一楼先不介绍具体操作
我们知道,如今利用可视化做谱的一个最重要的先决条件即是要求音乐在某一部分是曲速恒定的。但是有时候我们会遇到,由于各种原因,最终我们找到的音源可能存在微弱的变速。
打个比方说,下面这首歌(实际上我只在处理空白的时候会用到火焰条,我对音是靠耳朵的- -)
BPM=160
由于前面前奏的部分要略快一些(BPM=160.7)
于是造成了后面的部分对音上有偏差,这样放在可视化里面就会有偏差。(当然这个用bms可以解决,此处不做讨论)
所以这个帖子的主要内容就是用AU的伸缩功能来解决这个问题。一般来说,最终得到的结果偏差不会超过5ms。
我们知道,如今利用可视化做谱的一个最重要的先决条件即是要求音乐在某一部分是曲速恒定的。但是有时候我们会遇到,由于各种原因,最终我们找到的音源可能存在微弱的变速。
打个比方说,下面这首歌(实际上我只在处理空白的时候会用到火焰条,我对音是靠耳朵的- -)
BPM=160
由于前面前奏的部分要略快一些(BPM=160.7)
于是造成了后面的部分对音上有偏差,这样放在可视化里面就会有偏差。(当然这个用bms可以解决,此处不做讨论)
所以这个帖子的主要内容就是用AU的伸缩功能来解决这个问题。一般来说,最终得到的结果偏差不会超过5ms。