众所周知双剑流的西施在装备春秋后有50%攻击属性加成,那么无脑堆攻真的靠谱吗?真的可以伤害最大化吗?经过对伤害系统的测试,楼主打算深入的和大家探讨下。
首先楼主的西施+4 86及在携带春秋的情况下
攻击26599 其中门客3900*1.5=5850(这里忽略了武将装备图鉴搜集的加成 )
体力9726
假设伤害输出=系数*统帅*攻击*体力/敌防御/敌体力
那么其中与自身相关的部分为攻击*体力=26599*9726=258701874
再假设将所有的门客转换成体加成
攻击26599-5850=20749 实际为20671 (由于图鉴搜集属性加成偏差)
体力9726+3900=13626 这里是把门客理想化的都转成体了
那么输出与自身相关的部分为攻击*体力=20749*13626=282725874
惊喜的发现数值提高了9.3%如此之多!
PERFECT!
也就是当前楼主在增加相同数值的体力或攻击时,加体力的收益要比攻击还高!
作为小R,楼主和大家一样专注于利用有限的资源强化自身,那么体力和攻击之间比值达到多少才能最大化的利用资源呢!?
明天楼主继续和大家讨论!


首先楼主的西施+4 86及在携带春秋的情况下
攻击26599 其中门客3900*1.5=5850(这里忽略了武将装备图鉴搜集的加成 )
体力9726
假设伤害输出=系数*统帅*攻击*体力/敌防御/敌体力
那么其中与自身相关的部分为攻击*体力=26599*9726=258701874
再假设将所有的门客转换成体加成
攻击26599-5850=20749 实际为20671 (由于图鉴搜集属性加成偏差)
体力9726+3900=13626 这里是把门客理想化的都转成体了
那么输出与自身相关的部分为攻击*体力=20749*13626=282725874
惊喜的发现数值提高了9.3%如此之多!

PERFECT!
也就是当前楼主在增加相同数值的体力或攻击时,加体力的收益要比攻击还高!
作为小R,楼主和大家一样专注于利用有限的资源强化自身,那么体力和攻击之间比值达到多少才能最大化的利用资源呢!?
明天楼主继续和大家讨论!

