既然要贴近真实我们是不是可以这样
1做出穿的内部结构,比如导弹发射井是不是做出内部导弹发射管扩大战地。炮塔隐藏在船提内的结构。以及锅炉不应该仅仅拥有上面的烟囱,还要有船体里的结构。
让玩家真实的布局一艘战舰。(参考钢铁的咆哮)
2我不知道需不需要更换游戏引擎,如果不更换,我们就要利用好原有引擎,加入雷达等元素,比如说敌人不再目视范围内,靠雷达只因攻击敌人。再比如弹药库爆炸的威力,让玩家考虑发射井布局问题。
3我不知道是不是有什么办法限制武器数量,以避免像我一样的熊孩子堆武器。



1做出穿的内部结构,比如导弹发射井是不是做出内部导弹发射管扩大战地。炮塔隐藏在船提内的结构。以及锅炉不应该仅仅拥有上面的烟囱,还要有船体里的结构。
让玩家真实的布局一艘战舰。(参考钢铁的咆哮)
2我不知道需不需要更换游戏引擎,如果不更换,我们就要利用好原有引擎,加入雷达等元素,比如说敌人不再目视范围内,靠雷达只因攻击敌人。再比如弹药库爆炸的威力,让玩家考虑发射井布局问题。
3我不知道是不是有什么办法限制武器数量,以避免像我一样的熊孩子堆武器。


