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武田家角色技能4.2.2

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IP属地:北京1楼2015-01-26 10:36回复
    武田信虎-武田信玄-武田胜赖
    武田信虎
    大名。每夜3个ID指认横田高松、饭富虎昌、原虎胤/诸角虎定。第二夜结算时自然死亡。
    甲斐之虎:主动技能。提交1个ID,若其不具有“猛将”评价,则使其受伤。可以被继承。(武将杀伤技能)
    骏河策反:主动技能。提交1个ID,若其为大名,则下一夜该大名所在势力家老和中老行动成功率减半,侍大将刺杀成功率减半。不可被继承。(军师负面技能)
    评价:猛将、统帅、酒豪
    武田信玄
    大名,武田信虎的继承者。自动得知板垣信方的身份。自动与武田信繁互识。每夜2个ID指认横田高松/真田幸隆/真田昌幸、武田信廉/原昌胤、甘利虎泰/高坂昌信、原虎胤/诸角虎定/保科正俊/仁科盛信。
    军配御敌:被动技能。第一次受到武将杀伤技能时触发。减弱当夜你受到的总伤害。即本该死亡的变为受伤,本该受伤的变为痊愈。同时你得知当夜伤害来源的ID。不可被继承。(武将保护技能)
    将军召请:被动技能。第一次得票最高时触发。使当日投票无效。不可被继承。(投票技能)
    追放信虎:主动技能,即时生效。只能在登场第一夜使用。提交1个ID,若其为大名,则使当夜和次夜该ID一切行动失败,以该ID为目标的普通指认也失败。不可被继承。(无属性技能)
    反攻海津:主动技能。提交1个ID。若其当夜受到武将保护技能作用,则对其发动一次刺杀。此刺杀可以使目标的一项武将保护技能无效且视为消耗。不可被继承。(武将杀伤技能)
    三方原合战:主动技能。发动当夜德川家康所有行动失败。德川家所有角色行动一半几率失败。当夜公告“信玄突入三方原”。不可被继承。(全局技能 公告)
    孙子之帜:主动技能。当夜其他势力使用的针对武田家角色的主动技能成功率减半。若山本勘助/内藤昌丰已经使用过【风林火山】,武田信玄可以同时使用【风林火山】中的一项尚未被使用的效果。当夜公告“风林火山所向披靡”。不可被继承。(全局技能 公告)
    评价:智者、统帅、能吏
    武田胜赖
    大名,武田信玄的继承者。自动与仁科盛信互识。每夜1个ID指认武田信廉/原昌胤、山县昌景/马场信房、保科正俊。每夜指认1个ID为统帅、猛将,优先获得统帅。
    亲冒矢石:主动技能。提交1个ID,令其受伤。(武将杀伤技能)
    评价:猛将、统帅


