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手把手教你如何迅速打造一个人员齐整健康的刷墙党分部

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写在前面
刷墙党的发展离不开大家的支持,因为我们独特的部落战模式是同步搜索互刷平局,这需要我们的分部越多越好,而且需要彼此间阵容连锁般齐整。但是一个人或者几个人的精力毕竟是有限的,而刷墙党分部的建设可能是无限的,所以我觉得有必要把我们开设分部的经验共享出来。其实开设部落没那么复杂,刷墙党的旗号和模式已经成型,加入的人络绎不断,只是首领不够用。希望能有更多的刷墙党站出来,独当一面,带领一支自己的刷墙党小分队
概述
刷墙党来了这么多个分部,我们总结一个部落的建设一般都可以分为以下几个阶段:确定首领人选,筹备期,初创期,发展期,优化期和成熟期。我们单独讨论这几个时期都应该采取什么样的策论如何最快最平稳的度过。
首先是首领人员的确定
再有意向开新的刷墙党分部以后,首先第一步就是确定首领的人选。
首领最基本的要求是需要有责任心,不管以后部落出现什么问题,主心骨只能有首领一个人,关键的决定都需要由首领来做,其他人都只能是辅助和建议的角色,不然部落可能就会失去方向争论不休矛盾丛生一盘散沙,所以必须要求首领有负责到底的精神,敢做决定也会做决定。
第二个要求就是稳定性。一个部落里首领频繁换人会影响部落的团结感和集体感,使部落发展停滞或者倒退。
第三个要求就是在线时间的保证。这个倒不需要很长很变态的在线时间,只需要规律就行,比如每天晚上都能在线。稳定的在线时间能巩固自己的存在感,让成员有事也找得到自己。
第四个要求是根据刷墙党定位8本起收来确定,日后成员一般以九本为主,8本10本为辅。这就要求首领至少处于一个部落的中游,大约应该是九本中期刷灰墙的水平。
最后是软性要求,高本大神,话唠,打钱狂人,捐兵狂人,社交达人等等都是加分项,有最好,没有也没关系。
当然,最基本的要求是自愿原则,什么事情也只有自愿才能干得好。
首领确定人选后接下来就进入筹备期了
筹备期首先最好拉得到一个或者以上捐兵号初期做辅助。因为部落初期的通病就是捐兵不满,人来了耐不住等待所以很难留。如果有捐兵号一个人在线就可以塞5个法师20人口,再有2到3个人在线塞10到15个弓箭就能满仓,所以在一次要兵间隔冷却19分钟内包括捐兵号的持有人只需要有3到4个人上线就可以保证塞满任何请求,部落再小达到基本捐兵要求也毫无压力。
第二最好能拉得到一个在线时间长的话唠助阵。还是新部落通病太冷清不热闹,人们加部落就是为了凑个热闹,有了个话唠随时聊人生聊理想聊聊中东局势伊拉克战争什么的,自然容易留住人,在线时间长的效果更佳。
第三就是亲朋好友了,越多越好多多益善。村庄级别不用说,越高越好,不多说。当然这三者也都是加分项,对于创建部落来说也不是必需品,没有也没关系,有他们的意义就只是能让你更快度过最艰难的时期也就是接下来要讲的初创期。


