+火箭+落石:在城中弓箭暴击率+16%。
                - [坚守Lv1] 远箭+火箭+沉着:在城中弓箭暴击率+8%,城内恢复伤兵效果1.5倍。
                - [坚守Lv2] 远箭+火箭+沉着+落石:在城中弓箭暴击率+16%,城内恢复伤兵效果1.5倍。
                - [铁壁Lv1] 无双+远箭/火箭+沉着,城内恢复伤兵效果2倍。
                - [铁壁Lv2] 无双+远箭+火箭+沉着,在城中弓箭暴击率+8%,城内恢复伤兵效果2.5倍。
                - [铁壁Lv3] 无双+远箭+火箭+沉着+落石:在城中弓箭暴击率+16%,城内恢复伤兵效果2.5倍。
                - [铁壁]和[坚守]在城中时训练度不会因兵力多少而衰减。
                - [铁壁Lv1]城中训练度按110%计算,[铁壁Lv2]按130%计算,[铁壁lv3]按150%计算。
                统计了一下无需道具就符合铁壁要求的武将:
                - [铁壁Lv3] 姜维。
                - [铁壁Lv2] 曹仁、张辽(都缺落石到lv3)。
                - [铁壁Lv1] 赵云、曹操、孙权、周泰、周瑜、陆逊、邓艾、陆抗、羊祜、高顺。


              IP属地:湖南11楼2014-10-31 01:25
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                  * 偃月阵可以加成除守城系组合之外的任何暴击率。
                  * 守城系组合加的暴击率不能被偃月阵加成,但可以和总暴击率叠加。其他任何暴击加成相互不能叠加。
                  * 守城系组合对伤兵恢复率的提升效果,可以作用到“无双+治疗/仙术”在野外的效果上。


                IP属地:湖南12楼2014-10-31 01:29
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                    5.计谋系技能对造谣的加成。
                    - 按照拥有的计谋类别,计算武将计谋分数。攻击类5分,异士类10分。妖术和幻术两类都算,计15分。
                    - 武将计谋分数25分以上,有几率直接达成最高的造谣效果。即便不到25分,分数对造谣效果也有提升作用。
                    - 造谣的成功率稍稍调低了一点,更加体现计谋系技能的作用。
                    - 攻击类计谋10个:火计;混乱;内讧;落石;伏兵;幻术;妖术;水计;反计;落沙。
                    - 异士类计谋6个:仙术;祈雨;天变;占卜;幻术;妖术。


                  IP属地:湖南13楼2014-10-31 01:30
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                      6.为了顺应新版的变化,部分武将特技稍作调整。原三国志v武将中拥有无双者调整为以下43人。
                      a. 曹魏12人:曹操、司马懿、曹仁、夏侯渊、夏侯惇、许褚、典韦、徐晃、张辽、张郃、庞德、邓艾。
                      b. 蜀汉10人:刘备、诸葛亮、庞统、关羽、张飞、赵云、马超、黄忠、魏延、姜维。
                      c. 孙吴10人:孙坚、孙策、孙权、周瑜、吕蒙、太史慈、甘宁、周泰、陆逊、陆抗。
                      d. 其他11人:张角、董卓、袁绍、颜良、文丑、吕布、高顺、羊祜、杜预、孟获、兀突骨。
                      ——难度设定——
                      1.电脑方城市钱粮收入高于玩家城市。
                      2.电脑方君主和军师自带治疗,武力80以上(含宝物,下同)自带火箭,智力80以上自带火计。武智双75以上被围攻效果减半,智力70、武力60以上自带伏兵。政治70以上自带灭火,魅力70以上自带鼓舞,四能力总和180以上自带清醒。此类自带技能不享能受技能组合效果。