    IP属地:北京2楼2015-01-26 10:37
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      板垣信方-山本勘助-内藤昌丰
      板垣信方
      中老。每夜2个ID指认武田信虎/武田信玄/武田胜赖、饭富虎昌/马场信房/山县昌景、原虎胤/诸角虎定。每夜指认1个ID为统帅。第三夜结算时自然死亡。
      武田阵代:主动技能。使当夜所有针对武田家大名的指认和技能作用目标全部转为自己。若有针对武田家大名的评价指认,反馈时其ID仍反馈武田家大名的ID。不可被继承。(军师增益技能)
      名臣之首:被动技能。触发次数不限。当板垣信方的普通指认目标为武田家大名的关联角色时,或板垣信方成为关联角色为武田家大名的角色的普通指认目标时触发。视为武田家大名的普通指认也包括了板垣信方指认的该目标,或指认板垣信方的该角色的普通指认也包括了武田家大名。不可被继承。(指认技能)
      犯言直谏:主动技能。提交1个ID,使当夜以该ID为目标的军师负面技能发动失败。可以被继承。(军师增益技能)
      评价:智者、猛将、统帅、忠士
      山本勘助
      中老,板垣信方的继承者。每夜2个ID指认武田信玄/武田胜赖、饭富虎昌/马场信房/山县昌景、原虎胤/诸角虎定/保科正俊/仁科盛信。每夜指认1个ID为统帅。登场第三夜结算时自然死亡。
      风林火山:主动技能。使用当夜可在下列四项中选择一项效果生效:风,武田家家老、中老、奉行当夜可以行动两次;林,当夜所有非武田家角色针对武田家角色的指认无效,依赖于指认触发的技能失效;火,当夜武田家侍大将刺杀所引发的一切武将保护技能均失效;山,当夜武田家角色使用的主动武将保护技能或触发的被动武将保护技能,若保护生效的对象没有任何行动,则这些武将保护技能不消耗。山本勘助/内藤昌丰使用此技能时,若选择的效果在本场游戏中已经被选择,则技能失效。此技能不可被学习。可以被继承。(军师增益技能)
      啄木鸟战法:主动技能。使用当夜可以强制修改一个势力侍大将的刺杀目标。若该目标与使用者是同一势力,则刺杀可以发动,否则【啄木鸟战法】消耗且无法起到效果。若此刺杀成功杀死了一名角色,则使用者对该侍大将也发动一次刺杀。该国侍大将不能得到刺杀目标被修改的反馈。与家老/中老命令侍大将刺杀同时发动时,【啄木鸟战法】最后修改刺杀目标。与丰臣秀长【公事秀长】同时发动时,拼点决定先后顺序。可以被继承。(军师增益技能)
      山本之城:主动技能。提交1个ID,为其抵御一次武将杀伤技能的作用。可以被继承。(武将保护技能)
      评价:智者、能吏、酒豪
      内藤昌丰
      中老,山本勘助的继承者。每夜1个ID指认武田信玄/武田胜赖、饭富虎昌/马场信房/山县昌景、保科正俊/仁科盛信。
      副将之才:主动技能。提交1个ID,若其为家老、中老、奉行,且当夜使用了除【副将之才】外的某项主动技能,则可使该技能视为没有被消耗。(军师增益技能)
      评价:智者、猛将、统帅、能吏


      IP属地:北京4楼2015-01-26 10:37
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        武田信廉-原昌胤
        武田信廉
        奉行。每夜2个ID指认武田家角色。每夜指认1个ID为雅士。每夜1个ID特殊指认武田信虎/武田信玄/武田胜赖。
        甲斐亲族:被动技能。特殊指认目标为武田信虎/武田信玄/武田胜赖时触发。二者互相认识。不可被继承。(指认技能)
        善描丹青:主动技能,可使用三次,即时生效。提交1个与自己同势力的角色第一命名字,使其当前角色当夜的评价与自己一致,当夜结算后因【善描丹青】修改的评价复原为原评价。与新纳忠元/伊集院忠栋【阵前和歌】同时作用时,拼点决定先后顺序。不可被继承。(军师增益技能)
        影武者信玄:主动技能。当武田信玄死亡退出游戏后由天庭通知可以使用。可以通过使用此技能发动武田信玄尚未消耗的一项主动技能(包括全局技能)。使用后武田信玄的该技能视为消耗。不可被继承。(无属性技能)
        评价:俳者、雅士、能吏
        原昌胤
        奉行,武田信廉的继承者。每夜2个ID指认武田家角色。
        尽知虚实:主动技能。提交1个ID,获知其身份(大名、家老、中老、奉行、侍大将、旗本、平民)。(无属性技能)
        阵马奉行:主动技能。提交1个ID,若其为侍大将,且当夜其成功发动刺杀杀死一名角色,则其当夜不受任何武将杀伤技能的作用。(军师增益技能)
        评价:猛将、忠士


