在所有的场景中,灯光不外乎自然光和人造光,先来说自然光,自然光除了有一个太阳外,我想不出来其它的光源了,不论是月光还是天光,其实也是太阳光的另外一种形式。
因为大家在做图时没办法来表现大气特性,也不可能做一个月亮来反射太阳光制造月光,就是可以表现出来也太没必要了,呵呵,所以,在做图时一般有两种自然光需要模拟,那就是直射太阳光和天光。如果是夜景的话,就是月光和天光(注意,夜晚也有天光照射)。
天光是什么?
天光是一部分太阳光在进入大气的时候,被云层,大气,微尘,水蒸气不断反射折射而在空间中形成的一种均匀分布的光线,天光的光线是四面八方没有具体方向的。
我不知道大家在做图的时候,一般遇到的困惑是什么,我遇到的困惑是很难把握好空间的氛围。除去技术因素外,不论是要表现清晨,正午,还是黄昏,晴天还是阴天,都不是一件容易的事。说到底,就是天光和太阳光要怎么去表现。
我把自己的想法在这里说下,先说清晨和黄昏,在这两个时间段里,太阳与地平面的夹角几乎相似,怎么才能让看图的人知道是清晨还是黄昏?它们的区别就在天光上,忙碌了一天的人在睡了一觉后,看到清晨的阳光,会感到神清气爽,其实阳光都一样,只是感觉不一样,怎样才能感受到不一样?早晨的天空是冷光,而黄昏的天空因为空气混浊,天空是暖色光。
所以在效果图中用VR灯模拟天光时,清晨灯光用冷色调,比如蓝色,紫色。黄昏灯光用暖色调,比如黄色,橙色。
再说中午,中午时候是阳光最强烈的时候,不知大家注意到没有,此时的天光相对较弱,而且天气越晴朗,天光越弱,因为天光也是阳光的一部分转化而来的,阳光此时通过大气的距离最短,所以被大气杂尘反射的太阳光最少,几乎全部直射到了地面。此时形成的漫反射光大部分是由地面反射的太阳光,我们所说的阳光刺眼就是因为这种光很强烈,为了和天光区别开来,我们姑且叫它地光吧。:)
在制作效果图时,要以这些理论作为依据,要表现很晴朗的天空,很强烈的太阳,尽可以加大太阳光的强度,并适量降低天光的强度。注意,不要忽视地光产生的影响,它们会照亮天花板。另外还有一点就是,如果是在阴天,天光的大致照射方向是向下的,而在晴朗的时候,正好相反,因为地光此时因为地面的反射,而方向朝上。
前面己经说到过,晴朗的天空天光弱,阴天天光强,因为有云,所以大部分的阳光都被云层散射,然后到达地面,注意这种天光有一定的方向性,它们的光线以一定的概率角度向下散射,这可以解释为什么有很多人喜欢用片光(VRLIGHT PLANE)向下照射做阴天的天光,因为它同时模拟了天光和太阳光。再补充下黄昏和清晨的天光阳光区别,因为清晨空气清新,黄昏空气混浊,所以清晨天光弱,黄昏天光强。
另外,我还想扩展地探讨一下季节的自然光影响,以及在效果图中的表现,以冬季和夏季为例,冬季地球处在远日点上,太阳光到达地面上的光线要比夏季少,所以冬季即便是在晴天,太阳光也不会很强烈,怎样在效果图中去表现?这就要看各位观众大显神通了,前面提到过,太阳光不强的时候,就是天光相对较强的时候,此时要看下天光产生的阴影影响,天光强时太阳光阴影较虚,所以我得出这样的结论,在做冬季氛围效果图时,降低太阳光强度,要看上去不强烈,很柔和,同时让太阳光的阴影尖锐些,表明是晴天(恐怕没人表现冬天的阴天),天光加强(不然整个图就暗了).夏季正好相反,太阳光做强,阴影做虚,就可以达到表现的目的,当然这些也不是绝对的,具体要接合外景,至于怎样去表现,就看大家各人的理解了。
因为大家在做图时没办法来表现大气特性,也不可能做一个月亮来反射太阳光制造月光,就是可以表现出来也太没必要了,呵呵,所以,在做图时一般有两种自然光需要模拟,那就是直射太阳光和天光。如果是夜景的话,就是月光和天光(注意,夜晚也有天光照射)。
天光是什么?
