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<新闻组>4.20美测试服改动综述

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转自多玩lol
大家好,距离我的上一次版本改动综述已经有一段时间了吧,但是今天我将为大家带来过去几周内测试服的大量改动信息,所以请准备好感受一个全新的召唤师峡谷吧!
PS:这个是近期以来的各种改动的整合。。所以不要说以前看过什么的


IP属地:湖北1楼2014-11-16 23:28回复
    野怪的奖励包括

      魔沼蛙-毒菌的赠礼:攻击你的目标会中毒,在3秒内受到持续的魔法伤害。
      魔沼蛙提供的buff可以让攻击者持续的受到魔法伤害。这对于你的清野速度和与其它玩家交战有很大的帮助(特别是对于坦克英雄来说)。

      苍蓝雕纹魔像:使用惩戒后可以回复玩家一定的法力值。
      当你对苍蓝雕纹魔像使用惩戒后可以获得一定的法力值。这个效果并不是很值得我们兴奋,因为击杀它之后你还可以获得蓝buff,但是对于那些需要法力值却不得不把蓝buff让给中单的打野来说还是有一定的帮助的。你只需要在它死前完成惩戒,那么就可以获得一定的法力回复效果。

      暗影狼:释放出一个漂浮着的灵魂,在暗影狼营地和蓝buff直接徘徊,可以为你提供视野并且追赶附近的敌方英雄,持续90秒。
      暗影狼并不能为你提供增益效果,它会帮你坐镇野区,提醒你是否也敌方英雄前来入侵。这对反野型的英雄影响很严重,因为它可能会阻止对手前来反野或者让对手陷入麻烦之中。这个灵魂持续90秒,与升级前的眼饰品一样。

      锋喙鸟:如果你被敌方的侦查守卫发现,它将会报警并且为你提供真视效果。
      如果你的计划是gank,那么这个buff可能会非常有效。当你路过敌方侦查守卫的时候,你将会得到提示,并且在接下来的几秒内可以看到对手的眼睛。这样你可以排掉对手的眼睛然后再回来gank,或者只是对线上提供一定的压力。

      绯红印记树怪:使用惩戒后可以回复玩家一定的生命值。
      这个效果也并不是特别吸引人,不过可以为你在野区提供一定的回复能力,特别是现在红buff的伤害非常高了。

      石甲虫:你的第一次攻击和之后的每五次攻击可以击晕小兵以及野怪。攻击防御塔会立即消耗掉这个增益效果并且造成一定的真实伤害。
      这个增益效果的用处比较有趣。击晕效果只对小兵和野怪产生影响,所以你只能用它在清野的时候少承受一些伤害。不过,如果你们有机会将对手逼回家,那么额外的真实伤害可以在推塔时提供一些用处。

      疾走蟹
      这是S5赛季中的全新野怪。它并不居住于双方的任何一边野区当中;而是在河道当中来回游荡。地图上一共有两支这样的螃蟹(上路和下路各一只),而且当你攻击它们的时候,它们会往反方向逃走。
      在游戏的任何时间内击杀掉疾走蟹都会奖励你35点金币,并不是太多,但是它会在地面钻洞,让你们队伍在小龙或者大龙入口处有一个90秒的视野。这只螃蟹的生命值会受到等级影响,所以随着游戏的进行,击杀他可能并不会那么轻松。
      它为你提供的视野效果非常的有帮助,这让你们不需要再在大龙或者小龙附近插眼。据我所知,它并不会受到红色饰品的影响。


    IP属地:湖北4楼2014-11-16 23:30
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      装备改动
        老版的红蓝合剂已经过期,现在被替换成了效果更加明确的四种合剂。所有的新合剂价格都是400金币,不过你同时只能具有一个效果,和过去一样它们的持续时间为3分钟。

        废墟合剂
        *增加额生命值和对防御塔造成的伤害,以及“攻城指挥官”光环
        *攻城指挥官:附近的小兵获得对防御塔的额外伤害。另外小兵会根据你的移动速度增加部分的移动速度。

        钢铁合剂
        *增加增,减速抵抗,韧性,获得“钢铁之路”光环
        *钢铁之路:移动时会在身后留下一条道路,友方英雄在这条道路上会获得加速效果

        巫术合剂
        *增加法术强度和法力回复,以及“巫术”光环
        *巫术:在对英雄和防御塔造成伤害时会附带真实伤害。这个效果在对抗英雄时有冷却时间,但是在对抗防御塔时没有冷却时间

