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仙剑五前传大型战斗增强类MOD『生死之交』 by 情姐姐

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IP属地:浙江1楼2014-11-03 23:10回复
    『纵雨』高高跃起,丢出无数飞镖。全体攻击。每段随机消耗暗器类道具1个,忽视防御,依据暗器强弱决定伤害,无暗器无伤害。目标越少,每个目标承受的伤害越多。
    耗气20,收招周期3,无视防御,游戏全程强力输出技能,需要消耗暗器道具。
    『戏霄』形如踢毽玩耍,瞬间蓄力踢出巨大流星。单体攻击。100%几率为自身施加神行3回合,并以每段12%几率使目标麻痹10回合,共6段(对首领、精英有效)。
    耗气30,收招周期3,长时间对敌人麻痹。
    『万殇』闭眼冥神,体内涌出无数魂魄吞噬敌方。耗尽神和极大量精,攻击敌方全体。神愈充足,产生愈高忽视防御的额外伤害,且伤害倍率愈大。使用后长时间昏睡。
    耗气50,收招周期4,高回报高风险输出技能。
    『返灵』受到莫名庇护,瑕自身施加庇护状态,可躲过死亡一次,直至战斗结束。需自身坚盾状态。如果自身存在法障,额外魔免2回合。收招较快。
    耗气30,收招周期2,职业自保技能。随剧情安排学会。
    『解晨』召唤身边的灵子,形成华丽的屏障。我方全体附加反震状态5回合,反弹物理攻击。需自身坚盾。收招较快。
    耗气35,收招周期2,全体保护技能,主要用于物理攻击普通攻击强势的BOSS。
    『瑕』被动技能。使用返灵时,如夏侯瑾轩处境危难(精低于40%),将消耗自身剩余神的一半(需神不低于10%),借庇佑之力为瑾轩施加魔免2回合,但自身庇护减至6回合。
    随剧情安排学会。

    【暮菖兰】
    『落梅剑』凌厉的剑刃上散落无数花瓣。单体攻击。每段2%(+3%)几率击退敌人行动条,共8段。自身有强袭与神行,使用乘莲踏后1回合内续接落梅剑,每段回复3点气。
    耗气10,收招周期3。简单的快攻和单体辅助击退技,但击退率不是很高,不适合在非常紧急的情况下使用。配合乘莲踏可以取得非常不错的回复气效果,尤其是在中前期。
    『乘莲踏』快速剑刺对方,蹬踢重击。单体攻击。每段4.5%几率击退敌人行动条,共5段。3回合内大幅提高其它自身剑术击退敌人的几率(括号内数值)。收招极慢。
    耗气20,收招周期5。神技,能提高技能击退率,乘莲踏之后,用你的兰姐犀利地击退你的敌人吧!
    『飞花伴霞剑』驾驭花之灵气,100%几率将敌人行动条击退,且自身获得连续行动。攻击敌方单体。
    耗气40,收招周期0。也是神技,紧急情况下使用,能挽救一队伍人的命,还能立即再出手一次,补血什么的。
    『千卉挽岚』凭空舞出巨大花瓣风暴,掠过敌方阵地。全体攻击。每段对每个飞行或浮空的目标15%几率造成即死,共4段(对首领、精英无效)。
    耗气32,收招周期3。兰姐的神技怎么这么多?这招的伤害不高,但在飞禽特别多的仙竹林里面所向披靡……之后也还有许多浮空种类的敌人,只要你看见有怪物没有“脚踏实地”,就用这招吧。
    『浮香掠影』武功上乘的人,勉强捕捉到残影,杀敌于无形。全体攻击。每段对每个目标4%(+6%)几率造成击退,共10段。需神行,并再次加强身法,自身施加碎影3回合。
    耗气40,收招周期3。我能说还是神技吗?乘莲踏以后击退率是碉堡的,还能挂上超强的碎影状态,不过释放有神行的门槛。随剧情安排学会。


