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刚到手了OUAT 玩了几局 有几个问题

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刚到手了OUAT 玩了几局 有几个问题
1.打断卡和普通要素卡有什么区别
我看百度百科的规则
当说故事者使用一张卡,而另一个玩家有一张该种类同类的中断卡,就可以中断该玩家的进行。范例:卡片『中断:任何物品』可以当说故事者用一张『物品』卡时使用(当玩家在故事中提到一个物件时并不能被中断,中断卡只能在说故事者使用卡片时)。
我见到的打断卡全都是有详细类别的,比如说“ 打断 地点:家” 并没有百科里说的那么笼统的概念
那么用打断卡打断的时候和普通要素卡打断有什么区别?
2.玩了几局并没有想象中好玩,反而觉得略无聊
编出来的故事略无厘头,但是笑不出来 逻辑也显得比较混乱
可是正经讲的话又太严肃了不好玩
大家为了赢都是乱扯,可是又不好笑
请问一下是大家玩这个的时候怎么玩才会比较好玩好笑


IP属地:美国1楼2015-01-14 14:50回复
    虽然时间有点久远希望楼主还在
    1:作为功能牌去打断的时候,无视下方属性。只使用“打断 地点”而无视“家”。不管有没有“家”出现都可以打断。
    2,可以尝试加入一些超展开,如果成员不够幽默,可以尝试将时间架设在童话世界以外。例如,以21世纪开局,虽然会变难,但是会很有趣。另外,不要因为赢而强行打牌或者回避某些要素。多加入形容词来增加自己被打断的机会,使故事走向扑朔迷离


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2015-04-16 16:28
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