来自Android客户端1楼2014-11-08 18:48回复
    初创期是指部落人数还小于15人的时期
    这个时期的主要特点,除了人少还是人少,除了捐兵不满还是捐兵不满。人数少是一切难题的根源,所以我们一切的工作都要围绕增加人数来展开。
    首先从招人标准来说起。
    这个时候我们首先要知道,我们是初创部落我们没有资本对人员挑挑拣拣,我们需要迅速提高部落人数让场面搞得好看一些别那么凄惨,这个才是王道。所以体现到招人标准上面,就是一定要低低低还是低。所以杯数我们可以设在1000或者更低800(取决于你开局拉的帮帮团阵容如何),并且设置成任何人可以加入,总而言之就是是个人就收,来者不拒。
    接下来我们讨论宣传工作
    这个时候我们心里要明白,我们宣传的受众是广大低端玩家。我们的手段就是公共频道刷广告。广告的内容不比很丰富很详实,只要让人看见就行,当然篇幅最好长一点,笑点和文采如果有最好,总而言之扯淡就行,任务是抓住人的眼球,霸屏吸引注意力。有高杯或者村庄强度高点的成员发效果更佳。这个时候我们需要知道一个背景知识就是公共频道其实是分服务器的,你某一次登录后台会给你分配一个服务器,所以你公共频道发的信息不会让所有在线玩家看见, 只能是同一个服务器的人看见。所以对于我们刷广告的,做法就是写好广告语,复制,粘贴,下线重新登陆,再粘贴,再下线重新登陆等等等等,如此往复,争取投递给更多的玩家和受众。如果一个服务器有1000人,如果每1万个玩家看见广告会有一个人加入进来, 那么你刷10次就会有一个人进来, 刷100次就会有10个人,以此类推, 多劳多得的事情, 没有技巧可言。
    心态
    这个时候我们心里要清楚,我们未来的定位是九本为主,八本十本为辅的王牌刷墙部落。看看现在弱小的队友,你必须要明白,这些人都只是走过场,为了你将来的强大做铺垫。就算运气好有些大神会在你创立一开始就加入,根据我们无数经验证明,很少有留到最后的,基本都会以各种理由消失不见。这个情况你必须要理解,因为人之常情人都是势力的,如果你是一个优质玩家,你找部落大概也不会喜欢找前途未卜的部落吧。所以旅游玩玩什么的都很正常。总而言之就是这个时候加入的玩家基本不会是陪你到最后的玩家。一定要放平心态,第一不要投入什么深刻的感情,第二不要因为他们的离开而产生不安全和恐惧感,你要知道, 你的任务就是刷广告刷广告,凑数凑数,仅此而已。捐兵有就捐,不要想着能有什么回报,或者指望等他们强大或者大神留到最后。没等到他们强大估计你就会把他们踢了,大神什么部落没呆过不会稀罕你几个兵, 哪怕是法爷野猪的贵货。随意捐捐弓箭就好,就当给群众演员辛苦费吧。初创期的发展是靠刷广告而不是靠个人投入来维系的,切记。


    2楼2014-11-08 19:14
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      人数超过15个人以后我们就来到了发展期
      发展期和初创期最大的不同就是初创期是招人人不愿意来,而发展期因为人数已经有底子了招人慢慢会好招些。
      还是从招人标准,宣传和心态三个方面来讨论。
      发展期的招人标准可以适当提高一些,原因是招人会好招一些,目的是给自己减小以后踢人的情感负担。因为难免会有些聊的来的态度积极的成员,但是无奈等级低,不符合你的要求。这样的人避免发展得太多,日后会很为难,踢或不踢,特别纠结。这个时候的策略推荐先将杯数提高到1100或者1200,这样招收的起码都是七本,离八本5级兵至多一个月的距离,等你部落成熟你就算留着他他也不会拖后腿太多了。
      这个时候的宣传还是以公共频道为主,强度可以低一些,因为你会发现同样刷的速度加进来的人明显增多,自然而然就可以省点力。一直刷,凑到45人为止。
      再来说说这个时候的心态。还是老样子,只讲付出不讲回报,不要提任何要求不要责怪成员不捐兵。你要记住这个时候你的任务只是在堆人数,兵有就捐也不要吝啬和计较,就当请一堆群众演员好了。当然要求太高的就不理他,让他自生自灭,这时候人数不是靠留的,是靠刷广告刷的,多一个不多少一个不少。
      再增加一点职位的分配。这个时候会有两种人出现。一种是你心目中的合格人选。碰到这种人,你可以直接给一个长老,当做标记,日后清人就知道这个人是好的,我看过,给自己省事儿。第二种是要职位的。碰到这种除非他是积极帮你做事情受限于权限的,比如想拉人帮助部落发展,否则谨慎给予。因为要职位的人一般三观有偏差,一般是受虚荣心理蛊惑,想显摆,心智不成熟,这种人不会给你带来帮助反而容易给你带来麻烦。一般来说也集中于低本或者不懂事的未成年玩家,一般也不会陪你走到最后,不需要怕得罪他。总的来说这个阶段也只能给予长老,副首除了信任的亲朋好友,一个也不能给。