    IP属地:浙江4楼2014-11-03 23:13
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      『真•乘莲踏』所有特殊效果与『乘莲踏』相同,但伤害非常高,且需自身强袭才可施展。收招极慢。装备断剑时,可每段增加1000点忽视防御伤害。
      耗气45,收招周期5。超强力单体输出技能,有强袭的使用门槛。其余效果和乘莲踏是相同的,集伤害和功能于一身。
      『皓华燕芳诀』蓄力聚集花瓣于剑身,转瞬间疾风般掠杀敌阵。爆发恐怖伤害攻击全体。自身陷入脱力,收招超乎寻常之慢。若目标麻痹或昏睡,以每段3%(+3%)几率击退目标。
      耗气50,收招周期6。强力的全体输出,所带来的负面效果还不算太大,当然需要消耗1回合来清除,这招如果恰好击退了敌人,或者说在碎影的时候释放的话,就会弱化收招时间长的不利效应。
      『兰』被动技能。当自身施加碎影状态时,可将碎影无条件共享给谢沧行或瑕。如两人同时在场,随机一人获得。
      多强啊,谢叔本来速度很慢的……随剧情安排学会。
      『玩剑诀』相传源于蜀山的神秘剑法,不过剑谱中描写的剑气混乱,无法驾驭强大的招式。攻击敌方全体。
      耗气50,收招周期3。

      【谢沧行】
      『摧岳撼』凝神将意识全部注入武器,奋力击地,地动山摇,土崩山摧。攻击敌方单体。自身40%几率附加强袭状态。
      耗气15,收招周期3。
      『裂穹斩』将强大内力积聚掌心,召唤一把巨剑,洞穿天地。攻击敌方单体。自身60%几率附加强袭状态。3次裂穹斩可等同于1次罡炼释的被动技能效果,只能抵消1次。
      耗气25,收招周期3。最常用的攻击输出技能。可以与罡炼释组合使用,减少产生心之刃所需的1次罡炼释次数。
      『刑锁念刃』体内爆发骇人力量,召唤数把巨剑,虐杀敌阵。刚劲之力,震煞宇宙。攻击敌方全体。自身90%几率附加强袭状态。收招慢。
      耗气50,收招周期4。更高伤害的输出技能。
      『罡炼释』解开自我束缚的禁咒,自身进入狂暴状态5回合,极大提高暴击率,但精上限减半。需自身法障状态。
      耗气30,收招周期3。已经成为高价值技能。
      『罡』被动技能。累计2次罡炼释不曾死亡,第3次再使用可产生「心之刃」,此后敌人每次出手均全员受剑阵反噬减扣2%精(仅首领精英有效),且自身武爆1-2回合。
      心之刃可以产生自身武爆,之后只要谢沧行没有倒下,阵法持续对所有目标产生反噬。


      IP属地:浙江5楼2014-11-03 23:14
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        2、仙术
        *只列出有改动及新增的项目。
        (1)天罡战气、寒镜咒界、真元护体、仙风云体术,这四系全体基础增益仙术神消耗增加至100,其余不变。
        (2)雷系和水系仙术可分别对胆怯中的目标高几率造成麻痹和冻结(与瑾轩技能联动):
        『雷咒』造成单体雷属性伤害,威力小。修为要求100。对胆怯的目标高几率造成麻痹8-12回合。
        『无极电芒』造成单体雷属性伤害,威力大。修为要求400。对胆怯的目标高几率造成麻痹8-12回合。
        『雷舞阵』造成全体雷属性伤害,威力小。修为要求150。对胆怯的目标高几率造成麻痹8-12回合。
        『霹雳劫』造成全体雷属性伤害,威力中。修为要求200。收招较慢。对胆怯的目标高几率造成麻痹8-12回合。
        『紫电怒雷摧』造成全体雷属性伤害,威力大。修为要求500。收招较慢。对胆怯的目标高几率造成麻痹8-12回合。
        『冰咒』造成单体水属性伤害,威力中。修为要求100。对胆怯的目标高几率造成冻结1-2回合。(对土、水系目标无效)
        『寒泉术』造成单体水属性伤害,威力大。修为要求400。对胆怯的目标高几率造成冻结1-2回合。(对土、水系目标无效)
        『天雹破空』造成全体水属性伤害,威力小。修为要求150。收招较慢。对胆怯的目标高几率造成冻结1-2回合。(对土、水系目标无效)
        『风雪冰天』造成全体水属性伤害,威力大。修为要求500。收招较慢。对胆怯的目标高几率造成冻结1-2回合。(对土、水系目标无效)
        (3)阴系法术缚神印效果改为全体:
        『缚神印』施放麻痹状态攻击,一定机率使敌方全体行动缓慢。修为要求100。
        (4)阴系法术无梦眠必定对昏昏欲睡的目标造成昏睡(与瑕技能联动):
        『无梦眠』施放昏睡状态攻击,一定机率使敌方单体睡眠。修为要求150。如果目标昏昏欲睡,必定造成昏睡3回合。仅对活物类敌人有效。瑕使用可能造成自身昏睡。
        (5)阳属性仙术五灵净邪现在也能恢复全体少量精,恢复量比神氛阵略少:
        『五灵净邪』全体净化基础异常状态,并全体恢复少量精。修为要求600。
        (6)阳属性仙术聚息返魂现在需要使用其它阳系恢复类仙术作为前置,才能够施展。每个角色分开计:
        『聚息返魂』单体复活,并恢复50%精。修为要求200。施展聚息返魂需要当前角色先使用其它阳系精恢复类仙术作为前置。
        (7)新增阳属性仙术醍醐灌顶:
        『醍醐灌顶』消耗神最大值的50%为全队恢复相应点数8%的气,神不足50%时,耗尽神,并按剩余量计算回复量。修为要求300。
        (8)新增阳属性仙术天地神佑:
        『天地神佑』使指定目标2回合内的下一个自身高级状态增益绝技效果扩展为我方全体,但失去所有额外与被动技能效果。(担当除外)修为要求550。收招慢。

