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关于声音的问题

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1.外部声音怎么导入,没有找到和sound_add功能类似的函数,sound_add也不高亮
2.audio_emitter有什么用


IP属地:湖南1楼2014-12-20 22:44回复
    sound_add(fname, kind, preload);
    Argument Description
    fname The filename of the sound to add. //将要加入的声音文件名
    kind The kind of sound it should be added as (legacy Feature) 0=normal, 1=background, 2=3D, 3=multimedia player, for things like MP3s). //将要加入的声音要当作的类型,普通、背景、3D、复杂播放器。
    preload Whether the sound should preload into memory immediately (true) or not (false) (legacy Feature) . //是否预先载入内存。


    IP属地:河南2楼2014-12-30 08:28
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      你用的应该是GMS。
      GMS有两个音效引擎,新引擎(audio函数类)与传统引擎(sound函数类)。
      由于传统引擎几乎被YYG抛弃。所以我们就聊新的音效引擎。
      GMS不支持included file形式加载音效文件。
      但我们可以在IDE编辑器导入音效文件时,选择类型(共4种)可以从disk读取音效文件,并不需要加载到内存里。
      如果你用的是GMS1.4版本,可以用audio group来手工加载一个组的音效文件到内存里。


      IP属地:北京3楼2015-01-18 09:55
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