1 取消命运之轮,增加命运宝箱,抽10级符咒从此以后完全凭运气。。。并且僧侣幽灵等符咒现在抽奖可能抽到
2 新增狮鹫套装自带一个六角形孔,抽取的套装等级取决于角色自身等级,但最高限定为103级
3 新增五种六角形符咒,目前估计只有黄金宝箱可以抽到,而且只有狮鹫套装可能开出六角形的孔。。。六角形符咒中的愤怒,征服者和活力效果不明,但估计跟赛事中的减益效果直接相关,能大致猜出其作用。。。
4 角色等级可能不再是120级到顶,有待验证
5 打怪掉落装备等级完全和角色等级及怪物等级相关,例如你角色100级以上并且怪物等级100级以上,掉落的装备最低是89级的装备,并且新增掉落97级的血污装和103级的毛皮装
6 角色技能大幅改动,所有主动技能升级后耗魔和1级时完全相同,这使得以前因为升级后耗魔太多的技能现在有了优秀的性价比,特别要指出哨兵被大幅削弱了,鹰眼现在的技能效果和其他角色一样了,满级加30暴率和100暴击,疾行满级只维持3.5秒,哨兵的两大bug技能同时被废
7 赛事新增3张有减益效果的地图,也就是狮鹫套装和六角符咒能真正派上用场的地方。。。
8 其他小的改动还有待验证
2 新增狮鹫套装自带一个六角形孔,抽取的套装等级取决于角色自身等级,但最高限定为103级
3 新增五种六角形符咒,目前估计只有黄金宝箱可以抽到,而且只有狮鹫套装可能开出六角形的孔。。。六角形符咒中的愤怒,征服者和活力效果不明,但估计跟赛事中的减益效果直接相关,能大致猜出其作用。。。
4 角色等级可能不再是120级到顶,有待验证
5 打怪掉落装备等级完全和角色等级及怪物等级相关,例如你角色100级以上并且怪物等级100级以上,掉落的装备最低是89级的装备,并且新增掉落97级的血污装和103级的毛皮装
6 角色技能大幅改动,所有主动技能升级后耗魔和1级时完全相同,这使得以前因为升级后耗魔太多的技能现在有了优秀的性价比,特别要指出哨兵被大幅削弱了,鹰眼现在的技能效果和其他角色一样了,满级加30暴率和100暴击,疾行满级只维持3.5秒,哨兵的两大bug技能同时被废
7 赛事新增3张有减益效果的地图,也就是狮鹫套装和六角符咒能真正派上用场的地方。。。
8 其他小的改动还有待验证