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【伪纸游?】索罗大竞技场

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游戏人数:2
游戏准备:每个玩家选择一个魔法师,拿取角色卡和相应的魔法元素,将胜利点数条归零
胜利条件:得到20点胜利点数(vp)的玩家获得胜利;若双方的元素池都干涸无法继续施法,则vp高的一方获胜。


IP属地:安徽1楼2014-12-04 03:26回复
    每个魔法师有个魔法等级,魔法等级决定魔法师最高能释放多少级的法术。
    除此之外,每个魔法师有个元素池,里面储存着用以释放法术的元素。
    只有一个元素的法术即1级法术,含有两个元素的法术即2级法术,以此类推。
    元素分为四种: 风火水土,其中风土相对,水火相对。
    法术的属性:二级及二级以上的法术具有属性。元素数量最多的那个决定法术的属性,元素数量必须要在两个或两个以上,存在双属性的法术。
    每个魔法师有一个特技和几个擅长的法术。擅长的法术比一般的法术多一些威力或者多一些特性。


    IP属地:安徽4楼2014-12-04 03:55
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      魔法师之间通过释放法术来争夺胜利。
      一个回合分为释放法术阶段和结算阶段。
      魔法师同时释放法术,当双方法术都释放完成后,开始结算阶段。
      结算阶段完成后,一个回合结束。


      IP属地:安徽5楼2014-12-04 04:02
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        一,释放法术阶段
        一个法术分成三个部分:元素预调理,唤起元素和协调元素波动。
        元素预调理部分决定法术的性质。
        唤起元素的数量决定了法术的等级,也就决定了法术的威力。
        协调元素波动表示法术的完成。


        IP属地:安徽6楼2014-12-04 04:02
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          1,元素预调理
          元素预调理的形式有一下四种:
          魔力迸发:提升法术的威力。
          一级法术威力+0,二级法术威力+0,三级法术威力+1,四级法术威力+2,五级法术威力+4,六级法术威力+8


          IP属地:安徽7楼2014-12-04 04:05
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            元素壁垒:守护自己的元素不会泯灭(泯灭在法术结算阶段会介绍),但是由于魔法师需要更加专注的吟唱,所以相应的法术威力会下降。右上角的数字表示元素壁垒的等级。
            元素壁垒等级1,守护自己第一个元素,法术威力 下降0
            元素壁垒等级2,守护自己前两个元素,法术威力下降1
            元素壁垒等级3,守护自己前三个元素,法术威力下降2
            元素壁垒等级4,守护自己前四个元素,法术威力下降4
            元素壁垒等级5,守护自己前五个元素,法术威力下降8


            IP属地:安徽8楼2014-12-04 04:08
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              完全反制:当一个魔法师吟唱的法术等级等于或者高于对手时,且在所有位置上的元素均和对手的元素性质相反,则该法术的威力翻倍。如果法术等级正好与对手的法术等级相等,则再追加法术等级的威力。完全反制的优先级高于元素壁垒


              IP属地:安徽9楼2014-12-04 04:10
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                超速魔法:快速吟唱魔法,你可以略过元素预调理部分,即这个标记放置在一般其他的元素预调理的标记之前。


                IP属地:安徽10楼2014-12-04 04:13
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                  2,唤起元素
                  风元素
                  火元素
                  水元素
                  土元素
                  因为风元素和土元素的元素性质相反,所以在唤起风元素之后不能紧接着唤起土元素,同理在唤起土元素之后也不能接着唤起风元素
                  因为火元素和水元素的元素性质相反,所以在唤起火元素之后不能紧接着唤起水元素,同理在唤起水元素之后也不能接着唤起火元素


                  IP属地:安徽11楼2014-12-04 04:16
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                    3,协调元素波动
                    表示法术的结束


                    IP属地:安徽12楼2014-12-04 04:17
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                      具体的施法过程:
                      双方先选好元素预调理部分的标识,背面朝上放在桌面上,然后同时翻开。看是否有超速魔法,若果没有,将双方的预调理标识放在同一列;若果有,用超速魔法的魔法师可以紧接着唤起一个元素,将该元素和对方的预调理标识放在同一列。
                      接着双方选好将要唤起的元素,背面朝上放在桌面上,然后同时翻开。然后依次进行下去,直到有人想要结束自己的法术,就将协调元素波动标识背面朝上放在桌面上,然后与对方同时翻开。如果双方同时打出协调标识,则进入结算阶段;如果一方打出协调标识,另一方仍然是唤起元素,则仍然在唤起元素的一方需要过专注判定。
                      当被打断的魔法师试图继续唤起第二个元素时,投掷一枚骰子,当骰子点数为3或以上时,专注判定成功;
                      当被打断的魔法师试图继续唤起第三个元素时,投掷一枚骰子,当骰子点数为4或以上时,专注判定成功;
                      当被打断的魔法师试图继续唤起第四个元素时,投掷一枚骰子,当骰子点数为5或以上时,专注判定成功。
                      当被打断的魔法师试图继续唤起第五个元素时,投掷一枚骰子,当骰子点数为6或以上时,专注判定成功。
                      当专注判定成功后,魔法师可以正常唤起元素并决定是否继续唤起元素,继续唤起元素仍然需要过专注判定;当专注判定失败后,试图唤起的元素当做吟唱完成标识,本次法术吟唱结束
                      在双方的法术都完成之后,开始结算双方的法术。


                      IP属地:安徽13楼2014-12-04 05:02
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                        上方魔法师打出的预调理标识是元素壁垒等级2,下方打出的是超速魔法,所以紧接着唤起一个土元素,然后将土元素和上方的预调理标识放在同一列。


                        IP属地:安徽14楼2014-12-04 05:08
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                          双方接着唤起元素,注意水火相对,风土相对,不能接着唤起。双方此时准备完结自己的法术。


                          IP属地:安徽15楼2014-12-04 05:10
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                            双方同时打出了协调标识,则进入结算阶段。如果不是同时打出,则没有打出协调标识的魔法师需要过专注判定。直到双方的法术都完成之后,进入结算阶段。


                            IP属地:安徽16楼2014-12-04 05:12
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                              二,法术结算阶段
                              法术结算阶段分为4个阶段,依次结算。


                              IP属地:安徽17楼2014-12-04 05:13
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