        五、道具
        1、道具收益惩罚系统
        在本MOD中,为了避免嗑药流战斗,在战斗中连续使用道具会减少道具的收益,尤其是药品的收益,具体如下:
        (1)首先,多数道具都是有道具收益惩罚的,但也有小部分道具不存在收益惩罚,在道具说明上可以看到一个道具是否具有收益惩罚、以及惩罚类型。
        (2) 所有具备惩罚效果的道具共用惩罚冷却时间、所有同伴也共用惩罚冷却时间。
        (3)在战斗中,当任意一位角色使用过一个具备收益惩罚效果的道具之后,在场所有同伴在其行动3回合内第二次使用有收益惩罚道具的,无论其使用的道具是否与上一次相同,均受到第一次收益惩罚;
        (4)当已经受到第一次收益惩罚后,任意角色再次于3回合内第三次使用存在收益惩罚道具的,会受到第二次收益惩罚;
        (5)无论是在哪一个惩罚阶段,全员冷却3回合,再使用道具即可恢复正常效果。如果在第二次收益惩罚之后继续使用,会一直停留在第二次惩罚的效果,直至主动冷却。
        (6)惩罚的种类一共只有两种:
        一是收益效果分别降低为50%/10%,一般的药品和暗器全都遵循这一规则。例如回血量、暗器伤害量。回血300的止血草会降低为只回150点和30点。
        持续性的药品以及一些暗器没有收益惩罚;
        二是加状态的药品,会分别缩减1回合/2回合的状态时间。例如仙藏酒。
        (7)举例:
        玩家先让瑾轩使用了一个加300血的药,效果是正常的300;然后又让暮菖兰使用了一个加200神的药,效果是加了100神;再后来又让瑕使用了一个伤害100的暗器,输出只有10点;最后玩家反复让姜承使用仙藏酒,效果全部都只有1回合,直至所有队友都在3回合停止使用道具,效果才恢复。
        2、个别道具修改说明
        (1) 减少了所有有回神效果药品的神恢复量,以提高战斗中用药品来回神的难度。具体就不列出了,游戏中都有具体回复数值的展示。
        (2)因为禁用了连携,所有“糖豆”的作用修改为:全员回复5点气。
        (3)烤鸭修改效果为:单体恢复30%的精,且附加强袭,持续3回合。没有道具收益惩罚。
        (4)烤鸭(狼牌)修改效果为:为目标附加武爆1回合、并恢复100%精。没有道具收益惩罚。
        (5)新增了一个道具:蛊毒,是结萝的专用道具,技能那里已经介绍过。