      来自Android客户端3楼2014-11-08 19:14
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        当部落人数到达45人就进入了优化期了
        优化期的主要矛盾已经不是凑人数了,因为人数已经到达黄金数量45人,到达大部分人加部落的心里预期了。这个时候的任务就是提高部落的档次,开始慢慢往你期望的方向靠拢。
        具体如何实现还是从招人,宣传,心态和职位分配几个角度讨论。
        首先招人策略需要升级了。这个时候你需要做的是保证每招进来一个人都至少比部落最后一名强,这样你就可以在保持人数的前提下,用替换法来一个踢一个。具体手段第一杯数提高到全体成员的一半,比如45人部落第22名是1300杯,我们就把杯数设为1300杯,保证招进来的人至少都可以替换掉末尾的人,条件改成批准加入,过滤那些杯高而不实的玩家。这个时候收人主要看村庄强度,高等级的全部照单全收,不要计较活跃不活跃积极不积极,八本满紫的一律绿灯,总的方针就是提高部落的档次,脱土变洋,目标是达到让人乍一看这个部落好多八本以上级数蛮高杯数满高的效果,为成熟期招收顶级优秀玩家做铺垫。
        优化期的宣传也需要跟进升级。这个时候你招收的就是中端玩家了,他们对部落不像低端玩家,是有一些需求和期望的。所以公共频道的广告可以拓展一些内容,主要加入部落定位愿景和规划的内容,作为刷墙党就是秒捐活跃平等互助不开部落战轻松无压力这些,用志同道合来做武器。另一方面可以适当拓展贴吧和论坛的渠道,还是以愿景为主。


        来自Android客户端4楼2014-11-08 19:17
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          优化期的心态也需要进行调整。首先我们要确立一个指导原则,就是我们每放进来一个人,都要至少比现有人员最末尾的要强,这样我们来一个踢一个才能保持部落档次一直在提高而不是倒退。这个时候除了低本不活跃玩家可能也需要踢掉一些活跃玩家了,最后就是有交情的低本活跃玩家。这个时候的要点是循序渐进平稳过渡,来一个替换一个,不要一下子踢太多人避免人数下降不好招人。另外一方面这个时期部落发展的主要矛盾从招人变成留人了。因为现在都是中端以上玩家,他们都有一些部落的阅历,心理会比较,稍有不满意的就会立刻选择离开。首先这个时候自己和捐兵号还有亲朋要努力捐兵,要保证每批准一个人进来时候都不要剩有空余的捐兵条,特别是等了很久的那种。不然新来的第一印象就是捐兵慢,可能掉头就跑了。第二个关键点就是一定要有人招呼一下,说句欢迎然后聊几句。这样新来的就会觉得气氛好受重视,好感大增,容易留下。第三个关键点就是新来的前几次要兵,一定要想办法秒捐,捐兵号要多费心一些,没有捐兵号首领就要考虑牺牲几天做几天奶妈奶新来的,保证信心足第一印象好。总而言之留人的关键就是要重视第一印象,玩家对部落的需求最关心的无非就是捐兵和凑热闹,要在一开始就在这两点给到他信心。也许你很努力还是有人会选择离开,也不要懊恼和计较,要知道,部落发展的根本是要使加入的人大于离开的人,两者的差就是你踢人的空间和部落进步的余地。如果离开的人数字让你感觉不安全,那么就把注意力转移,做好宣传努力扩大加入部落的人的数字吧,只要二者保持顺差,部落就一直能向前发展,快慢的问题而已。另外这个时期还是不要对捐收和活跃度提要求,主要看村庄强度。我们的阶段性目标是先把部落9本为主8本为辅的雏形先弄出来,慢慢赚取招收顶级刷墙玩家的资本。
          职位的分配可以开始观察副首的候选人了,以能帮自己分担工作,顾及集体利益,无私正直爱分享为主要标准。切忌看到大神就给副首,大神也有坑爹货也有半死不活的。


