要想玩好杀人游戏,能够在观察、分析、推理、辩护及表演等综合能力上胜人一筹,不经过一定的过程和努力是无法实现的。但是可以借助前人的一些经验和技巧尽快提升自己的能力。
警察的基本技巧与玩法
1.首验人员选择 在面杀中当警察是一件很辛苦的事情,第一把验出明杀,验出的杀一定要推。第一把怎样验人呢?第一把没有发言,天黑后就要睁眼眼验人,一般有这几种验人的方法,2个警察中间的人必验,抬头闭眼或闭眼姿势有问题的必验,最早闭眼的必验,最晚闭眼的必验,没警察的地方的人必验,这里面是有先后顺序的,如果2个警察中间的人不验,那么这个警察都很可能死!抬头闭眼的人一般有身份,睁眼方便杀人,所以必验,最早闭眼的人一般有身份,早早闭眼等待游戏开始,所以必验,最晚闭眼的有可能是相面派高手正在找警察,所以必验,没警察的地方不见得没杀手,所以必验!在网络杀人游戏中,警察则只能根据警察位置决定验人。警察集中于前面则从后面(把参与人数除2取平均值,以这个值为前后的分水岭)验中杀手的机率比较大!因为系统分配身份,把有身份的玩家全部集中于一处的机率比较小。
2.死警遗言 警察死后在遗言中要注意发言中的信息,死警给出的信息会左右场上局势。比如第一把没验出杀手,被刀出局后遗言可以给一个金水身份,以方便有好人带队。金水身份可以给警同伴也可以给真正验过的平民,但是要注意不要给出太多的身份,以免得为杀手提供信息。如果验出来杀手,一定要认警。
3.沉底跳警 验出杀手来谁第一个去跳警,许多警察验出人憋不住,先跳,很简单,按位置说,应该是最后沉底的警察去跳,如果第一个警察跳了,杀手会什么真话都不说,排在验明杀手后边的警察去跳,注意此杀手发言,他踩谁或是说的什么,也许会找到下的要去验的目标;
4.被迫跳警 如果老手多的房间,一定要在身后没有警察的时候跳出来,因为警察如果不发言,身后的杀手或晕民很可能把警察踩出去,就算没验出来也要跳!
5.信息收集 第一把发言是最重要的,其实只有在第一把发言,才能找到相关的线索,所以永远记住第一把的发言 可以把第一轮发言简单的记录下来。在面杀中第一白天一定注意观察每人的表情,也是重要线索之一;
6.生砸和生推 第一个假跳警的人和起来死砸的人必推,要根据情况来分析,以决定是否生推其出去。如果警察想积下来,认为没踩着同伙推就推了,那就大错特错,很简单。如果警察没验出人来,而杀手悍跳把民推出去,那么下把去杀一个警察,对警察是非常不利的。记住第一个跳警的不一定是警察,也可能是青蛙。所以对待第一个假跳警的人在没有找到比他更加有匪面的玩家时,应当首推,而在死砸的人其实更有问题,他应该是有目的建议首推!
7. 戒轻信 作为警察,不要跟着任何人发言走,警察的逻辑不能被别人的话左右,轻信任何话都能造成警察的失误,因为高手一般都是很有逻辑很有煽动性的人,如果紧抱某人的大脚,让其发言牵着鼻子走,那警察等待出局;
8. 必保同伴 警同伴必须要保,警察被乱民投上PK台时,一定要果断的跳警来保,并且清楚的报出验人顺序,以取得平民相信。不要去包装任何人当警察,切记包装别人是警察的人在高手眼前跟头上顶着警灯
9. 忌金口难开 警察的责任重大,警察每局发言不积极甚至是不发言,就会给杀手和乱民机会,搞乱场上的局势。
10. 警队齐心 警察一定要心齐,一定要投票,警察连票都不投怎么取信于民,杀人游戏不仅仅是一个语言游戏也是一个心理游戏,人心散了,队难带。另外在面杀时切忌在投票前左右乱看,或求教于警同伴,这很容易暴露身份。
11. 必验之人 上轮沉底之人;指导警察验人思路的人;满场乱踩人者;言行不一者(特别是发言与投票不一致的人);左顾而言他者,这种人不是匪就是乱民;
杀手的基本技巧与玩法
1. 沉着应对 在面杀中拿到杀手身份的时候,千万不要面红,耳红,或早闭眼,或紧张,四处寻觅,这是些表情会此地无银三百两,直接暴露杀手身份。在网杀中即使拿到杀手牌也不要得意忘形。
