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  先说明一下:左斜上 7  右斜上9  上8  下2  左斜下1 右斜下3
前6  后4  站立不动5
97 大门`系列问题 : 
     
    1. 大门3C  4循环 : 
       
        限定KYO和比例 3C  第一个必须破招,第二个必须打最低点,第三个必须在受身后 
       
        的第一时间出C,第四个个必须打最高点 
                                                   
                                                               ----爆走落落 

           大门max  3c*4能对billy  mary   kyo成立 

非max就只能对billy成立 

                                                                                             ----boysun 

        97除了两个限定外打其他人最多都是3下 
                                                               ----无道刹那 

    2. 大门的3c之后,不管出没出红字,都可以超受身+地雷震吗? 

        624B收招后 可以震的! 
                                                                ----爆走落落 
    
    3. 大门 跳B(逆向)+站A+站A+站B+426426B/D  或者624624A/C  
       
        站B接必杀 16B426B就行了,后面那个34b624a就行了 
                                                                 ----boysun/无道刹那 

     4. 破对手炸豆反击!! 

         对方炸气 我方有豆时候可以用 426426B的超杀 也可以用624B那招受身来躲不过对 

         方反应快的话这招可能会被对方普通投 
   
                                                                   ----暗尘·紫焰 

     5. 实战常用`牵制技:(个人总结) 
     
         5B   5C   适合中远距离 
         2B   2A   适合近距离 
         5D   3C   对空超级无敌 
         另外 适当的  配合 超受身 还有 地震的 假动作 也是实战中的常用技巧 
97 KYO 系列问题: 

 1. 97kyo非max跳奈落落*2: 
  
 先中跳打最低点,再迅速小跳打高点就可以了,再迅速按C就接上去啦,多多练,就可以 掌握手感了 
  
 ----爆走落落 

 2. 97 KYO 荒咬+九伤+荒咬+九伤+鬼烧: 
  
 打点要尽可能的高(对方身上要有火焰),只要离版边有点距离 
  
 ----boysun/无道刹那 

 3. KYO MAX状态下的KYO版边七十五式改之后荒咬接琴月阳: 
  
 荒咬第一时间出 不只能接琴月阳还能借轻7454改,总之要感觉是对手落在荒咬上的而不 是击中对手 
  
 ----骨灰级菜鸟儿 

 4. 97小草的无限连: 

 用2A6B出,方法都是这样,只要自己多练找感觉就是了 
 - 
 ---PC技术 

 5. 破对手炸豆反击: 

 当我方出任一键进攻时对方防御后炸豆反击,我方立即24C出小草架招的那招,或MAX状态下 出任一 键进攻 对放炸气反击 立即出大蛇雉 
  
 ----暗尘·紫焰 

 6. 实战常用牵制技:(个人总结) 

 中远距离 5B 26A 不推荐 C或 D 远距离 动作太慢 
 近距离 2B 5B 2A 5C 
 另外 在僵持的状况下 适当运用424B  
 
  
 作者: junjie3278   2007-10-18 12:14   回复此发言    
 
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 97 八神 系列问题: 

 1. 八神无限葵花: 
  
 2C》4A(重要的是2与C之间的节奏把握,2C同按,打倒空中对手,取消不了,太慢,出重葵花,应该是:当2键在你松开向上弹起的时候,立刻出站C,再接4A就行了。说的很不好掌握,只要打出节奏,万事OK)用站B取消也行。 
 ----神之一招 

 2. IORI 鬼步: 
  
 萧风过来后前下后前A,按住A不送手就是鬼步 
 ----紫焰小子 
  
 3. 97中八神6a+屑风和6a+波: 



1楼2008-03-17 18:03回复
      
     第4下尽量扎到对手时保持不要太低就可以,要提前输入拉后等落地后前B就可以扎到了 
      
     ----紫焰小子 

     2. 猴子和KIM的跳26B无限连: 
      
