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141220《完美世界 顶级游戏宣传画册 ②》CG教程节选摘录

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1楼2015-01-01 22:57回复
    二楼备用


    2楼2015-01-01 22:58
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      Chapter 04 游戏宣传画绘制解析
      画作1:新种族
      游戏类型
      3D玄幻网游
      海报类型
      游戏新种族宣传海报
      绘画要求
      ……
      绘画时间
      约四周
      使用软件及工具
      Photoshop/OpenCanvas
      解读海报制作类型
      ……
      前期??与构思
      ……


      3楼2015-01-01 23:00
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        3.上色前准备及光影设计
        在上一步绘制草图的时候就要将各个角色绘制在不同的图层上,方便后续上色,不要有明显的色彩倾向,以免影响到后续的上色。把人物和背景区分开,平涂时要把图层分好,比如头发和脸,这样在接下来的绘制时会更加方便,不会互相干扰
        绘制大体的光照黑白关系稿,为以后涂色作参考用。也在脑中明确下光源绘制思路:侧逆光效果


        7楼2015-01-01 23:12
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          4.前景、背景绘制
          想为这张图画出水墨风的感觉,希望能够表现出在宣纸上的清雅质感。先来绘制前景,草地整体是国画色三绿加藤黄的混合色彩,绘制出色差。背景天空是三青加水的感觉,透明度设置在20%左右。整个画面带有一种稍灰的色调,所以在后续绘制主体人物时,就要注意进行提亮处理
          用右上图选择的笔触,画出一片片竹叶的造型,注意叶子的大小、疏密及颜色的深浅变化,虽然只画“个”、“介”,但在这里已经能够基本要求,由于有时间限制,因此在此处的绘制就不必太过纠结了


          8楼2015-01-01 23:13
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            5.人物整体上色
            设置笔刷,选择斜面的那种,便于塑造人物的体积感,上色也会非常迅速,记得要锁定刚涂好的人物层。这样就不会担心画到其他部分。上色的时候,要尽量多用颜色,混合的颜色会让画面显得丰富,不会让颜色看上去很生硬、发飘。此外,也要绘制装备的大体色彩区域,体现光照角度。在这一阶段上色时要注意体积感、前后虚实、各部分的材质感,确认各部分?以及各种细节,这样才方便后续添加、细化、完善画面。此外,?透视,打好基础,后面细化会很容易


            9楼2015-01-01 23:15
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              触手淫爱大妈


              IP属地:上海14楼2015-01-03 21:28
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