                    IP属地:湖南14楼2014-10-31 01:31
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                        ——道具——
                        说明:道具加智力、政治等级
                        S=(100-装备者能力)/2
                        A=(100-装备者能力)/3
                        B=(100-装备者能力)/4
                        C=(100-装备者能力)/5
                        * 孙子兵法   —— 智力S,技能:无双·水神·布阵·火计·反计·沉着
                        * 兵法二十四编 —— 智力A,技能:占卜·布阵·沉着
                        * 春秋左氏传  —— 政治A,技能:落石·清醒·沉着
                        * 六韬     —— 智力A,技能:火箭·火计·沉着
                        * 遁甲天书三卷 —— 智力B,技能:天变·落沙·沉着
                        * 太平要术   —— 智力B,技能:祈雨·沉着
                        * 西蜀地形图  —— 政治B,技能:西蜀4城 速攻·强行
                        * 平蛮指掌图  —— 政治C,技能:南蛮2城 速攻·强行
                        * 孟德新书   —— 智力C,技能:激励·反计·沉着
                        * 史记     —— 政治S,技能:混乱·内讧·沉着
                        * 太平清领道  —— 医书,技能:治疗·灭火
                        * 青囊书    —— 医书,技能:治疗·清醒
                        * 倚天剑    —— 武力+10,单挑占先,技能:远箭·骑射
                        * 青釭剑    —— 武力+10,单挑占先,技能:乱射·回射
                        * 方天画戟   —— 武力+12,单挑占先,技能:无双·奋发
                        * 青龙偃月刀  —— 武力+11,单挑占先,技能:激励·水计
                        * 蛇矛     —— 武力+11,技能:鼓舞·反计
                        * 铁脊蛇矛   —— 武力+8
                        * 古锭刀    —— 武力+9,技能:伏兵
                        * 雌雄双剑   —— 武力+9,技能:伏兵
                        * 七星剑    —— 武力+8
                        * 双铁戟    —— 武力+7
                        * 三尖刀    —— 武力+7
                        * 大斧     —— 武力+6
                        * 铁鞭     —— 武力+6
                        * 铁蒺藜骨朵  —— 武力+5
                        * 流星锤    —— 武力+5
                        * 赤兔马    —— 马匹,技能:速攻·强行·骑射
                        * 的卢     —— 马匹,技能:速攻·强行
                        * 爪黄飞电   —— 马匹,技能:速攻
                        * 绝影     —— 马匹,技能:强行
                        * 玉玺     —— 声望+100,魅力100


                      IP属地:湖南15楼2014-10-31 01:33
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                          ——其他武将——
                          尽管不是PK版,但4个PK剧本已经通过修改开启,剧本总数扩展到11个。
                          开局选《黄巾和南汉》剧本,不久项羽继承张角,刘邦继承何进。
                          姓 名  武 智 政 魅       可学技能       阵法
                          项 羽  100 69 20 91 奋发,无双,速攻,回射,乱射,远箭  锥行,鹤翼,偃月
                          刘 邦  80 71 83 100 内讧,灭火,清醒,激励,落石,无双  钩行,鹤翼,长蛇
                          * 项羽头像编号2E6h(742),单挑有20点武力加成,攻击必暴击。
                          * 刘邦头像编号2F0h(752),战场上可无视其他条件让对方叛变(项羽除外),几率[(100-对方士气)/2]*100%。无粮食不减士气。
                          * AI赏赐项羽宝物优先考虑孙子兵法/倚天剑/绝影。
                          * AI赏赐刘邦宝物优先考虑六韬/的卢。
                          * 项羽和刘邦只在最后4个剧本中出现。其他剧本可以自己登陆新武将。
                          * 项羽和刘邦在电脑间简化战斗中强度提高。


                        IP属地:湖南17楼2014-10-31 01:38
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                            ** 吕布头像附加了全阵型可使用“突击”的特性。
                            ** 关羽、张飞单挑也做了一定强化。
                            ** 自带的“安风陵”头像单挑大幅增强(此人乃作者的分身O(∩_∩)O)。
                            ** 自带的“新武将女”头像附加了全阵型可使用“一齐”攻击的特性。单挑增强。
                            ** 自带的三个新武将“安风陵”、“新武将女”、“新武将男”头像暴击率3倍处理。
                            ** 可以用ReName.exe来修改新武将姓名。


                          IP属地:湖南18楼2014-10-31 01:38
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                            先订!!!回家慢慢玩


                            IP属地:北京来自Android客户端23楼2014-10-31 12:15
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