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关于武器暴击问题
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丷FairyTail丨
市民
10
该楼层疑似违规已被系统折叠
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求问关于近战武器的初始暴击发生率(先简称暴率)和暴击损伤倍率(先简称暴伤)有没有早熟,晚熟之分?
下图是生产出的两把稀有度,等级相同的武器(无模组) 暴率不一样。我想知道这会不会影响满级后的数值?还是说不论初始数值是多少,满级后的数值都是一样的?
送TA礼物
IP属地:重庆
来自
Android客户端
1楼
2014-11-12 23:34
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灰常的白
上级市民
11
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
不会~因为它不是每级都随着你武器等级的提升而提升,而且每次提升都是固定的零点几,我做过两把同样的武器提升没见有差
来自
iPhone客户端
2楼
2014-11-13 00:24
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旋律Soul
一阶咎人
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
相同的武器同级的暴率一样(不算模组),不同的不一样,吸血武器没暴率
IP属地:江苏
3楼
2014-11-13 09:19
回复
收起回复
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