     在收招的一瞬间输入下一循环的指令,也就是有那么一点点提前输入的意思,找感觉,最好让你的角色跳的稍微高一点! 
     ----卷毛大侠 

     3. 请问97中的小猴是怎么在空中连续钻: 

     在扎了对方4下以后,到版边,扎完第4下就开始蓄力,你先落地,马上就可以反方向再扎,还可以扎3下,对方就晕了 
     ----卷毛大侠 
      
     4. 实战技巧: 
      
     引用某位高手的话 就是 一直在天上飞 这个需要花时间苦练 
      
     实战主要考验的是心理和战术 要利用猴子 在空中可以变向的特点来勾引对方出招,总的来说还是要一直飞 方向要不断变化 但是自己心里要有数知道下一步该往什么方向飞  
     
      
     作者: junjie3278   2007-10-18 12:15   回复此发言    
     
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     97 KING 系列: 

     1. king的无限: 

     626a 62a 6a 62a 6a............... 
     ----骨灰级菜鸟儿 

     2. 2624b/d可以在max状态下cd后接 

     3. KING的费豆CD反击后的追打: 
      
     对手打你,你CD反击,如果对手是比杀技打你,你CD反击后一般来说显红字,也就是说可以追打,可以这样,CD反击后马上624D追打,无论是不是在版边都可以连上(当然CD后不显红字不能追打的情况除外) 

     4. 实战技巧: 

     小跳D 5D 3D  
     远距离 可以发波  
     超杀作用不是很大 也 所以 基本上KING 属于 有豆就爆的那类  
     
     97 LEONA 系列: 

     1. leona 跳D+跳D+V字斩,2次跳D的连接有何技巧? 

     第1个跳打点低些第2个跳急速小跳D才能形成2HITS接V 
     ----紫焰小子 

     2. 破对手炸豆反击: 

     下C或站立C+D(这时对方能量反击)接↓↙←↙↓↘→B或D 一般 
     ----暗尘·紫焰 


     3. 疯的 一套死: 
      
     MAX:46C+46D+46B+JV字 

     4. 实战技巧: 

     2B (让很多人 觉得赖的一招) 
     5B 速度很快 踢的也很远 
     2C 对空也很好 不过 范围小了点  
     97 MARRY 系列: 

     1. marry的C+6A+46B: 

     站C收招的时候输入前A,然后马上拉后,前A收招的时候,再出前B,关键是掌握好时间,只有一个时间能出,早或晚输入都不行! 
     ----卷毛大侠 

     2. marry目押: 

     a,cd,cd|a,cd,cd循环 
     ----Jason 

     3. 破对手炸豆反击: 

     远身C+D或下C(这时对方能量反击)接下挡身(→↘↓↙←+D)打中后还可以接超杀 

     ----暗尘·紫焰 
      
     4. 实战技巧: 
      
     2B 和 5B  
     跳B 可以破 八稚女接空 
     3B 防空 效果也很好  
     在角落里将对手打倒 基本上都可以用 626B/D 夹起来 
    97 雅典娜 系列: 

     1. 雅典娜 飞天: 

     浮空状态下按下AB.在没落地之前再输入↓B就行了 
     ----haley 

     2. 97雅典娜的浮空: 

     在版边输入62479b,7和9是两个键不要同时按下 
     ----地主猫 
     3. 破对手炸豆反击: 

     近身C或下B(这时对方能量反击)接←↙↓↘→A或C 
     ----暗尘·紫焰 

     4. 雅典娜的无限凤凰剑: 

     在版边对方跳起过使用16C 以后 打对方最低点开始6247A 或者 打对方空中腿左右的位置 

     5. 实战技巧: 

     雅典娜是灵巧型人物的典型代表,很多用雅典娜的高手都是非常擅长利用这一点,远距离发波牵制,对方离近了就是跑`基本上不让对手有接近自己的机会,由于雅典娜的拳脚攻击力不是很强,所以不推荐和对手近战对拳脚  
     
      
     作者: junjie3278   2007-10-18 12:16   回复此发言    
     
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    3楼2008-03-17 18:03
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       97 RYO 系列: 