        愤怒合剂
        *增加攻击力,并获得“血性狂暴”光环
        *对英雄造成物理伤害时会获得基于实际伤害值的治疗效果,击杀或者助攻会增加30秒的合剂持续时间。
        合剂并不是你必须要购买的物品,因为它们的持续时间只有三分钟。你选择它们都是为了一定的具体目的:废墟合剂可以帮你推塔;钢铁合剂可以帮助你开团;而巫术和愤怒合剂都是为了增强你的作战能力。由于同时只能存在一个合剂效果,所以购买之前一定要考虑清楚。
        锁子甲与负极斗篷
        在游戏的前期购买抗性装备有优点也有缺点。如果你在前很早购买抗性,那么你可能会考虑选择布甲或者抗魔斗篷,因为它们的价格比较便宜。可惜,在这样做之后,你的装备路线选择也同样受到了限制。特别是抗魔斗篷,不能够合成任何一件真正意义上的魔抗装备(女妖面纱,振奋铠甲和钢铁烈阳之匣)。
        拳头公司在S5赛季中解决了这个问题,现在锁子甲可以由布甲合成,而负极斗篷则完全告别了这个游戏。取而代之的是抗魔斗篷的魔法抗性提高了5点,价格也增加了100,所以和之前的性价比并没有太多变化。所有需要负极斗篷合成的装备路线和价格也进行了相应的调整,这样前期购买抗性装备变得更加可行了。
        回复效果
        现在声明和法力回复效果都从过去的固定数值调整为基于英雄属性的百分比回复效果。这样的改动可以让回复变成一个可以成长的属性,可以让我们创造前期有明显优势,后期还是可用的装备。同时,我们还能根据每个英雄的不同需要挨个儿调整,意味着我们能把强大的回复装备提供给那些可以良好且健康地利用回复属性的英雄身上。这将成为我们的一个全新的用以平衡与调整的点,在最开始,这样的属性肯定会带来一些不稳定性。但是,我相信基于百分比的回复会最终帮助我们解决回复装备上遇到的问题。


      IP属地:湖北6楼2014-11-16 23:31
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        英雄改动
          在开始谈及具体英雄之前,我想提一下很多英雄的基础和成长属性在最近得到了改动,这些改动属于季前赛改动,所以下面的某些英雄改动看起来可能有些奇怪。

          新英雄,凯莉斯塔
          被动技能-战斗姿态
          固有效果:凯莉斯塔无法取消自己的普通攻击,但是如果目标在被命中前失去了视野,普通攻击可能会出现未命中。
          如果凯莉斯塔在普通攻击或者使用灵魂穿刺的过程中收到了移动指令,那么当她的攻击命中之后,凯莉斯塔会像目标方位跳跃一小段距离。战斗姿态跳跃的距离受到移动速度的影响,而且在向后跳跃的时候会提升25%的距离。
          另外,凯莉斯塔在游戏开始时会拥有一个独一无二的道具,黑矛。
          黑矛-主动效果:凯莉斯塔为友方英雄提供一分契约。如果友方英雄接受,那么这份契约会被消耗并且将二者绑定在一起,目标会在剩余的游戏时间内变成“契约者”。凯莉斯塔需要契约者才能使用灵魂哨兵的灵魂印记以及命运的召唤。
          Q技能-灵魂穿刺
          射程:1450 法力消耗:50/55/60/65/70 冷却时间:8秒
          主动效果:凯莉斯塔用力快速的丢出长矛,对第一个命中的敌人造成10/70/130/190/250+100%攻击力的物理伤害。
          如果灵魂穿刺击杀了目标,那么长矛会继续向前飞行,将之前被击杀目标身上所有的灵魂撕粉碎果传递给下一个命中的敌方目标。
          W技能-灵魂哨兵
          射程:不详 法力消耗:全等级25点 冷却时间:30秒
          被动效果:如果凯莉斯塔与她的“誓约者”在1.5秒的时间内攻击同一目标,那么会造成12/14/16/18/20%目标最大生命值的额外伤害。这个效果对同一目标每8秒最多生效一次。在攻击小兵和野怪的时候,最多造成100/125/150/175/200点额外伤害。
          主动效果:凯莉斯塔指示自己的灵魂哨兵,让它去侦查附近的区域。这个灵魂哨兵会淹着一条线来回巡逻七次,提供其前方锥形范围的视野,但是在面对来自后方的伤害时非常脆弱。如果灵魂哨兵发现了一个英雄,它会发出尖叫并且在接下来的四秒跟踪目标,在持续的时间内暴露他们的视野。
          凯莉斯塔每60/55/50/45/40秒可以储存一个灵魂哨兵,最多储存两层。
          E技能-灵魂粉碎
          法力消耗:35 冷却时间:14/12.5/11/9.5/8秒
          被动效果:凯莉斯塔的普通攻击,灵魂穿刺以及灵魂印记的额外魔法伤害会撕碎目标,让长矛在目标体内停留4秒。凯莉斯塔留在目标体内的长矛层数并没有上限,但是在灵魂粉碎技能冷却的过程中,被动效果不可用。
          主动效果:凯莉斯塔粉碎附近所有目标体内的长矛,造成20/35/50/65/80+60%攻击力的物理伤害,并且减速目标20/25/30/35/40%,持续2秒。目标体内的额外长矛会提升灵魂粉碎的伤害,每个长矛最多能够造成20/25/30/35/40%的额外伤害,每个长矛造成的总物理伤害为4/8.75/15/22.75/32+12/16/20/24/28%攻击力。
          如果灵魂粉碎击杀了目标,那么冷却时间将会重置。
          大招-命运的召唤
          法力消耗:100 冷却时间:90/75/60秒
          主动效果:凯莉斯塔将“契约者”拉到自己的身边,使得这两个英雄无法被选中,并且无法使用自己的技能持续4秒。凯莉斯塔必须与目标在1200范围内才能够使用此技能。
          在命运的召唤期间,凯莉斯塔的“契约者”可以右键点击目标进行冲刺,碰撞到第一个目标后会停下来,击飞附近所有的敌人并且将其击退到此英雄的最大普攻射程上。
          这个英雄还没有正式推出,所以我选择保守一些不去谈论她的具体能力问题。


