综合了多玩和colg的改动。
反坦克的改动可能是:
契约反坦克653%+5.42倍独立→6.47%+6.47倍独立
然后再增加了24%攻击力。
二觉被动增加27%
最后爆炸伤害只有3X647%X1.24X1.27=3056%+30.56倍独立
验证视频地址
http://v.17173.com/z_1_20011/MjAyOTg4ODc.html进图第一发反坦克伤害226W4675
装备速射6+赤焰3+惊雷
爆炸伤害变为3X647%X1.24X1.27X1.25X1.25X1.5=7164%+71.64倍独立(无TP)
对比技能:细火
二觉后细火增加25%攻击力
单次伤害261%+2.61→326%+3.26倍独立(无TP)
理论伤害比例7164:326 ≈ 22:1
2层重精BUFF后、1阶段细火伤害11W9311 除以1.1后10W8464
226W4675:10W8464 ≈ 21:1
22和21误差可能原因:
1、时装反坦克
2、宠物都增加反坦克和细火相同等级,但是每级相对提升不同,细火>反坦克。
3、其他增加反坦克伤害的装备
考虑到视频后夸张的反坦克伤害以及酷似高达的宠物,1、2很有可能,3就不知道了。
22和21误差小于5%,加上1、2原因,应该是合理的。
所以,坏消息就是二觉后反坦克的提升并不高,不考虑装备只有1.24X1.27-1,结果是57.48%。
没关系,还有好消息。