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【官方】【答疑】【半科普】这里是后期吧官方答疑,科普贴V1.0

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【nagisa镇楼。 】
【官方】【答疑贴】【不定时更新科普贴】【拒绝撕逼】
首先,我刚入圈子不久,我不敢肯定的说你们的问题我都会(‘・ω・´)”。但是如果我会的话一定会为大家解答的。 其次,我一个人的知识量肯定是不够的!这个官方答疑贴的建设还需要各位大神的支持,希望各位大神在逛贴吧的时候也可以顺便为大家解答一些问题。只有大家的参与!才可以更好的帮助到提问的同学!_(:з」∠)_
我自己是学音频后期的,这个贴吧虽然叫做后期吧,但是也是以音频后期为主。图片后期,视频后期的小伙伴也可以在此提问,不过我是没有能力解答的。不好意思啦|・ω・‘)
我自己现在虽说也是半瓶子未满,不过在从纯新白透进化的过程中深感遇到问题无法解决的苦恼,所以在此开贴希望为大家提供力所能及的帮助!
各位在歌曲/广播剧/视频/照片后期学习过程中遇到的所有问题都可以在这里提问。有时间会尽力为大家解答的!我本人也会不定时的在此贴更新一些后期小常识供大家学习交流。


IP属地:日本来自Android客户端1楼2014-12-21 23:03回复
    今天就先更新一点小常识吧! 20141221:关于软件。目前大家常熟知的aa与ce其实不是真正意义上的宿主。作为一个数字音频工作站(简称daw)应该做到能够为用户提供数字音频处理的完整功能。例如steinberg公司的cubase就是一款迫受大部分青睐的daw。除此之外如Avid的旗下公司Digidesign推出的一款daw——protools;德国Steinberg公司所推出的cubase、nuendo、WaveLab;美国的presonus研发的studio one;MAGIX出品的samplitude;RML Labs研发的saw studio;美国Cakewalk推出的sonar;cockos公司的reaper等等……都是一些比较主流的daw,在此就不一一例举了,关于各种daw的优缺点请自行百度。
    而 Adobe公司的产品向来走的大众路线,旗下产品例如Adobe audition、Adobe Flash、Adobe Photoshop、Adobe Reader等,所针对用户面都是非常广泛的,而非一小部分专业性强的用户。所以在对audition的设计上也是以大众的使用为标准。适合于一般的音频剪辑处理。例如:广播剧。


    IP属地:日本来自Android客户端2楼2014-12-21 23:45
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      目前圈内已普及的aa,ce事实上是同一个软件。aa,既Adobe audition,也有简称au。前身cool edit。ce的公司早前因经营惨淡,于是ce被Adobe公司收购,当时的ce版本是2.0,经Adobe收购后就成为了aa1.0版本。


      IP属地:日本来自Android客户端3楼2014-12-21 23:52
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        与其余专业daw相比,ce与aa我都不建议使用。但在二者中我更建议大家使用aa的新版本cs6或cc。早前的插件主要以美国cakewalk公司基于directX平台开发的dxi插件为主。斯坦伯格基于vst开发的vst插件尚未崭露头角。ce就是因为年代久远。所以只支持dx插件无法加载vst插件。而dxi插件的硬伤就是:会产生插件延时。这点延迟也许在游戏娱乐过程中可以忽略不计,但是在制作音乐的时候确是致命的。所以我建议大家使用经过Adobe公司改进过后的aa。而放弃年代久远的ce。我们承认ce曾经的地位,但是现在他应该要退出这个舞台了。


        IP属地:日本来自Android客户端4楼2014-12-22 00:05
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          沉的真快


          IP属地:日本来自Android客户端5楼2014-12-22 11:43
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            已收藏!


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2014-12-22 12:50
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              20141222:贴唱后期不存在母带处理呢。我在网络上看到很多的教程,在教程的最后都会在Mix bus轨挂上个T-RACKS或者是izotope,调下eq做个动态压缩什么的然后告诉你这叫母带处理。这种说法简直是胡扯!母带制作所涉及的内容远远比想象的复杂,专业的母带处理设备甚至比混音设备更昂贵。母带工程师所要做的工作包括以最好的顺序排列专辑中的歌曲、对混音师的成品进行响度平衡以及响度最大化处理、设置专辑中歌曲间的时间间隙以及合理过度、平衡整体的频率及电平……最后制成高质拷贝送至唱片厂量产。绝非某些教程所说拼命往总线挂效果器。这种做法充其量叫做Mix Bus处理- - 如果将后期的工作称为:点石成金。那么母带工程师所做的就是:点金成钻石。


              IP属地:日本来自Android客户端7楼2014-12-22 13:05
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                ps,本贴内所有的科普小常识,技巧均为本人以及团队成员原创,不希望大家到处copy!即使copy也请著名出处,谢谢


                IP属地:日本来自Android客户端8楼2014-12-22 13:08
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                  如何给干声加上位置,混响吗?能不能讲解一下混响怎么调出那种不损失原本音色的方法,aa自带的那些混响,都感觉损失音色了,怎么弄出那种歌手自带的一种淡淡的混响,声音就像在面前


                  来自iPhone客户端9楼2014-12-22 17:36
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                    而且我感觉给干声上了混响之后,声音位置有点远,
                    听那些专业歌手的歌曲,声音都听起来很近,就像在耳边


                    来自iPhone客户端10楼2014-12-22 17:38
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                      20141223:所谓后期,其实是一个非常模糊的概念。包括影视后期,照片后期音频后期等等。同时音频后期在圈内又可分两类:一是歌曲后期;二是广播剧后期。这两个后期的侧重完全是不同的。很多策划在做完广播剧后顺手扔给剧后ed顺便做了,这是非常错误的行为。歌曲后期(指贴唱,分轨混音不在讨论范围)侧重为还原人声的自然状态并对其进行修饰,以及实现与伴奏的融洽,而剧后则要求掌握场景的搭建、繁琐的剪辑操作以及声音层次堆叠等。【所以如果有人说歌后剧后都一样,别犹豫,上去跟他撕逼吧(´·ω·‘)】


                      IP属地:日本来自Android客户端12楼2014-12-22 23:40
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                        20141223:不要试图拿翻唱后期与原唱进行对比。追求和原唱听起来一样是不现实的。很大的原因在于:设备的差异,录音环境的差异,以及是否做过母带。


                        IP属地:日本来自Android客户端13楼2014-12-23 12:43
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                          20141224平安夜:世界上最著名的混响器分别是莱斯康和TC。Tc Electronic的声音比较宽广,混响声相对lexicon比较华丽,容易让人产生立体感。但是缺少深度感。而Lexicon在混响声华丽的方面不如TC,但是空间感的深度要明显高于TC。


                          IP属地:日本来自Android客户端14楼2014-12-23 23:20
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                            圣诞:混响是三个重要的效果器之一,并没有想象的那么简单。大多数情况下我们需要用发送混响为声音提供空间感。


                            IP属地:日本来自Android客户端15楼2014-12-25 21:09
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                              才发现这个~~upupup~~


                              IP属地:江苏来自Android客户端17楼2014-12-27 23:20
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