警察的基本技巧与玩法
1.首验人员选择 在面杀中当警察是一件很辛苦的事情,第一把验出明杀,验出的杀一定要推。第一把怎样验人呢?第一把没有发言,天黑后就要睁眼眼验人,一般有这几种验人的方法,2个警察中间的人必验,抬头闭眼或闭眼姿势有问题的必验,最早闭眼的必验,最晚闭眼的必验,没警察的地方的人必验,这里面是有先后顺序的,如果2个警察中间的人不验,那么这个警察都很可能死!抬头闭眼的人一般有身份,睁眼方便杀人,所以必验,最早闭眼的人一般有身份,早早闭眼等待游戏开始,所以必验,最晚闭眼的有可能是相面派高手正在找警察,所以必验,没警察的地方不见得没杀手,所以必验!在网络杀人游戏中,警察则只能根据警察位置决定验人。警察集中于前面则从后面(把参与人数除2取平均值,以这个值为前后的分水岭)验中杀手的机率比较大!因为系统分配身份,把有身份的玩家全部集中于一处的机率比较小。
2.死警遗言 警察死后在遗言中要注意发言中的信息,死警给出的信息会左右场上局势。比如第一把没验出杀手,被刀出局后遗言可以给一个金水身份,以方便有好人带队。金水身份可以给警同伴也可以给真正验过的平民,但是要注意不要给出太多的身份,以免得为杀手提供信息。如果验出来杀手,一定要认警。
3.沉底跳警 验出杀手来谁第一个去跳警,许多警察验出人憋不住,先跳,很简单,按位置说,应该是最后沉底的警察去跳,如果第一个警察跳了,杀手会什么真话都不说,排在验明杀手后边的警察去跳,注意此杀手发言,他踩谁或是说的什么,也许会找到下的要去验的目标;
4.被迫跳警 如果老手多的房间,一定要在身后没有警察的时候跳出来,因为警察如果不发言,身后的杀手或晕民很可能把警察踩出去,就算没验出来也要跳!
5.信息收集 第一把发言是最重要的,其实只有在第一把发言,才能找到相关的线索,所以永远记住第一把的发言 可以把第一轮发言简单的记录下来。在面杀中第一白天一定注意观察每人的表情,也是重要线索之一;
6.生砸和生推 第一个假跳警的人和起来死砸的人必推,要根据情况来分析,以决定是否生推其出去。如果警察想积下来,认为没踩着同伙推就推了,那就大错特错,很简单。如果警察没验出人来,而杀手悍跳把民推出去,那么下把去杀一个警察,对警察是非常不利的。记住第一个跳警的不一定是警察,也可能是青蛙。所以对待第一个假跳警的人在没有找到比他更加有匪面的玩家时,应当首推,而在死砸的人其实更有问题,他应该是有目的建议首推!
7. 戒轻信 作为警察,不要跟着任何人发言走,警察的逻辑不能被别人的话左右,轻信任何话都能造成警察的失误,因为高手一般都是很有逻辑很有煽动性的人,如果紧抱某人的大脚,让其发言牵着鼻子走,那警察等待出局;
8. 必保同伴 警同伴必须要保,警察被乱民投上PK台时,一定要果断的跳警来保,并且清楚的报出验人顺序,以取得平民相信。不要去包装任何人当警察,切记包装别人是警察的人在高手眼前跟头上顶着警灯
9. 忌金口难开 警察的责任重大,警察每局发言不积极甚至是不发言,就会给杀手和乱民机会,搞乱场上的局势。
10. 警队齐心 警察一定要心齐,一定要投票,警察连票都不投怎么取信于民,杀人游戏不仅仅是一个语言游戏也是一个心理游戏,人心散了,队难带。另外在面杀时切忌在投票前左右乱看,或求教于警同伴,这很容易暴露身份。
11. 必验之人 上轮沉底之人;指导警察验人思路的人;满场乱踩人者;言行不一者(特别是发言与投票不一致的人);左顾而言他者,这种人不是匪就是乱民;
杀手的基本技巧与玩法
1. 沉着应对 在面杀中拿到杀手身份的时候,千万不要面红,耳红,或早闭眼,或紧张,四处寻觅,这是些表情会此地无银三百两,直接暴露杀手身份。在网杀中即使拿到杀手牌也不要得意忘形。