        IP属地:北京5楼2015-01-26 10:38
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          饭富虎昌-山县昌景/马场信房
          饭富虎昌
          侍大将。自动与甘利虎泰互识。每夜1个ID指认武田信廉/原昌胤、原虎胤/诸角虎定/保科正俊/仁科盛信。死亡后选择以山县昌景或马场信房的角色继续游戏。
          甲斐赤备:主动技能。与刺杀一同使用。使刺杀在目标身上作用三次。可以被山县昌景继承。(武将杀伤技能)
          浴血沙场:主动技能,即时生效,当夜武田家角色处于受伤状态时依旧可以使用主动技能。可以被继承。(军师增益技能)
          评价:猛将、统帅、酒豪
          山县昌景
          侍大将,饭富虎昌的继承者。每夜1个ID指认武田信廉/原昌胤、原虎胤/诸角虎定/保科正俊/仁科盛信。每夜1个ID特殊指认德川家康。
          真红之证:被动技能。特殊指认目标为德川家康时触发。使其【帅旗倾覆】技能消耗。若已经消耗,则德川家康受伤。(指认技能)
          评价:猛将、统帅、忠士
          马场信房
          侍大将,饭富虎昌的继承者。每夜1个ID指认武田信廉/原昌胤、原虎胤/诸角虎定/保科正俊/仁科盛信。
          不死鬼美浓:被动技能,触发次数不限。受到刺杀(包括非侍大将刺杀)之外的带有伤害性质的主动技能作用时触发。使该技能对自己的作用无效。(武将保护技能)
          评价:智者、猛将、义士、忠士


          IP属地:北京7楼2015-01-26 10:38
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            原虎胤/诸角虎定-保科正俊/仁科盛信
            原虎胤
            旗本。每夜2个ID指认武田信虎/武田信玄、原昌胤、饭富虎昌/山县昌景/马场信房。每夜指认1个ID为猛将。死亡后选择以保科正俊或仁科盛信的角色继续游戏。
            夜叉美浓:主动技能。提交1个ID,若其具有“猛将”评价,则对其发动一次刺杀;若其不具有“猛将”评价,则令其受伤。可以被继承。(武将杀伤技能)
            骁勇之士:被动技能,触发次数不限。受伤时触发,原虎胤的伤判一律为一半概率痊愈,一半概率继续受伤。此技能触发时无视不可痊愈的致伤效果。不可被继承。(武将保护技能)
            以十当百:主动技能,与武田家大名互识后才可使用,即时生效。将玩家ID中所有武田家ID剔除,其余ID按原顺序排列,与原虎胤距离5人以内(包括5人)的所有角色当夜行动中随机1个ID改为原虎胤。不可被继承。(军师增益技能)
            评价:猛将、酒豪
            诸角虎定
            旗本。每夜2个ID指认武田信廉/原昌胤。每夜1个ID特殊指认武田信虎/武田信玄/武田胜赖。死亡后选择以保科正俊或仁科盛信的角色继续游戏。
            甲斐亲族:被动技能。特殊指认目标为武田信虎/武田信玄/武田胜赖时触发。二者互相认识。不可被继承。(指认技能)
            老当益壮:主动技能。登场第四夜开始可以使用。提交1个ID,对其发动一次刺杀。不可被继承。(武将杀伤技能)
            绝死突阵:被动技能。非锁定技。当武田信玄/武田胜赖受到武将杀伤技能,所有武将保护技能均不能抵挡,且通过概率判定必中时由天庭通知,可选择触发,为其抵御一次,但自己受伤。只能被仁科盛信继承。(武将保护技能)
            评价:猛将、义士、忠士
            保科正俊
            旗本,原虎胤/诸角虎定的继承者。每夜1个ID指认武田信玄/武田胜赖、饭富虎昌/山县昌景/马场信房。
            枪之弹正:主动技能。提交2个ID,对其各进行一次致伤。无论使用成功与否,次夜你不可行动。(武将杀伤技能)
            高远城守备:主动技能,即时生效。提交1个ID,使其当夜对武田家角色发动的武将杀伤技能失败。(军师负面技能)
            评价:武者
            仁科盛信
            旗本,原虎胤/诸角虎定的继承者。自动得知武田信玄的身份。自动与武田胜赖互识。每夜1个ID指认武田信廉/原昌胤。
            严词拒降:主动技能。提交1个ID,当夜其受到的军师负面技能作用均无效,军师负面技能的使用者次夜均行动失败。(军师增益技能)
            高远死战:被动技能。某夜结算后退出游戏时触发。可提交2个ID,若其为武田家角色,则其分别可在下一夜提交1个ID令其受伤,致伤视为武将杀伤技能。(无属性技能)
            评价:猛将、能吏、忠士


            IP属地:北京8楼2015-01-26 10:39
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