必杀技:46P:感觉是5HP的加长版...不可空防,利用这一点可以封锁对手的空中行动.也可以接在2MP之后形成连段.蛇头和手臂上都有攻击判定.ES版的46P距离最远,持续时间长,可以把对手击倒.
地面236P:普通版236P是定点攻击,不可防御,手上有被攻击判定,击中以后连打能增加伤害,普通版236P经常被人忽略,偶尔出一次可以阴对手的牵制技.ES版性能大强化,能覆盖大半个屏幕,判定超大,能抓到低空的对手,也能抓到像猫女的236P这样的低身位攻击.ES版出招22F,是很重要的投择(如果这个能算投的话),如果能预读对手的起身方向再用ES236P的话基本是必中的(因为即使对手跳的话也会在低空被抓到),也经常在2MP之后取消直接投择.
22P\K(棺舞):出招30F.很重要的牵制技,定点攻击,根据输入的P\K不同,一共有6个攻击位置.地面棺舞出招期间下半身无敌,不能蹲防,可以用这个同时躲避下段攻击与攻击对手.空中棺舞用于远距离牵制十分好用,配合预读能够阻止对方的很多攻击,馆舞的控制范围覆盖画面的各个角落,所以对手是不敢乱出招的.ES棺舞用的比较少,主要是硬直太大了,对手放个飞道就能把你搞定.不过对VICOR这样的缺乏远距离攻击的角色还可以用用.
空中236P(法老的诅咒):出招34F(轻中重出招时间无区别),击中对手后对手变身,弱诅咒变身时间15F,中111F,重191F,ES版271F.远距离主力牵制技,飞行速度缓慢,牵制效果强,根据攻击指令的轻重程度不同,收招速度也不一样.LP出收招最快,远距离如果出236LP的话,可以紧接着用金字塔强制落地再冲过去压制.如果用236HP的话收招就太慢了,想要压制就不可能了.一般有把握击中对手的时候才用236HP,击中了就狂虐吧.ES诅咒有3个飞道,收招慢,更能够封锁对手的行动.
顺便说一下,对手变身的形态大概有2种,地面型和空中型,对于地面型可以用662HK或者66LK追打,空中飞行型可以用MP或MK追打,如果对手总是乱动乱跳的话可以用6MK追打,虽然攻击频率慢,但覆盖面还是很广的.
214K(言灵返·吸):能吸收对手的飞道,吸收1次就可以通过言灵吐无限使用.能够吃的飞道有:小红帽的JHK和3HK,小红帽的导弹,男爵的236P,JEDAH的236P,人鱼的音波,MORRIGAN的236P,LILITH的236P,法老的诅咒,LEI-LEI的暗器炮.言灵吸的时机需要多多练习,施展中还是很有用的.
236K(言灵返·吐):使用被吸收的飞道,吸一次就可以无限放.虽然吐出来的飞道形态和对手的一样,但是出招时间差很多,比如小红帽出导弹只需要10F,但是法老出导弹需要26F.在空中也可以吸或者吐,使用起来很方便.有ES版.如果吃了LEI-LEI的暗器炮再出ES吐就很恐怖了...具体怎么恐怖请自行体会...
倒地时623K:不可防御.能够防止对手倒地追加,击中以后自己就可以反过来压对手的起身了.全过程出最后1F外都为空中判定,可以被攻击.ES版光柱很大,即使对手没有使用倒地追加也很容易被吸过去,可以用ES版623K来阴站在身边的对手.
623PP(GC专用):GC技,消耗1格能量,不可防御,出招7F,无敌时间13F,击中以后对手变身,双方的硬直都很长,对手比法老先恢复硬直,所以在极近距离时用这个会被对手用普通投投中(普通投出招0F).即使这样,还是要积极的使用GC,因为法老没有弹开系统,所以在面临压制的时候这个是最直接的抗压方式,一定要熟练运用.
426KK(奈落之穴):出招50F(很慢),不可防御,范围广,如果能猜中对手起身方向再用这个的话对手是逃不掉的.可以依靠版边压制对手.威力高.
MK LP 2 LK MP(LV1 仪式):和22P\K一样的动作,飞道看起来很像法老的诅咒.硬直超长,击中以后还算华丽.最后一击时按START键棺材会倒过来.一般有把握击中的时候才用.
HP MP 2 MK HP(LV2 仪式):同上,消耗2格能量,华丽
HK MP LK 2 LP MK HP(LV3 仪式):同上,消耗3格能量,华丽.感觉攻击力没比LV2多多少,不划算.
暗黑能力(Dark Force 简称DF):本体浮空,本体为铁人状态,身体分离,下半身没有被攻击判定,下半身会一直向前走,可以攻击.DF发动无敌时间60F.