        IP属地:浙江8楼2014-11-03 23:14
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          六、BOSS能力、AI调整及简要攻略
          *未列出的说明无改动、并且难度低,没有特别需要介绍的。
          『花妖』攻击增强,血酌量减少。
          『雪女』攻击增强,血量减少,单体攻击冰梭以后会追加技能攻击。因为会连击所以要比以前的原版更重视村民的血量,时刻保持高位,不然雪女连动几下就全完了。没有瑾轩回蓝,要特别注意续航和道具收益惩罚。雪女冻人很厉害,伤害也不低,皇甫卓宜守势。
          『楼兰王』扑咬和冲吞改为土属性,可以被魔免或者土屏抵抗。沙蚣的冲吞现在威胁较大,吸取灵魂碎片的效率也显著增长,不仅如此,而且还会吸走法力、并为楼兰王回血。但冲吞现在不再冲吞高级状态,只会冲吞强袭、坚盾、神行、法障。此外,降低了三个BOSS的生命和除冲吞外其它技能的伤害。用好玄墨咒和天和剑,不然蓝消耗很难跟上。
          『魔化夏侯』新增一招潜龙濯,效果和玩家的基本一致,但作为玩家的瑾轩这时还没有学会。给自己加四个状态,并且每次行动都恢复15%生命持续4回合,只会使用一次。DPS的考验,建议用兰姐多击退。
          『瀚漠蝎王』素质和AI都没有变化,但随着玩家技能的增多,战术会明显变得丰富。开始可以用瑕纵雨输出,中期后换皇甫卓守势。蝎王攻击很强悍,瑾轩、瑕和暮菖兰都顶不住,而且一次上四五个debuff。姜承义衅在此战中异常好用,其他人威胁降低许多。天循两仪暴猛,蝎子给你的debuff越多,天循两仪能够全部转化,回的气也越多。另外这个时候阳属性的神技天地神佑应该也练出来了,配合返灵或者姜承的刚体,你懂的。
          『穹武』因为禁用了连携,因此更改只需要削减其1/4的精即可结束战斗。但现在穹武每次行动都会使其技能伤害提高4%,不设上限,基本上只有皇甫卓开守势才顶得住,想办法迅速结束战斗吧。主要依靠纵雨进行输出,有高级暗器可以用掉。你说没买暗器?读盘回去买吧!
          『结萝』大量削减血量。蛊爆现在会给我方全员造成中毒;只要场上我方有中毒人员,结萝就有可能使用一种毒爆,使中毒的我方单体目标扣血只剩5%,如果原本血量不足20%,则直接扣完即死。千蛛碎影伤害较低,蛊爆和毒爆使用更频繁。
          『魑魅魍魉』血量降低,延长赤焰的收招时间。魑魅魍魉是一个比较强悍的精英,酌情使用天地神佑、朱雀羽;姜承的义衅、刚体。
          『岚翼』还是削减血量,因为没连携了少了一大主要输出力量,所以后期之前的BOSS基本上都得减。岚翼不算是简单的对手,这场战斗是大叔style,人家好不容易出场一次。用好兰姐的碎影和大叔的心之刃去战胜她吧!注意2次罡炼释或者1次罡炼释、3次裂穹斩的组合就可以开启心之刃并且武爆1-2回合。瑾轩最好练出风屏,大叔罡炼释的时候丢风屏,不然立马就挂了,用道具也可。
          『三皇一体』大量削减血量,灵体的血量也降低。超强的BOSS,把所有的招数都使出来吧,尽量不要去打破灵体,巨神天地谴太难扛。只有转到神农以后,如果之前是从女娲转过来的,可以抢在神农行动将泥缚转变为草惑前击破灵体,这个时候血多,能扛巨神,输出不够就用各种麻痹、击退、胆怯后冻结来限制神农的行动。草惑的层数最好不要超过4-5层,否则就难胜利了,在有限的相对安全的回合内最大化输出,没气了必须多醍醐灌顶。仙术攻击高的话也可以用。灵体的血不是太多,要避免使用全体技能,但有时候这些技能是不得不使用的,好好安排吧。
          『腥鬼』腥鬼的AI基本全部MOD了,具体如下:
          (1)在任何时候,腥鬼行动时检测到战场上我方不存在女性角色时、以及我方男性角色或女性角色有一个种类全部死亡时,都会释放全员即死,也就是战斗失败了。
          (2)战场上我方女性角色越少,腥鬼对所有男性角色攻击越高,并弱化对女性角色的攻击;反之,男性角色越少,对女性角色攻击越高,并弱化对男性角色的攻击。


