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【总结】一下三测加提点没啥建设性的意见

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镇个楼


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2014-12-25 18:05回复


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2014-12-25 18:09
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      待你归来那一天 小女子都要寂寞死了。


      3楼2014-12-25 18:13
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        一、【任务】
        1、主线任务
        江湖主线——即傅红雪明月心为主角
        门派主线——个人意见,希望未来会有门派主线,来讲述整个门派的成长兴衰
        2、支线见闻
        江湖支线见闻——以了解各类江湖人士和营造天刀的人文风俗为主
        门派支线见闻——以了解门派NPC和塑造门派文化为主
        三测见闻并没有全部开放,希望下测都能体验到
        3、循环任务
        分为副本、日常、周常三大部分
        副本——希望下测不要再强制组队才能进入
        日常——有盟会日常,身份日常门派日常,帮会日常。盟会日常没啥想法,身份日常有属于游侠的挖宝,捕快(三测没出)的缉拿,杀手的暗杀,镖师的押镖,绿林(三测没出这个身份)的劫镖,文士的作画和主城问答,对,就是没有属于乐伶的身份日常,门派日常三测只有打坐,希望下测加点内容,帮会日常只有签到,同希望下测加点内容


        IP属地:湖北来自Android客户端5楼2014-12-25 18:28
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          我是付土康三号流水线的张全蛋


          IP属地:河南6楼2014-12-25 18:29
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            我的英文名字是麦扣尔杰克,法文名是阔累呆接Q赖


            IP属地:安徽7楼2014-12-25 18:31
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              不错不错


              IP属地:陕西8楼2014-12-25 18:31
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                二、【经济】
                1、金钱
                产出方式——
                主线任务(一次性)
                支线见闻(一次性)
                文士首次作画(一次性)
                网页领取(可持续,大量)
                押镖(可持续,天下镖大量)
                暗杀(可持续)
                系统商店出售、刷怪掉落(忽略不计)
                日常问答(抽奖,大量)
                由此可见,三测金钱主要来源是网页领取和天下镖,至于抽奖……我从来没中过,去掉根本独立于游戏之外的网页领取,三测的主要金钱产出只有天下镖,而这个天下镖是周常,希望下测改进,另外把青龙会发的钱放到门派日常去如何?
                回收方式——
                装备制造洗练强化修复复刻
                帮派点技能、签到
                系统商店买入
                传送
                日常主城问答
                这里的系统回收金币和上面的产出对比,简直入不敷出,希望下测改进


                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2014-12-25 18:42
                收起回复
                  2、材料
                  产出方式——
                  副本次数赠送、副本掉落
                  挖宝
                  捕猎
                  问答开箱子
                  身份、盟会、帮派日常开箱子
                  缉拿(单独来说,大量)
                  论剑次数日常
                  回收方式——
                  药品制造
                  装备制造
                  帮派盟会建设
                  是的,材料获取方式很多,但是用到的只有三个地方,高级材料不会剩下,但是低级材料剩下一堆


                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2014-12-25 18:49
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                    谁家的楼主这么可爱?有没有人要啊?没人要的话,我可掐死了


                    来自Android客户端11楼2014-12-25 18:58
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                      三、【社交】
                      1、个人社交
                      目前市面上所有网游存在的社交关系大概分为师徒,结拜,婚姻,仇敌四种,天刀三测有金兰(很糟糕)和仇敌两种,估计以后会有师徒,婚姻不确定,对于金兰的建议是,希望通过好友组队向NPC接任务并完成任务来获得对对方的认可,系统NPC会赠送金兰专属服装,其他关系除仇敌外,都建议通过这种方式


                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2014-12-25 19:01
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                        2、群体社交
                        群体社交有门派,帮派,盟会三个,门派那里希望门派NPC会在门派频道发送随机消息,帮派希望帮派成员被其他帮派杀死时会在帮派频道自动通告,至于盟会频道,没啥想说的


                        IP属地:湖北来自Android客户端13楼2014-12-25 19:09
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                          五、【身份】
                          目前身份系统没出全所以也没啥建议,只是把现在的身份拥有的技能总结一下
                          文士——作画,音乐游戏,制造技能
                          乐伶——音乐游戏,制造技能,跳舞(我希望增加的,最好每个门派的舞不同)
                          猎户——宠物捕捉,材料获得,制造技能
                          游侠——材料获得,制造技能
                          镖师——金钱获得,制造技能
                          杀手——金钱获得,制造技能
                          捕快商贾市井悬眼绿林——未知
                          另外对悬赏榜有点建议,三测悬赏榜的NPC几乎是随着玩家等级一起变化的,希望下测悬赏榜从三十到满级所有等级的NPC都有,根据等级确定悬赏金额,而且玩家接取没有等级限制,如五十级玩家可以接九十级NPC的暗杀


                          IP属地:湖北来自Android客户端15楼2014-12-25 19:37
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                                                               呐、这俩字会不会读?是肾虚 不不不 是空虚...                我是肾虚公子!不对 我不是空虚公子我是肾虚 我告诉你哦 我从小肾就... 不.. 我从小就很空虚!肾这一块呢我有好好保护!


                            IP属地:西藏来自Android客户端16楼2014-12-25 19:38
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                              基本上想说的都说完了,这个帖子大概就是一个总结而已吧


                              IP属地:湖北来自Android客户端17楼2014-12-25 19:38
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