          来自Android客户端5楼2014-11-08 19:17
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            当你发现部落慢慢聚集的都是八本末期和九本选手,恭喜你,胜利在望,部落已经平稳进入成熟期。
            成熟期的招人策略又有所不同
            这个时候你的成员阵容村庄强度都不是问题了,你需要完成的最后一步,就是把他们去伪存真,全部换成强力活跃变态的刷墙党!可以这么说,前面的长篇大论都是为了这一刻做铺垫,这里才是招收真正刷墙党的开始!我们的目标这个时候从提升部落的强度变为提升部落的活力,而八本中期和八本末期以及九本初期往往是非常活跃的一个阶段,爱打爱捐收爱聊天提问,所以除了刷灰刷火我们要收自不必说,我们也要团结这部分人群。所以杯段设在1300,审批进入。审批的标准变为第一优先级是赛季攻击次数,其次才是村庄强度。一般来说,一天12个小时,每个小时玩2把共24把,在保持杯段的前提下输一把赢2把,24把里面会取胜16把。所以衡量活跃度的标准就是日均取胜20把以上是顶级活跃,可能一天兵营运转超过12小时或者用宝石加速打,日均15把是较活跃玩家,兵营运转12小时,日均10把是一般活跃玩家,兵营运八小时。建议招收日均10把以上玩家。比如今日赛季剩余6天,那么已经进行了14-6为8天,有人申请,他的取胜应该在80场以上才能准入。为什么不看捐兵?因为我认为在线8小时的人捐兵不可能差。为什么不看墙?因为在线8小时的人打钱多,墙差不了,即使现在差,要不了多久也会起来。为什么不看聊天?因为在线八小时,有什么话题他都会看到的,只要热闹迟早会插上嘴的。所以攻击次数包含有一个部落对一个成员的全部期待,体现的就是一个玩家本质上的活跃程度。
            宣传策略
            成熟期的宣传策略除了公频和贴吧论坛,也会有一些找上门来的买卖了。所以这时候其实可以轻松很多,不需要那么拼了。如果不着急或者还有捐兵号填着不太着急内生的秒捐,可以选择放慢节奏慢慢来了。


            来自Android客户端6楼2014-11-08 19:18
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              心态
              这个时候的心态和优化期有些类似,只不过标准从村庄强度变成攻击次数在筛选替换。这个过程可能会持续很久时间,毕竟招的人越来越顶级了,墙高活跃的玩家更是金字塔尖,可遇不可求。我们要做好的工作还是和优化期类似,要打好第一印象,争取留住玩家。走了也不要气馁,人各有志再招便是。
              另外要知道,玩家的状态一直在改变,而且一般来说都是由活跃变到不活跃,很少反着来的。所以不要想着都活跃了就撒手不管了一劳永逸了,所以要时不时主动剔除一些变得不活跃的玩家,然后把门打开招收新的活跃玩家。如若不然不活跃的人一多,量产导致质变,影响到捐兵,降低了活跃玩家的满意度导致他们流失就会产生崩盘,所以切记清人是例行性工作。
              职位
              现在职位的给予可以参照群公告的标准执行了。需要注意的是职位需要每天花点造兵的空隙看看,及时调整,要让符合标准的玩家收到鼓励和肯定,玩家的状态也在变,之前符合而今不符合标准的玩家也需要及时撤除职务。和踢人一样,维护性工作,一直得做。


              来自Android客户端7楼2014-11-08 19:19
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                写在最后
                到了这到这里,部落想必已经如前文所述,捐兵靠抢,聊天靠吼了,又一个王牌刷墙党分部诞生了。其实刷墙党发展到今天,分部众多,大神云集,品牌确立,招人的已经有滚雪球效应,越来越轻松了。后来的分部的开设早已不像我们当初喊破嗓子没人来,来了旅个游掉头就跑了。现在加的人多,帮忙的人也多,几天成型17000杯秒捐那都不是事儿了,首领要做的基本直接就是优化期成熟期把把关踢踢人莫名其妙部落就起来了哈哈。其实部落冲突这个游戏,除了刷钱和打部落战,创建部落就是另外一个玩点和重头戏了。有人的地方就有江湖,部落里一个首领管理一个组织,如何蒸蒸日上常绿长青,还有很多玄机和挑战性可言,其中道理很多也不只是游戏而已,是人性和世道。个中奥妙只有当了才知道。刷墙党作为一个集团部落,分部越多,部落战互刷几率才越大,欢迎大家前来领取刷墙党n部首领,创建属于自己的部落,在COC拥有属于自己的一片天!


                来自Android客户端8楼2014-11-08 19:19
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                  IP属地:安徽9楼2014-11-08 22:02
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                    IP属地:意大利10楼2014-11-08 22:08
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                      哇哦,坏坏太有才了,崇拜你


                      来自手机贴吧11楼2014-11-08 22:12
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                        火钳么么哒


                        IP属地:安徽来自手机贴吧13楼2014-11-08 23:13
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                          顶楼主


                          IP属地:甘肃14楼2014-12-04 09:15
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                            顶楼主


                            15楼2014-12-22 16:23
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