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关于附缘的想法

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附缘的重要性,大家已经都很清楚了。但是现在的附缘有个非常大的缺陷,就是虽然可以和伙伴附缘,也可以和装备附缘,但是两者不可共存。实际上,不同场合,不同的阵容对附缘的需求会有些差异。因此,我的想法就是建立在不同需求之上。既然开发了两种附缘,那么是否可以保留两种附缘的效果,不是说两种效果同时存在和发生作用,而是可以根据场合需要可以切换人物附缘效果和装备附缘效果,只有其中一种起作用。例如坦克可以附缘闪避和化解,推图用闪避,品剑切换成化解。法系输出也可以分别附缘法爆和化解,风系伙伴多的想速战速决的可以选择法爆,而风系伙伴少出手慢的,可以选择化解,这样雷系火系在品剑中出场和表现的机会将更多。这样,品剑或推图,大家会有更多的可玩性,也需要更多的针对自己阵容进行调整。如果可行,品剑多风对和蓝色主动单法秒人定胜负的局面将会发生变化,玩法也将更加丰富。
以上是一些不成熟的想法,比较粗糙,不知道有没有表述清楚,有不对的地方,希望大家指出,欢迎大家一起讨论。


IP属地:福建来自Android客户端1楼2014-12-25 10:36回复
    楼主的意思不就是希望2个能切换么 楼上无脑喷


    IP属地:浙江4楼2014-12-25 11:02
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      可以给t弄个化解装备缘,,pk时用,


      IP属地:广东来自Android客户端5楼2014-12-25 11:05
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        支持一下


        IP属地:河北来自Android客户端6楼2014-12-25 11:09
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          除了附缘,天赋技能也是可以设计两套甚至更多的。玩过仙剑的都知道,每个角色其实都是有好几个技能的。只不过手游限制可能比较多吧,但是做两个,可以切换,我觉得技术上不是大难题,这样可以让更多卡有出场机会,而不是只能板凳或被炼化。希望大家多提些想法,如果官方能做些改变,大家有更多玩法,这样会更好些。


          IP属地:福建来自Android客户端7楼2014-12-25 11:21
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            不支持。两种都可以附的话。。。又要花多少钱你算算
            还不如大家都不能附


            8楼2014-12-25 14:53
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              我倒是觉得两种附缘用两种材料是无聊!
              还不如统一用一种材料——莲花!


              来自iPhone客户端9楼2014-12-25 15:14
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                两种能切换腾讯怎么赚钱


                IP属地:上海10楼2014-12-25 15:19
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                  好吧,看来是我想多了。本来是想,多些玩法,比较有意思些。现在稍显单调。


                  IP属地:福建来自Android客户端11楼2014-12-25 15:51
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