        IP属地:湖北8楼2014-11-16 23:33
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            纳尔
            *基础生命回复稍微降低
            *被动技能提供的属性进行了小幅调整

            投掷回力标
            *伤害由10/45/80/115/150下调到5/35/65/95/125
            *技能的攻击力加成由1.1提升到1.15
            *技能的弹道宽度由55提升到60
            投掷顽石
            *技能伤害由10/50/90/130/170下调到5/45/85/125/165
            *技能的攻击力加成由1.15提升到1.2

            W技能-亢奋/痛殴
            *被动固定伤害部分由25/30/35/40/45提升到10/20/30/40/50
            *主动技能的冷却时间由12/11/10/9/8秒提升到15/13/11/9/7秒
            纳尔属性上的调整主要是针对于季前赛的属性改动。他的Q技能在线上伤害有些太高了(在两个形态下都是),所以它的基础上伤害进行了下调。W技能由普攻触发的被动伤害也被下调了,而W技能的主动伤害有一定的提高。
            纳尔是一个对技术要求很高的英雄,因为你需要掌握好他的变形时间。现在玩家对于这个英雄的掌握更好了,所以之前的增强让他看起来有些太强了,也就是说这次改动更多的属于回调。

            卡特琳娜

            R技能-死亡莲华
            *技能的冷却时间由60/52.5/45秒提升到90/60/45秒
            *技能的伤害由400/575/750下调到350/550/750
            最近卡特琳娜似乎突然又流行了起来,而且在排位赛当中,她被ban的次数越来越多。所以现在对于大招的削弱降低了她前期的滚雪球能力。

            卡兹克

            W技能-虚空突刺
            *技能冷却时间由全等级8秒提升到全等级10秒
            拳头公司显然对于卡兹克之前的削弱并不满意,所以这次他们又把卡兹克砍了一点。不过,这也可能是对于季前赛属性改动的一次补充。


          IP属地:湖北10楼2014-11-16 23:36
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              拉莫斯

              Q技能-动力冲刺
              *技能冷却时间由全等级10秒提升到16/14.5/13/11.5/10秒

              E技能-破甲嘲讽
              *降低护甲的效果由10/15/20/25/30点下调到5/10/15/20/25点
              这次改动说明,拉莫斯是一个很OP的英雄。可是谁会想到他会被削弱呢?他的Q技能在前期被削弱得非常明显,而E技能的效果也受到了一定的影响,不过对于他的影响不是很大。

              娑娜

              Q技能-英勇赞美诗
              *光环提供的普攻附带伤害法术加成由0.25下调到0.2

              W技能-坚毅咏叹调
              *每损失1%生命值的治疗效果提升由1%下调到0.5%
              *基础治疗量由25/45/65/85/105提升到30/50/70/90/110
              娑娜的能力得到了一定的调整。她Q技能的消耗能力有所削弱,但是治疗能力得到了提升。现在面对娑娜时,她的伤害不会像以前那么高了,但是她在线上的续航能力稍强一些。

              索拉卡

              Q技能-流行坠落
              *现在有了一个固定的飞行时间

              W技能-星之灌注
              *技能射程由450提升到了550

              E技能-星体结界
              *技能冷却时间由18/17/16/15/14秒提升到24/22/20/18/16秒
              索拉卡治疗技能的射程得到了提升,让她在某些紧急的情况下可以更好的参与到救援当中。不过她的E技能被削弱了,前期的冷却时间特别的长,所以对于这个技能的使用应该更加机智一些。她的Q技能飞行时间进行了调整,现在更加符合玩家的预期了。


            IP属地:湖北11楼2014-11-16 23:37
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              IP属地:湖北13楼2014-11-16 23:37
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                各种削……


                IP属地:河南来自手机贴吧14楼2014-11-17 06:47
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                  开干吧!


                  IP属地:广东来自手机贴吧16楼2014-11-17 12:13
                  回复
                    这削的全削打野


                    IP属地:福建来自手机贴吧17楼2014-11-17 12:23
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                      打野思路要改了吗


                      IP属地:广东来自Android客户端18楼2014-11-17 14:42
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                        卡兹克君,你还好吗


                        IP属地:湖北来自Android客户端19楼2014-11-17 18:54
                        收起回复
                          我狼人。。。。


                          IP属地:内蒙古来自Android客户端20楼2014-11-17 19:01
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                            跪求懒人版
                               --诶呦呦呦呦呦呦呦来自助手版贴吧客户端


                            IP属地:浙江来自Android客户端21楼2014-11-17 20:39
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