       1. RYO 极限流连舞拳 接 龙虎乱舞: 

       CD挥空,限定BILLY  
       ----无道刹那 
        
       2. 破对手炸豆反击: 

       C+D或下D(这时对方能量反击)接轻猛虎·雷神刹(↓↘→+B) 
       ----暗尘·紫焰 
        
       3. 实战技巧: 
        
       5B 距离 速度 都还算不错  
       2C 对空 很不错  
       24A/C 磨血 很不错 但是 如果 没有打到对方 那就糟了 
       霸王翔吼拳 有时候 可以唬人 
       跳D 在空中压制力很强(不过要自己先跳)  
       97 神乐 系列: 

       1. 超杀+超杀: 

       在第一个必杀快打完的时候,把敌人多往后推一点(不要推出前一个必杀)的位置 
       ----卷毛大侠 

       2.破对手炸豆反击: 

       近身C(这时对方能量反击)接三籁只布阵(↓↘→↓↘→B或D) 
       ----暗尘·紫焰 

       3. 一击毙: 

       爆气 跳C+站C+里而一活·三籁之布阵(↓↘→↓↘→+B或D)+C+D+C+C+C……(PS:其实这个光发Max里而一活·三籁之布阵配合2个D4个C就一击必杀了) 

       4. 招数分析---神速之祝词 : 
        
       这个祝词有一个控制距离的键.如果你发的是→↘↓↙←+A 出去后想让她的幻影在哪里攻击的时候就按一下A来控制他的距离.如果你发的是→↘↓↙←+C还是用A来控制这个招数的距离.如果发的是→↘↓↙←+B或者→↘↓↙←+D那你就要用B来控制这个招数的距离.从而使神乐收缩自如,形成不断连续的进攻状态. 

       这个招数一共有8种: 
      1.(→↘↓↙←A)远距离对空技.也是一个牵制技术.由于是幻影,所以更本不用收招.这个招数和我以后说的招数可以形成的一套连续不断的迷惑对手的幻影攻击招数.凶狠无比.在这里只做一个简单的介绍.后面我会介绍整套的幻影攻击打发. 
      2.(→↘↓↙←A+A)这个是我最常用的招数,是神乐最实用的招数,由于不存在真身的攻击,所以收招实在是急快.不断用↓C接此招打击对手.不断的给自己攒能量宝石.真是无敌了. 
      3.(→↘↓↙←+C)由于是真身攻击对手,由于幻影的存在所以可以形成心理战术.不多介绍在后面我会详细介绍. 
      4.(→↘↓↙←C+C)和1差不多,也是一个很好的牵制技术.但是可以把真身送去,由于幻影的存在,所以可以形成心理战术. 
      5(→↘↓↙←B)收招很慢,不建议经常单独用此招.但是可以组合幻影攻击打发. 
      6(→↘↓↙←D)由于是真身攻击.可以形成心理战术.但是收招太慢,不是很实用.也不便组合幻影攻击. 
      7(→↘↓↙←D+D)可以形成完美的连续技.但是由于有祝词8的存在,所以这个招数也许是多余的.不建议在连招过程中运用. 
      8(→↘↓↙←B+B)可以形成完美的连续技,所以是一个很实用的连续技招数. 
        
       ----引自[菜鸟之家] 
       5. 神乐千鹤幻影攻击打发: 