天光是一部分太阳光在进入大气的时候,被云层,大气,微尘,水蒸气不断反射折射而在空间中形成的一种均匀分布的光线,天光的光线是四面八方没有具体方向的。
我不知道大家在做图的时候,一般遇到的困惑是什么,我遇到的困惑是很难把握好空间的氛围。除去技术因素外,不论是要表现清晨,正午,还是黄昏,晴天还是阴天,都不是一件容易的事。说到底,就是天光和太阳光要怎么去表现。
我把自己的想法在这里说下,先说清晨和黄昏,在这两个时间段里,太阳与地平面的夹角几乎相似,怎么才能让看图的人知道是清晨还是黄昏?它们的区别就在天光上,忙碌了一天的人在睡了一觉后,看到清晨的阳光,会感到神清气爽,其实阳光都一样,只是感觉不一样,怎样才能感受到不一样?早晨的天空是冷光,而黄昏的天空因为空气混浊,天空是暖色光。
所以在效果图中用VR灯模拟天光时,清晨灯光用冷色调,比如蓝色,紫色。黄昏灯光用暖色调,比如黄色,橙色。
再说中午,中午时候是阳光最强烈的时候,不知大家注意到没有,此时的天光相对较弱,而且天气越晴朗,天光越弱,因为天光也是阳光的一部分转化而来的,阳光此时通过大气的距离最短,所以被大气杂尘反射的太阳光最少,几乎全部直射到了地面。此时形成的漫反射光大部分是由地面反射的太阳光,我们所说的阳光刺眼就是因为这种光很强烈,为了和天光区别开来,我们姑且叫它地光吧。:)
在制作效果图时,要以这些理论作为依据,要表现很晴朗的天空,很强烈的太阳,尽可以加大太阳光的强度,并适量降低天光的强度。注意,不要忽视地光产生的影响,它们会照亮天花板。另外还有一点就是,如果是在阴天,天光的大致照射方向是向下的,而在晴朗的时候,正好相反,因为地光此时因为地面的反射,而方向朝上。
前面己经说到过,晴朗的天空天光弱,阴天天光强,因为有云,所以大部分的阳光都被云层散射,然后到达地面,注意这种天光有一定的方向性,它们的光线以一定的概率角度向下散射,这可以解释为什么有很多人喜欢用片光(VRLIGHT PLANE)向下照射做阴天的天光,因为它同时模拟了天光和太阳光。再补充下黄昏和清晨的天光阳光区别,因为清晨空气清新,黄昏空气混浊,所以清晨天光弱,黄昏天光强。
另外,我还想扩展地探讨一下季节的自然光影响,以及在效果图中的表现,以冬季和夏季为例,冬季地球处在远日点上,太阳光到达地面上的光线要比夏季少,所以冬季即便是在晴天,太阳光也不会很强烈,怎样在效果图中去表现?这就要看各位观众大显神通了,前面提到过,太阳光不强的时候,就是天光相对较强的时候,此时要看下天光产生的阴影影响,天光强时太阳光阴影较虚,所以我得出这样的结论,在做冬季氛围效果图时,降低太阳光强度,要看上去不强烈,很柔和,同时让太阳光的阴影尖锐些,表明是晴天(恐怕没人表现冬天的阴天),天光加强(不然整个图就暗了).夏季正好相反,太阳光做强,阴影做虚,就可以达到表现的目的,当然这些也不是绝对的,具体要接合外景,至于怎样去表现,就看大家各人的理解了。