熟练运用H5,css,以前我是做手游开发的
(好累!!),发现手游市场万变不离其宗——模仿,对于现在很成熟的手游市场,有没有必要在H5游戏方面下点功夫,或者可以深入的学习下,本人自学过Unity3D,但是感觉开发的周期太长了(一个动作模式就要搞好久。。。),而且目的性不强。发现现在H5游戏因为开发时间短,周期短,来的更快,H5游戏主要有2种传播方式:一个是浏览器(包括微信),一个是将H5游戏封装成App。通过微信或者浏览器等方式,将用户导入使用H5开发的App中。觉得2015H5游戏市场会有所提高,目前在想方案,有没有一起讨论的,有建议的。