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1.7.10版本群峦传说攻略

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理论与实际相结合,WIKI与经验相辅相成,估计会写相当长一段时间。
数据不会摆太多,比较适合新人,主要还是经验之谈。我也不是什么触,如有不妥之处请加以指正。
学生党,更新很慢很慢,有空就会更新,内容也比较多,希望各位看官耐心。
就从B79.12版本开始吧,如接下来有更新我会说明。


IP属地:江苏1楼2014-11-25 20:20回复
    第一章 认识这个世界(本章多结合WIKI)
    一 环境
    1.海拔
    2.日期
    3.季节
    4.气候
    5.温度


    IP属地:江苏2楼2014-11-25 20:28
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      第一章 认识这个世界(本章多结合WIKI)
      一 环境
      1.海拔
      海平面高度是原版的两倍多,从y=62提高到y=145。带来的后果是明显的——电脑不给力的话,游戏会很卡,尤其是在山脉地区。
      对生物的影响:相对来说,羊比较倾向于生成在较高海拔地区,怪物常生成在低于海平面洞穴里。(只是相对来说,一切皆靠运气,有时找遍整个地图都没有羊)(由于地下矿洞相对较少,导致地面极限刷怪,晚上怪物各种刷,玩过索尼亚斯的应该清楚)


      IP属地:江苏3楼2014-11-25 20:38
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        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2014-11-25 22:02
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          IP属地:广东5楼2014-11-25 23:21
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            马克


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2014-11-26 07:54
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              第一章 认识这个世界(本章多结合WIKI)
              一 环境
              2.日期
              群峦传说中采用日期制,植物,动物等生长按日期来计算。再也不用担心因为跑图过远而导致植物动物不再生长了。


              按E打开物品栏,日历界面在右面第三个方形图标中(沙漏)
              每次游戏开始都是从1000年6月1日6点开始的,一天的时间和原版一样,一个月有10天。
              每天的23.00-24.00被称为巫异时刻
              日期对于世界的影响不言而喻。季节,温度,生长都与它有关


              IP属地:江苏7楼2014-11-26 19:12
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                第一章 认识这个世界(本章多结合WIKI)
                一 环境
                3.季节
                春夏秋冬四个季节,冬天冷夏天热(废话)
                秋天有些树木的叶子会变黄
                水果的收成主要集中在秋季


                IP属地:江苏8楼2014-11-26 19:14
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                  第一章 认识这个世界(本章多结合WIKI)
                  一 环境
                  4.气候
                  一个地方的气候主要有两个因素:温度和降雨量,造成了不同的环境。
                  地表泥土的种类与气候有关。
                  所有的树木生长都有一定的气候限制。
                  降雨量难以测量,不知道怎么说吧,反正生存找适宜气候就行。


                  IP属地:江苏9楼2014-11-26 19:19
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                    第一章 认识这个世界(本章多结合WIKI)
                    一 环境
                    5.温度
                    温度在群峦传说里实在太重要了!
                    温度在群峦传说中分为3种:实际温度,平均环境温度,体感温度
                    实际温度是该地区当前时间环境的温度
                    平均环境温度,顾名思义,一年的平均温度
                    体感温度,身体感受到的温度,周围有燃烧的火把,篝火,岩浆时会上升,但体感温度过高或过低不会造成伤害。奇葩的是,一般水温只比陆地温度低1度多
                    首先分析一下坐标对平均环境温度的影响(MC坐标制)
                    X(横坐标):对温度无影响
                    Y(高度):地表面以上,随高度增加递减,地表面以下,无影响。 无平流层概念,高空温度不会趋向稳定。
                    Z(纵坐标):越接近0,温度越高
                    温度对农业生产,树木生长,食物腐烂,口渴度等有重要作用,尤其是农业生产!


                    IP属地:江苏10楼2014-11-26 19:48
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                      二 地形地貌
                      1.平原
                      2.石堆
                      3.地表土
                      4.峭壁,山地
                      5.悬崖
                      6.河流,湖泊
                      7.温泉,岩浆
                      8.一柱擎天


                      IP属地:江苏11楼2014-11-26 19:56
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                        第一章 认识这个世界(本章多结合WIKI)
                        二 地形地貌
                        1.平原
                        地形较平坦的就是平原了

                        相对来说比较适合建家和发展,比较容易生成动物


                        IP属地:江苏12楼2014-11-26 19:59
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                          第一章 认识这个世界(本章多结合WIKI)
                          二 地形地貌
                          2.石堆
                          在地表土壤层,总有一些石头凸出来,石头种类总是与地下石头种类相同。在获得镐子以后,是比较方便的石材来源。
                          有极小几率直接在石堆上生成矿物。


                          IP属地:江苏13楼2014-11-26 20:04
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                            楼主求整合


                            IP属地:上海14楼2014-11-29 12:19
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                              第一章 认识这个世界(本章多结合WIKI)
                              二 地形地貌
                              3.地表土

                              泥土共分为21种,由地下岩石种类决定
                              泥土层中有几率生成粘土,共分为21种,由地下岩石种类决定
                              泥土层中有几率生成泥潭,只有1种
                              地表的泥土,粘土,泥炭都会长成草方块外表
                              草方块的分类
                              ①普通草方块:21种,降水量500以上地区生成,翠绿色

                              ②干草块:21种,降水量500一下地区生成,墨绿与土色混杂

                              ③粘土草方块:21种,由地表粘土块长成,与普通草方块外表相同,只在降雨量大于500地区生成,不在
                              干草地中生成。

                              可以看到,粘土草方块上会有标志性的黄色小花
                              ④泥炭草方块:只有一种
                              (分布稀少,难以找到,暂不清楚分布状况)


                              IP属地:江苏15楼2014-11-29 13:03
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