       用神乐光靠简单的连续技的牵制技还有绝招这些是不够的.在这里我要说的是神乐的最具有特色的心理战术打发:幻影攻击打发. 
       大家都知道,神乐的招数都是一个真身一个影子.有时是影子,有时是真身.其实神乐除了对付有飞行道具人物的有压力之外,什么人也不是神乐的对手.(夸张了一点点)具体怎么打是这样的:首先要和对方保持一段距离,你可以运用你的一系列招数来积攒能量宝石.在离对手远处不断运用幻影顶门一针和幻影神速之祝词积攒,对手靠近了就CD反击.在远处有一至两个影子之后突然过去一个真身,然后接着连续技或者在远处出幻影顶门一针和顶门一针连续不断的出现,搞的对方不知道哪个是你真身,哪个是影子的同时来一个连大绝招,要他的命.在这里要注意一点,多运用多种不同的幻影攻击招数才能有效的迷惑对手.不要光用幻影攻击,或者是光用一种招数.你可以出外幻影祝词后再出幻影顶门一针,之后再出一个幻影祝词后再出一个真的顶门一针.之后继续大绝招或者是连招.只要你能按照上面的做.很快你就可以胜利了.就算他防也要防死.让对手看到满屏幕都是你的影子和真身还有绝招互相连续不断的出现这才是神乐真正的实力. 
       -----引自[菜鸟之家] 

       6. 神乐千鹤实战篇.(对付各个人物的打发.) 
      


      4楼2008-03-17 18:03
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        神乐千鹤VS陈国汗: 
        多用神速之祝词(→↘↓↙←B+B)和下D来打击对手.积攒能量出绝招,逼入死角就好打多了. 
        神乐千鹤VS七枷社or暴七枷社: 
        幻影攻击打发即可轻松对付没有飞行刀具的人 
        神乐千鹤VS沙米尔or暴沙米尔. 
        和克拉克一样,想怎么打就怎么打,神乐什么招数都对她管用. 
        神乐千鹤VS可里斯: 
        和打红丸一样打可里斯,尤其要注意用大天神之理(→↓↘+C)或者是跳跃C来对付可里斯的看家本领大跳CD或者是冲刺跳跃CD.用跳跃D和跳跃CD牵制. 
        神乐千鹤VS暴可里斯: 
        和打东丈一样疯狂得进攻.逼入死角就好打多了. 
        神乐千鹤VS蛇王山歧龙二: 
        这个角色也是神乐头疼的一个角色.由于山歧龙二最喜欢用蛇使'中段,所以神乐只能用神速之祝词(→↘↓↙←B+B)牵制和小祝词积攒能量.看好时机用大顶门一针+三籁之布阵(↓↘→↓↘→+B or D)的威力来对付山歧龙二.一定要注意他的近身轻脚!,否则```````` 
        神乐千鹤VS棒王,比利. 
        用小祝词和↓C,C牵制,积攒大绝招,逼入死角就好了. 
        神乐千鹤VS马莉: 
        幻影攻击打发对付她再好不过了,神乐对付马莉不是很难. 
        只要运用好幻影攻击就可以了. 
        神乐千鹤VS矢吹真吾: 
        和对付优莉一样,像怎么打就怎么打. 
        神乐千鹤VS八神庵: 
        终于遇见这个最具有抗拒力的角色了在这里我详细介绍此角色的特点.八神是公认的强者.的确.光是从他的造型就可以看出是一个不一般的人物.在KOF97里面大家用的最多的人应该就是他了吧!其实自我感觉神乐打八神不是很难.八神的看家本领就是萧风和逆向腿还有波和跳跃D了.对于神乐来说比较头疼的莫过于他的波了,其他我不觉得怎么可怕.尤其是我用神乐把对手的八神打入死角,那我就差不多赢了,由于神乐把对手逼入死角由于我会运用小幻影祝词和幻影小顶门一针来蹂躏八神,他只有3种选择1:跳跃.只要控制好,用小祝词八神更本跳不起来.2:闪避.这是不可能是事.由于神乐的出招和收招都急快,八神根本不可能能在神乐的攻击下闪避过去的.直接一个→C投技破解.只有波和扫腿管用.但是这些都能轻易发吗?一个不留神,中一个完美连技也已经可以拜拜了.所以说想对付八神,就要想方设法吧他逼入死角.用小祝词来牵制,适当运用小玉响之瑟音(←↙↓↘→+A)反侵波.积攒能量宝石出大顶门一针追加绝招三籁之布阵(↓↘→↓↘→+B or D)这样才是一套有效的对付八神的方法. 
        如果被八神逼入死角不要紧张,首先有一个平静的心理.用C和小祝词慢慢脱离困境.之后就好办多了.  
         
