![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5ddfa9679145d688a302b2ac94c27dab/16fd5f19ebc4b745dd8bd742ccfc1e178b8215eb.jpg)
一年一部的刺客信条和大家见面了,34G的容量昨晚12m的小水管下了一晚终于下好了,用我的电脑简单测试了一下。(PS,配图随便下的,水印请无视)
这次大革命,并没有PS3和XBOX360版本,所以可以说是完全的次时代游戏,配置也水涨船高,最低也要7970,可谓可怕。
最低配置需求
- 系统:Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (仅支持64位)
- 处理器:Intel Core i5-2500K @ 3.3 GHz或AMD FX-8350 @ 4.0 GHz
- 显卡:NVIDIA GeForce GTX 680或AMD Radeon HD 7970及2GB以上显存的其他显卡
- 内存:6GB
- 硬盘空间:50GB
推荐配置需求
- 系统:Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (仅支持64位)
- CPU:Intel Core i7-3770 @ 3.4 GHz或AMD FX-8350 @ 4.0 GHz
- 显卡:NVIDIA GeForce GTX 780或AMD Radeon R9 290X及3GB以上显存的其他显卡
- 内存:8GB
- 硬盘空间:50GB
以下是我的测试平台:
CPU:I7 3770k 4.7G ,1.4v电压
CPU散热器:九州大霜塔,九州水元素240
主板:华擎Z77 极限玩家6
内存:镁光黄马甲 DDR3-2400 时序10-11-11-27-1
显卡:微星 280X gaming 3G 双卡交火
硬盘:超极速S330 256G
电源:海韵G650
机箱:撒哈拉 海盗贼王Z3
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=bc9ec68b75c6a7efb926a82ecdfbafe9/89623dc8a786c91724b1316dca3d70cf3ac75758.jpg)
这次游戏光影增强了不少,建模方面下了很大的功夫,这并不和刺客4一样,树林,大海,基本上都可以电脑随机生成出来的,其实很偷工减料。
而这一代不一样,庞大的巴黎城,都可以随便爬入偷东西的居民楼,使得游戏更有中世纪欧中风格的感觉。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6761ea5ab23533faf5b6932698d2fdca/aa55be66d0160924d5a1c14fd70735fae7cd3402.jpg)
场景很大,配置很高,默认画质有低,中,高,非常高,超级高,5种。
只有画质设为“高”以上,场景才有很好的贴图精度和光影精度,当然这是已经是280X的极限,只有30帧多点,算勉强流畅。
此时内存占用为2.6G,内存占用在5-6G左右
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=9250e1995166d0167e199e20a72ad498/afb35c51f81986189df18dd049ed2e738ad4e65d.jpg)
游戏并不支持交火,所以280x交火效率极度低下,而且有巨大的显存和内存占用BUG,体现开启交火后,显存和内存占用双倍,也就是,本来只占用2.6G显存和6G内存,开启后,会占用5.2G显存和12G左右。电脑果断被双暴。。。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6e90542b7bf0f736d8fe4c093a54b382/675ce6d162d9f2d392d846bbaaec8a136127ccc6.jpg)
(上图为开启交火后内存占用)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=9371c572fefaaf5184e381b7bc5594ed/63968b09c93d70cf66adc759fbdcd100bba12bb3.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=606090f1d243ad4ba62e46c8b2035a89/1ba0c4381f30e92401caf1654f086e061c95f7a5.jpg)
双卡交火效率问题,可以用SLI相同的办法解决,用游民正版的方法,把刺客信条的执行exe,改名成AFR-FriendlyD3D.exe,在运行确实能执行交火满载,速度有了很大的提升。
但显存和内存占用bug并无法改善,当内存不足的时候,会出现突然卡一下,半秒完全动不了的现象,所以游戏没有修复的情况下,需要交火,16G内存是必须的。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=fb8c5a6c78f40ad115e4c7eb672d1151/7cf1c92dd42a2834c56c5b5f58b5c9ea17cebfc1.jpg)
打酱油的路人,这一代同屏人数大幅度提升,使得CPU占用也水涨船高,4.6G的3770k,占用高达65%。
折算起来,I3和不带K的I5,集体都会成为瓶颈,相当可怕的一款游戏,这也说明,这款游戏多线程优化还是做得很不错的。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b44ec659fbdcd100cd9cf829428a47be/9eaab6afa40f4bfb7464f200004f78f0f6361852.jpg)
最后补充测测大霜塔散热器和水元素240的效果对比,玩这款游戏下,使用大霜塔,CPU温度72,显卡温度87。更换水元素240后,CPU温度63,显卡温度81。非裸机情况下运行高负荷游戏,水冷优势还是很明显的。
综上所述:
CPU:3570K,4.2G以上
内存:8G(非双卡),16G(双卡)
显卡:280x单卡(高特效勉强玩)290x单卡(高特效爽玩),290X 8G版交火(交火最高特效爽玩)
好吧,这款游戏配置比我手上所有游戏都要高,估计要土豪机才能全特效流畅了。
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f26.png?t=20140803)