图表说明:
1. 表中最基本的兑换货币为钻石,表里的“Z”是钻的意思。
2. 表中各列为各类商店下的货币,列名中的“?Z”表示这种货币1个 = ?钻石。例:1竞技徽章 = 2Z(2钻)。
3. 表中各行为单一资源在某货币下的兑换价格。你应该明白第一行将会是列名的那个数字的倒数。例:女神之泪1个 = 20钻 = ... = 10竞技徽章(价值为20Z) = ... = 4.17噩梦纹章(价值为20.85Z) = ...。
4. 凡是看见表格里有“|#”都表示限购个数为 # 个。例:女神之泪1个 = 10竞技徽章(价值为20Z)且(每天)限购10个。
5. 凡是红色字体的都是推算价格,如下所述。
6. 凡是以黄色底的都是“基价判定”。最根本是基价是由商城里的钻石价决定。
7. 货币之间的价值兑换判定:按此货币一列下非第2行的那个黄格为基准推算所得。举例:为什么 1竞技徽章 = 2Z,因为女神之泪在商城买20钻,同时可用10竞技徽章兑换,因此 1竞技徽章 = 2Z。(你可以见到女神之泪一行、竞技徽章一列的那个格为黄色底,即表示这个是定基价的单元格)
8. 资源的价格判定:首先看商城的钻石价,如果商城没有卖(显红色字体),那参照此资源一列下非列B的那个黄格为基准推算所得。例:为什么 1灵魂石 = 2Z,因为1灵魂石可由神灯币2个兑换,同时1神灯币=1钻石,因此 1灵魂石 = 2Z。(你可以见到灵魂石一行、神灯币一列的那个格为黄色底,即表示这个是定基价的单元格)。其实大部分的基价都是以神灯币为准。注意:某些资源价格是按一定理由推算所得的。例:3级女神护佑水晶 没有在任何地方卖或兑,则因为 4级女神护佑水晶 在商城卖250,而 3个3级女神护佑水晶可合成1个4级女神护佑水晶,所以 3级女神护佑水晶=250/3=83.33Z。(忽略合成所用金币)。
9. 没有任何填充色的表示和基价一致或非常接近。灰黑底色表示换了很坑爹,绿色底表示换了很划算。
10.如对表还有疑问,请跟贴回复。注意:这个基价表非常重要,是后面资源兑换攻略的最根本依据。如发现错误,恳请提出指正。
1. 表中最基本的兑换货币为钻石,表里的“Z”是钻的意思。
2. 表中各列为各类商店下的货币,列名中的“?Z”表示这种货币1个 = ?钻石。例:1竞技徽章 = 2Z(2钻)。
3. 表中各行为单一资源在某货币下的兑换价格。你应该明白第一行将会是列名的那个数字的倒数。例:女神之泪1个 = 20钻 = ... = 10竞技徽章(价值为20Z) = ... = 4.17噩梦纹章(价值为20.85Z) = ...。
4. 凡是看见表格里有“|#”都表示限购个数为 # 个。例:女神之泪1个 = 10竞技徽章(价值为20Z)且(每天)限购10个。
5. 凡是红色字体的都是推算价格,如下所述。
6. 凡是以黄色底的都是“基价判定”。最根本是基价是由商城里的钻石价决定。
7. 货币之间的价值兑换判定:按此货币一列下非第2行的那个黄格为基准推算所得。举例:为什么 1竞技徽章 = 2Z,因为女神之泪在商城买20钻,同时可用10竞技徽章兑换,因此 1竞技徽章 = 2Z。(你可以见到女神之泪一行、竞技徽章一列的那个格为黄色底,即表示这个是定基价的单元格)
8. 资源的价格判定:首先看商城的钻石价,如果商城没有卖(显红色字体),那参照此资源一列下非列B的那个黄格为基准推算所得。例:为什么 1灵魂石 = 2Z,因为1灵魂石可由神灯币2个兑换,同时1神灯币=1钻石,因此 1灵魂石 = 2Z。(你可以见到灵魂石一行、神灯币一列的那个格为黄色底,即表示这个是定基价的单元格)。其实大部分的基价都是以神灯币为准。注意:某些资源价格是按一定理由推算所得的。例:3级女神护佑水晶 没有在任何地方卖或兑,则因为 4级女神护佑水晶 在商城卖250,而 3个3级女神护佑水晶可合成1个4级女神护佑水晶,所以 3级女神护佑水晶=250/3=83.33Z。(忽略合成所用金币)。
9. 没有任何填充色的表示和基价一致或非常接近。灰黑底色表示换了很坑爹,绿色底表示换了很划算。
10.如对表还有疑问,请跟贴回复。注意:这个基价表非常重要,是后面资源兑换攻略的最根本依据。如发现错误,恳请提出指正。