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现版本(1.1.2)可登用SR武器一览

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目前共可登用12种SR武器,以后增加的武器将在本帖中补充


IP属地:河南1楼2014-12-02 19:49回复
    按照上图中顺序,分别提供图鉴、属性参考
    魏国3个:



    IP属地:河南2楼2014-12-02 19:51
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      吴国3个




      IP属地:河南3楼2014-12-02 19:52
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        蜀国3个:




        IP属地:河南4楼2014-12-02 19:52
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          他国3个




          IP属地:河南5楼2014-12-02 19:52
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            以及通过“竞技场对战千人行”可以获得的大众SR武器,白银剑,属性比较一般


            IP属地:河南6楼2014-12-02 19:54
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              需要注意的是:
              ①SR武器的灰色附加技能,在武器满级时解放
              ②用不同国家的武器时,加成效果会削弱
              ③武器的第二附加属性是随机的,有可能随机到稀有属性(如上面貂蝉的小皮鞭)
              ④武器的第一隐藏属性,有些也是随机的,如双头锤对兵器的伤害加成可以是30%或50%
              ⑤非常逗比的设计:装备附带的过关后回血效果,在千人行中无效(此条为SINGIN君测试结果,楼主表示没有回血装备可测)
              完毕,祝各位好运多多


              IP属地:河南7楼2014-12-02 20:01
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                辛苦了


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2014-12-02 21:00
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                  补充:主将与装备品国别不同时,装备品效果半减;装备品效果为攻击力、防御力、体力上升时主将cost越高加成效果越高


                  IP属地:山东9楼2014-12-02 21:06
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                    补充:竞技场千人行在第3关、第6关完成后退出可以获得奖励,其他关卡中途退出无法获得奖励
                    注意:第九关退出将无法获得奖励


                    IP属地:河南12楼2014-12-04 00:40
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                      经过近一个月对装备的理解,做以下补充:
                      ①游戏1.1.4版本添加晋国大众武器和防具,在千里行中掉落
                      ②装备有五种国别(魏蜀吴他晋),每个装备有1个基础属性和至多2个的附加属性
                      当主将与装备的国别不同时,基础属性加成效果减半,例:1级吴国SR玄天上帝甲基础防御效果是20,但是给吕布用的话,防御加成效果只有10;
                      装备的附加属性效果不会减半,无论主将与装备的国别是否相同
                      ③某一装备在具体主将上的加成是可以自行算出来的,公式如下:
                      以攻击力为例,装备加成的攻击力= 主将cost值 × 主将基础攻击力 × 装备提供的攻击力效果值 ÷ 1000
                      此公式由@微铃舞 总结得到
                      ④当武器的等级到达10时,游戏时攻击会出现蓝字


                      IP属地:河南本楼含有高级字体13楼2014-12-27 22:41
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                        关于装备的一些个人评价:
                        抽卡得到的SR武器,第一附加属性均是暗的,当武器满级时可激活,第二附加属性在一定范围内随机
                        1)皇盾翔剑:加50或30防御效果值,一般为50。带上盾剑会非常肉,但推荐程度一般,因为武器还是应该以提高伤害为主
                        2)灭麒麟牙:加30攻击效果值,至今没见过能加50攻击的麒麟牙。与盾剑相比,显得比较不公平,这也从侧门说明了攻击比防御更重要
                        3)狮吼双钺/劫尘弓:对武将攻击伤害提升30%,很好的攻击属性,对作战秒将很有帮助,但这两中武器不是特别推荐,因为该属性可以在SR武器第二附加属性中得到,最高可以达到20%,与30%相比并没有差太多
                        4)疾燕剑:移动速度30%上升。可以用于拯救腿短的远程武将,近战武将使用时,移动速度更快,对于需要移动速度的关卡(如1.1.4版本添加的极限战)中非常有用,推荐程度一般
                        5)日月轮圈/丽雀:战斗终了时体力值恢复30%。理论上是很强大的技能,但是在千里行中没有恢复效果,所以好评变中评。有一定的用处,或许可以节约一个奶的位置,但普通激斗关卡中并不是特别需要它,不如用来提升伤害
                        6)升龙枪/飞旋连戟:增加攻击速度20%。攻击速度是最难提升的属性,这两把SR武器激活后可以提高20%。攻击速度作为第二附加属性时,可以提高10%,但是每个SR防具单项只能提高5%,比较遗憾,不能提供高额的攻击速度加成。对于无双和C技给力而攻击速度蛋疼的主将(如关羽)而言,这样的攻速武器就如同救命稻草,结合吕玲琦的特技时,会得到更高的攻速加成
                        7)红缠华:稀有概率冰冻。说是稀有,但是冰冻几率还是蛮高的,尤其是结合赵云的旋风特技时,希望以后不会削弱。非常非常强力的属性。但是升满这把武器多少有点儿浪费,因为这一属性也可以作为随机属性在武器中出现(如本帖5楼的丽雀),随机到这样属性的SR武器,就等于拥有了双重稀有属性。但有朋友表示,第二附加属性为冰冻的SR武器不具备冰冻的能力,具体是bug还是需要满级后解锁该特效,还有待进一步观察。
                        8)破衡锤:对兵器的伤害提高30%或50%,最鸡肋的属性,不值得培养,如果有更合适的武器的话,果断换P点
                        9)无双方天戟:受敌攻击时无硬直。这里应该指的是无双不会被吹飞等。貌似很好又不好的一属性。平时看到敌羞的红圈,就会打断或者从红圈走出去,站在红圈挨伤害没必要,但可以在一定程度上减少自己在不小心被无双打飞时,自身或本镇丧命的危险,也可以有其他待发掘的用途。。。
                        综上,我认为有3类武器是需要优先升满的:能大幅度提升伤害、能提升攻速的、和随机到冰冻属性的,分别如下




                        IP属地:河南本楼含有高级字体14楼2014-12-27 23:33
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                          @任侠是邓飞 拖了好久,该补的已经补上了,这个帖子总算是完成了


                          IP属地:河南15楼2014-12-27 23:59
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                            楼主能否测试一下, 对将攻击提高XX%是只对普攻/C技生效, 还是对所有攻击方式都生效, 如果是后者, 我觉得毫无疑问此属性要比提升攻速好的多. 毕竟这游戏的所有作战都是要求速杀, 而除了炸弹人以外也没有谁是靠普攻C技就能秒人的(即使对炸弹人, 关羽, 大部分情况任然是提高伤害更好), 30%可以伤害说是质的提升
                            另外, 求证一下, 不知道是不是我的错觉, 各个SR武器所能出现的第二属性似乎是有限制的, 比如升龙枪一定出移动速度, 陆逊剑一定出XX%伤害, 笛子和鞭子可以出冻结而其它武器不能等等


                            16楼2014-12-30 09:28
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                              个人感觉这个伤害是武将造成的全部伤害,包括特技无双的,攻速提升主要可以结合冰属性 增加冰冻连续性


                              IP属地:浙江来自Android客户端17楼2014-12-30 11:13
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