          IP属地:浙江9楼2014-11-03 23:15
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            『食人草』等皇甫卓归队再来打吧。现在皇甫卓更是今非昔比,开启攻势猛攻,看下大家的绝技都打什么数字吧。只要注意不要让他乱放全体穿刺那招,迅速输出胜利毫无悬念。
            『姜世离』(与谢沧行的战斗)现在谢沧行不隐藏实力了,哼哼,开放了阳属性仙术并且修为9999,不光加血刷刷的,而且连醍醐灌顶都可以一招加个五六十的气。姜世离15%血以下会启动高手以命相搏的那个状态(原本是25%),要开心之刃,不然后面那点血不容易在数回合内磨掉,也可以在最后的阶段开心之刃,这样可以正好武爆秒之。
            『枯木』瑾轩学会了新被动绝技恨,开文星耀太虚,数回合内敌人的伤害和恢复效果会反转,也就是敌人打你加血,以及枯木给魔球回血会变成扣血,具体的回合数视施放时的敌人数量而定,敌人越多,能持续的回合数越多。这段时间过完以后,瑾轩会恨意觉醒,持续的时间也是依开始时的敌人数量决定,比较通常的是2-3回合,两个阶段的启动和结束战斗中都会有提示。在技能效果没有完全走完,也就是恨意觉醒结束前,以及恨意还没有觉醒的阶段,再去使用文星,是无法重复开启伤害反转效果的。恨意觉醒的期间内,枯木的物防和仙防会严重下降,争取对其进行输出;但同时自身受伤也会增至150%,要格外小心。开局以后建议瑕开一个全体庇护,避免意外死亡。枯木的防御在平时是比较高的,主要利用瑕的纵雨和万殇输出,万殇是个强力技能但要主要自身血量和负面状态。枯木P2以后战斗会明显加强难度,魔气镜像相当棘手,均不接受忽视防御的伤害,特别是瑾轩的,因为瑾轩不仅自身速度慢,而且要担负辅助和治疗的职责,少有机会去攻击。建议灵活多用怜风有选择性的昏睡枯木或者小黑人去减少恨意觉醒阶段的高伤害,以及适当击退,撑过那段时间。恨意觉醒的时候,对单体伤害最高的应该是暮菖兰的真•乘莲踏,起码也可以打个2W+吧;另外这个时候仙术的伤害,跟一般时候比还是挺可观的。兰姐的技能在恨意觉醒的阶段伤害增长很大,而瑕的技能本身是忽视防御的,所以一般。游戏进行到此时,角色的气已经不成问题,不仅身上有好贴符,而且瑾轩和兰姐的醍醐灌顶能源源不断地送上气来。在MOD削弱瑾轩和瑕血量的影响之下,这场战斗可能会有一点难度。若是技巧运用得好,也可以势如破竹,看着高伤害数值非常爽快。这场战斗必须至少使用过一次文星耀太虚反转,否则枯木会无限回满血。
            『魔化瑕』第1战和第2战现在分别只要削减40%和30%的血量即可。但是真有这么简单吗?瑾轩血量降低了,如果要硬抗某些招的话还是死亡或者残血边缘,多做点铜刚果吃吧。建议吃隐蛊不停的砸法术和没有收益惩罚的暗器,隐蛊不够就多想想吧。

            七、其它杂项
            1、结尾新增两处剧情修改,这个开头也介绍过了,用图片说明下。
            2、龙溟现在在盗鼎之后只能自动升级至70级。
            3、禁用连携系统,禁用神秘商店。
            4、去掉了伤害输出数值前面的负号,但产生回复时的加号还是在的。


            IP属地:浙江11楼2014-11-03 23:15
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              1.03下载地址
              http://pan.baidu.com/s/1c0GOWSC


              IP属地:浙江13楼2014-11-03 23:17
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                还有 不太懂那个收招周期是什么东西


                IP属地:云南来自Android客户端14楼2014-11-26 15:24
                收起回复
                  还有新的BUFF和DEBUFF啊,那那些图标、动画是怎么做的?


                  IP属地:上海15楼2014-11-29 21:50
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                    感谢@x紫陌清风 提供下载地址


                    IP属地:浙江来自Android客户端16楼2014-12-12 14:33
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                      楼主,这个mod仙术练到1500有特殊效果吗


                      IP属地:湖南来自Android客户端19楼2016-05-31 21:59
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                        怎么一上来就是999999钱?


                        20楼2016-09-12 17:23
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                          不知道楼主还在不在,在下非常渴求队员不离队的mod啊,有没有可能让凌波一开始就加入然后永不离队。


                          21楼2017-07-15 12:01
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