         97 椎拳崇 系列: 

         1. D +6B 无限连: 

         只要距离和出招时间掌握好就行,没什么窍门,只是距离问题 
         ----8526404 

         2. 破对手炸豆反击: 

         远身下D或远身C+D(这时对方能量反击)超球弹(↓↙←+A或C) 
         ----暗尘·紫焰 

         3. 实战技巧: 
          
         24A/C  
         判断对方的动作 适时的 出 426A/C  
         2D 攻击距离很远 而且 速度 快 
         5B 中距离 牵制 
         跳CD 可以压对方起跳 

        97 山崎龙二 系列: 

         1. 龙2无限踢沙: 

         踢沙(626B)后,24B和D同时按住,再626B,注意一定是按住 
         ----无道刹那 

         2. 实战技巧: 
          
         2A 速度 很快 有效距离 也 比较远 
         跑 指令投  
         根据对对方的动作判断 适当的 出鞭子 
         2D 距离很远 动作很快 
         426B/D 有的时候还是很突然的 不过不成功就可能成仁了  
         
          
         作者: junjie3278   2007-10-18 12:18   回复此发言    
         
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        15 回复:※搜集到的※一点拳皇97经验※转自论坛的※各个人物的小经验  
         97 大蛇 系列: 

         1. 大蛇无限连: 

         就是跑跑B然后用反波那招取消硬直时间 


        97 克里斯 系列: 

         1. 真克利丝 超大的426426c 怎么才打的完3下: 

         C 6A 426A后稍微等一下然后就能接全3下 而且打一般人还可以一击必 
         ----无聊 
        


        6楼2008-03-17 18:03
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           2. 跳CD 对空 
           2C 对空  
           5B 速度非常快 
           2B+5B+6A 是常用的 连招起手式  
           
           97 真吾 系列: 

           1. 真吾 版边2626a必杀连击: 

           出绿字直接连 正常情况下2a挥空 
           ----骨灰级菜鸟儿 
            
           2. 破对手炸豆反击: 

           近身C或下C(这时对方能量反击)接↓↙←↙↓↘→A或C/ 接真吾踢(→↘↓↙←+B或D) ----暗尘·紫焰 

           3. 实战技巧: 
            
           拳脚的用法 跟 草 类似 
           426B 远距离对空 
           中距离 牵制 可用26A/C(对手在版边时慎用)  
           
           97 镇元斋 系列: 

           1. 97镇元斋C无限: 

           C 26A ABCD C 26A ABCD 。。。 

           2. 实战技巧: 

           2C 对空 效果很好 但是 有效范围比较小 
           24A 远距离牵制 
           24B 也是常用的 唬人技巧 

           97 陈可汉 系列: 

           1. 对空优势: 
          1)5a封小跳。关键是不要乱出,对方跳的好的话是可以跳过来的(特别是八神)。其实近a的防空效果比远a更好(类似特瑞的3c)。所以不要急。\M<XQH 
          2)对方跳的比较高的就用9a/29a,(总之利用Ja出招快的特点封住对方进攻。因为Ja比较短,所以要前跳。)这招对付二阶有特效! 
          3)3a封大跳(包括一切弧线高过5a的跳,除了跳身后),八神的错位是可以用3a破的,不过要用得好! 
          4)原地,后跳c/cd。这招跟2)相反,是利用距离来打对方,因为陈这两招较慢,所以要尽量跳到对方射程之外。这招对付利安娜的Jc/Jd很有用。 
          5)2c可以用来对付高跳及错位(八神),对方血不多时(中了2626a就死)可以用2626a来防空。 
           2. 对地: 
          1)还是5a。主要用于控制距离。对方在这个距离外的进攻是完全来得及反应的。不过有些人(如八神)是可以冲过来的,所以要配合2a/5b/6246c使用。 
          2)46a 因为有防御时间,可以用来破一般重攻击(包括2d,气功,大门d等),不过要用得准。 
          如果估计对方可能要跳,就要慎用! 
          3)原地跳/后跳c,d,cd. 控制好距离前跳c/d/cd.这点没什么可说,需要通过练习来熟悉。 
          4)能量反击。陈国汗的能量蓄得很快,基本4个Jcd就有一颗星(差一点点),所以放心用吧。 

