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【探讨】最新补丁下的《轩辕剑6》+DLC是不是一款【经典】作品

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首先,经典与否不是一两个人说的算,也不是一两年说了算的。需要时间累积众多玩家品评后才能有结果
但我们不妨先来探讨甚至是设想一下,就游戏本体而言,轩六究竟是一款什么级数的游戏
去年轩六发售时经历了很多事情,也有很多无脑跟风黑,加上开始补丁不完善导致声讨的声音很多
但在去年11月DOMO打了八九个大补丁最终+DLC之后
在抛去了bug,卡机,读条等非游戏本体问题之后
《轩辕剑6》的游戏质量究竟如何?
《轩辕剑6》也是否该得到真正公正的评判了呢?
可能每个玩家都有自己的答案
在等待《穹之扉》让我们眼前大亮的岁月里,我们就来一起讨论一下吧




IP属地:北京1楼2014-12-15 20:35回复
    本来写了长篇大论,但觉得实在太罗嗦了
    就简短说一下吧
    1.轩六自身剧情与刻画确实有不足,这个是无法掩盖也找不出借口的。很多本来可以好好发挥的剧情线和人物得不到善终,刻画也有不足,角色本可以塑造的更好。剧情的铺垫,交代,伏笔都没有那么游刃有余,这也是不少老轩迷不喜欢轩六的大一原因,也是轩六的最大遗憾
    2.因为宣传把好东西都放出来了,使得轩六发售之前确实粉丝们都抱有了太高的期待,也直接导致很多进步和惊喜在玩家这边的感受并没本该有的那么惊艳,从而让很多玩家并没有感受到太多惊喜,这也是对轩六评价有所影响的因素之一。也就是为什么那么多新玩家玩到轩六很惊艳,但追着宣传的老玩家玩到后就觉得,没什么了不起啦
    3.轩六画面绝对该表扬。这个初期还被很多无脑喷子喷,但毫无疑问轩六的画面与以前相比是有了质的飞跃的,虽说仍旧有些“石头贴图不足”“配色不足”“小凤建模不够好看”的缺点,但画面最终表现效果真的不错(在国产RPG来说)真的不至于怎么黑,至少是国产RPG的一大飞跃了。当然也有一开始爆出的视频图效果太好了,玩家普遍期待比较高才觉得没有那么惊艳的原因在里面。但平心而论,轩六画面确实没骗人
    4.就算系统有鸡肋,仍有很多不错而且好玩的玩法。轩六的系统非常多,也被一些玩家质疑鸡肋太多,但每个人的喜好和关注点都不同,也都能找到自己喜欢的一两种玩法,哪怕真的普遍系统都不好玩,但至少还是有几件比较好玩的留下的。一个国产rpg战斗能找到几种比较好玩的玩法就真的满不容易了,不是说丧气话,也不是找借口,轩辕剑的玩法我觉得在国产rpg来说一直算是比较不错的了。况且,轩六的不少玩法如果配合上修改器那真的是炒鸡好玩炒鸡丰富,哈哈哈哈哈(王牌炼妖就不说了,其他的光千兵就够玩很久的了,再时不时附魂点什么,锻造点什么,聚合点什么,以前哪有一款轩辕剑能有这么多不同的“体验”)
    暂时这四点,其实说实话,很多新人(不被喷子和不好言论影响)玩过轩六都觉得不错,我自己是几个轩辕剑QQ群的管理员,被轩六吸粉要加群的玩家到现在都没有不少。我不敢下定论,但过几年之后,轩六的口碑应该会回到自己应有的评价(轩辕剑正传基本都要经过这个过程 = =)



    IP属地:北京2楼2014-12-15 20:35
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      IP属地:山东3楼2014-12-15 21:11
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        IP属地:上海4楼2015-01-24 19:20
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          滑过~~


          5楼2015-02-08 00:01
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            国产rpg...到底有哪几个...


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2015-02-17 22:22
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              这么简短?


              来自Android客户端8楼2015-04-16 11:09
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                主角不装逼的话,这游戏还是不错的


                IP属地:福建10楼2015-07-25 13:32
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                  以后我再也不回"顶","JF","sf"这样一点技术含量的没有的回帖了。。


                  11楼2015-11-21 10:25
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