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《收获日》
我还记得这款游戏在刚刚发行的时候恶潮如评,基本没什么好印象
但自14年下半年开始
收获日的名气和掌声直线上升,让一开始的恶评每一天都在打自己嘴巴。
从一开始的操作手感差,人物AI有问题,任务模式混乱等待时间过久,甚至是对枪械模型的种种挑剔
在它进入steam在线多人合作平台之后
一切恶评不复存在,只能看到每一天的好评没有上限的刷新
在我天朝当然只有PC才是霸主,因为像PS,XBOX并未像国外那样普及,而相反国外PS,XBOX的普及就像我国的PC一样。所以形成了鲜明的对比。
又所以在收获日登录steam开始,它就给自己奠定了不可动摇的地位和荣耀。
所以说,你懂的。