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【伟大的14er】龙翼编年史第二章:阿瑞斯的镇魂曲 简介

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龙翼II镇楼


1楼2014-11-16 09:44回复
    昨天刚刚入手的= =以防以后玩的时候还要翻说明书今天就跟你们说说改动


    2楼2014-11-16 09:45
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      准备工作
      1、游戏目的
      《龙翼编年史-阿瑞斯的镇魂曲》分为【探险家】和【守护者】两个阵营,默认模式为“死斗模式”(编者的话:还有1V1、2V2、攻城模式和新手模式。我们常玩的是2V2、攻城模式,此模式为新加,以下介绍都默认为死斗模式)
      胜利条件:将死亡的英雄放入相应阵营的封印水晶,当敌方阵营死亡英雄数达到水晶数时即获得游戏胜利。
      3V3:3个封印水晶
      4V4:4个封印水晶


      3楼2014-11-16 09:52
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        选择英雄
        从所有棋子中随机取出相应数量的英雄棋子,取出数量6人局18,8人局22。
        随即征召模式(rd)
        双方阵营各自决定一个队长进行阵容选择。
        从守护者开始,双方队长轮流禁止人,每次队长禁用两个。(禁止:被禁止的英雄在本次游戏中无法登场)共禁止8个英雄。然后继续由守护者开始,进行6人局1-2-2-2-2-1,8人局1-2-2-2-2-2-2-1的选人。选人结束后,队长在选的人中选择等同本队人数的英雄作为登场英雄,其余作为备战英雄放置在备战区域。
        玩家人数:为双方玩家总人数。
        备选英雄数:死斗模式下,使用RD选英雄模式时,从全部英雄中取出的英雄数,供玩家禁用与选择。
        选择英雄数:死斗模式下,双方合计选择的英雄数,各自将己方所选英雄分为登场英雄和备战英雄。
        登场英雄数:与玩家人数一致,为实际在场上作战的英雄总数。
        备战英雄数:双方阵营备战英雄的总数。死斗模式下,死亡的英雄无法复活,将被放入封印水晶。控制该英雄的玩家从备战区域选择一个英雄登场。


        4楼2014-11-16 10:12
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          手打党真心不易啊。。。


          5楼2014-11-16 10:13
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            初期设置
            决定出场英雄技能
            双方队长选人结束后,分配给队友玩家英雄。由队友玩家决定激活的两个英雄技能。双方决定完毕后同时亮出。之后将等待上场的英雄放置于各自阵营的备战区域。当玩家所控制的英雄死亡后,在轮到其回合时,从自己阵营的备战区域中选择一名新英雄登场。
            放置地形标识物
            在封印阵/遗迹上放上相应的标识物能量陷阱/宝箱。


            6楼2014-11-16 10:20
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              新特殊状态:
              缓速:在自己的【英雄回合】中的下一个【移动阶段】,移动力上限-1,多个缓速标识的效果可以叠加
              新地形:
              神殿入口:视为魔法泉
              魔晶炮台:【行动阶段】可弃置一张魔晶卡发动【能量炮】,对2格范围内的一名地方英雄造成2点魔法伤害,每名英雄的【行动阶段】仅能发动一次。【能量炮】不属于主动技能(沉默不能影响【能量炮】的发动)
              传送阵:【行动阶段】使用3金币标识物发动【定点传送】,指定地图上另一个【传送阵】,瞬间出现在该目标【传送阵】。目标【传送阵】必须为可行走区。
              遗迹:在地图设置时,在【遗迹】地形上放置一枚【宝箱】标识,地形结算阶段,若【遗迹】为【可行走区】且其上无【宝箱】标识时,则在其上放置一枚【宝箱】标识。英雄在其【行动阶段】,若处于有【宝箱】标识的【遗迹】上时,可选择开启【宝箱】,开启后使用【宝箱骰子】进行判定并移除【宝箱】标识。
              当骰面为空白时,无任何效果。
              当骰面为炸弹时,受到一点魔法伤害。
              当骰面为魔晶时,获得一张魔晶卡。
              当骰面为金币时,获得等量的金币标识物。
              (未完待续)