           3. 对方到了版边: 
          1)充分发挥5a的防空优势,让对手跳不起来。 
          2)有星就反击,可以创造一次进攻机会。 
          3)对出招较慢且无气的人,用2a+a连打,要完时用abcd取消。此时对方出重攻击(如2d)就出2624a,对方防御就继续2a+a连打。也可以出6246c不过涉及距离及对方硬直时间。 
          4)b刚好打不到人(此时对方防御)6246前走一两步c(流氓招啊!) 
          5)b刚好打到人/2b打中后出6246c 
          6)6246前走c  
           
            97 夏尔米 系列: 
           1. 真 夏尔米 的 几种一击毙: 
           对手在版边 爆气 无月之雷云A(←↙↓↘→+A)+站C+暗黑雷光拳(↓↘→↓↘→+A或C)(PS:这个对有些人如陈可汗之类防御高的打不死) 
           爆气 无月之雷云B(←↙↓↘→+B)+站C+夏尔米站立(→+B)+暗黑雷光拳(↓↘→↓↘→+A或C)(PS:这个在实战中没啥用,因为基本没人会中) 
           爆气 跳C(打背)+站C+夏尔米站立(→+B)+暗黑雷光拳(↓↘→↓↘→+A或C)(PS:这个很实用哦) 

           2. 实战技巧: 
            
           2C 对空效果 很不错 范围也相当大 
           跳C 跳D 都很容易找准打逆向的位置 

           普通 夏尔米 是 投技为主的人物 跑 指令投 是必不可少的 
           爆走 夏尔米 主要的牵制技 就是 426A/B/C/D 
           在空中突然出 26B 有时候也会有收获  
           

          97 二阶堂 系列: 

           1. 实战技巧: 
            
           不跳的2J才难对付 
           ----椎拳崇  

           2C-624B-2626A骗人很好用 

           2J打指令投人物最好,尤其是打CLACK 
           -----以上出自[菜鸟之家] 

           5B 5C 用于中远距离牵制 
           近距离一般用2B 2A 5D 
           对大门 在远距离 可用5D 踢的绝对够远 
           在空中发26A 可以出其不意 
           82B 最好小跳出``否则 太容易让对方有闪躲或者出克招的时间  
           
           97 YASHIRO系列: 

          5D 是非常重要的一招``是绝大多数连技的基础 
          97中 YASHIRO 的 5D 可以破下防``这一点在98中被改掉 
          2C 的对空效果很不错 5B 距离很远 用于中远距离牵制 
          2A 5A 在中距离和近距离牵制中效果很好 

          爆走 YASHIRO: 
          指令投`非常无敌 而且非常容易连` 
          426426A/C 指令投超杀 有效范围很大 
          24A 中了这招以后 就可以哭了 这也是跟YASHIRO 对战最需要注意的一招  
           
           97 RALF 系列: 

          5C 最常用的中远距离牵制技 
          2C 适合中近距离 
          5B 中距离也很好用 主要是速度快 
          空中C 和 CD 很无敌适合压制对方起跳  
          空中B 其实也很好用  
          指令投 跟 CLARK 一样好用 而且有时候可以出其不意  
           
           97 CLARK 系列: 

          典型的 指令投人物 
          但拳脚的能力也超强 
          5D 2C中距离非常好用 5C 在远距离 跟RALF 效果差不多 
          CD + 426A 可以唬人 
          跳D 在空中基本上无敌` 
          跳CD 跟RALF 用法类似 

          在对战中 不要急于用指令投 抓住对手 
          拳脚的牵制也是很好用的``对方心里其实可能比你更着急 
          一旦近身 就不要浪费机会了 









          


          7楼2008-03-17 18:03
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