              7楼2014-11-16 10:35
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                封印阵: 在地图设置时,在【封印阵】地形上放置一枚【能量陷阱】标识,地形结算阶段,若【封印阵】为【可行走区】且其上无【能量陷阱】标识时,则在其上放置一枚【能量陷阱】标识。英雄在任何阶段逐格位移经过或停留在有【能量陷阱】标识的【封印阵】上时,触发【能量陷阱】效果并移除【能量陷阱】标识。


                8楼2014-11-16 10:53
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                  召唤阵:当场上第一名英雄死亡时,在【召唤阵】上即时放置一枚【仪式】标识。英雄在其【行动阶段】若处于有【仪式】标识的【召唤阵】上时,可弃置所有手牌(至少一张)发动【仪式】!
                  发动后该英雄获得【仪式】标识并立即结束当前【英雄回合】。
                  当英雄拥有【仪式】标识时,该英雄所有【英雄技能】【装备技能】无效,无法使用魔晶卡。
                  若该英雄至其下一个英雄回合开始前存活,则立即选择一名史诗英雄(本尊只有蓝猫。。。一共有3个、蓝猫、卡尔、炼金术师弗洛肯。。卡尔被召唤出来最强)替换当前英雄,移除【仪式】标识及所有【特殊状态】标识。登场的史诗英雄激活所有【英雄技能】,初始生命值为其生命上限,且该史诗英雄所有的英雄【主动技能】的【当前冷却值】-1,并继承之前英雄的所有装备,之后正常执行该史诗英雄的【英雄回合】。
                  若该英雄拥有【仪式】标识时离开【召唤阵】或被击杀,则【仪式】失败,将【仪式】标识立即重置于【召唤阵】中。
                  【仪式】成功后,移除【仪式】标识,本局游戏不再生成。被替换下场的英雄不视为死亡,不进入封印水晶,但亦无法再次上场。
                  【召唤阵】在【仪式】标识生成前和【仪式】成功后,均不提供任何地形效果。


                  9楼2014-11-16 11:10
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                    好吧在这里召唤一下
                    @Y320prince
                    @面条长不长
                    @太极性子
                    @敏而好学的RYM
                    @24k纯衰larvae


                    10楼2014-11-16 11:12
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                      @敏而好学的RYM
                      @24k纯衰larvae


                      11楼2014-11-16 11:12
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                        开始游戏
                        4、其他规则
                        英雄的死亡结算
                        当一个英雄生命值降到0或更低的瞬间,进入【濒死】结算,除非本方英雄打出【急救药】,否则该英雄死亡。
                        1)卡牌清理
                        将所有【手牌】放入弃牌堆;【封印】状态的装备放回装备库,【完好】状态的装备变为【封印】状态并依旧放置在该玩家面前。将英雄棋子移出地图区;将英雄技能卡从【技能冷却区】中收回。英雄死亡不影响团队金币。
                        2)击杀结算
                        游戏中每死亡一名英雄,将该英雄棋子放入封印水晶。无论英雄因何种原因死亡,都必须放入封印水晶。如为敌方英雄击杀,则击杀方立即从魔晶卡堆顶获得1张魔晶卡。游戏中首次击杀(first blood)敌方英雄该角色可额外获得一张魔晶卡。


                        12楼2014-11-16 11:24
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                          新英雄登场
                          在【死斗模式】中已被封入封印水晶的英雄无法再次复活,当轮到你的英雄回合时,若你控制的英雄为死亡状态,你可选择本方阵营备战区域中的一名英雄登场,新上场的英雄继承之前英雄的所有【封印】状态的装备。
                          技能的激活
                          新上场的英雄激活英雄技能后,将所激活的【主动技能】放入冷却区,且可选择自己的一个英雄的【主动技能】的【当前冷却值】-1。


                          13楼2014-11-16 11:30
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                            魔晶卡增加了个使用距离,具体参考魔晶卡本身


                            14楼2014-11-16 11:32
                            收起回复
                              装备卡
                              装备的购买
                              装备可以通过金币购买。在自己的【行动阶段】位于【商店】相邻的【可行走区】或本方拥有【信使】时可以使用金币购买装备。英雄购买装备后,若装备附带【主动技能】则立即进入相应的【技能冷却区】;若装备附带【被动技能】,则将装备卡明置在英雄卡前,立即生效。
                              每个英雄最多只能同时装备一件【武器】、一件【防具】、和一件【配饰】。玩家可选择购买新的装备以替换同类型的装备,被替换的装备需重新放回装备库。


                              16楼2014-11-16 11:40
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