不知道有没有人发过类似的帖子。恶灵附身什么都好,唯独射击判定有严重的问题。
1、每次和敌人近身时,准星明明对准了敌人身体,可开枪后,子弹居然打在了身后,这判定太蛋疼了,经常这样浪费了不少子弹。难度反而加大。
2、在远处或者掩体下用狙击,常常瞄准了头部,可是发射之后偏偏打不中,子弹被凭空拦住了,或者穿透了头部打在了地上或墙上。。
3、一般来说,看似可以打到敌人的,都不一定能打到,比如,在两堵墙中间间隔了一条很小的缝隙,但缝隙完全可以看到敌人,明显可以用枪伏击,但是不论你如何开枪,子弹都被判定到了墙上,导致无法暗杀。
大家有遇到吗?相当无语,其他都好。
1、每次和敌人近身时,准星明明对准了敌人身体,可开枪后,子弹居然打在了身后,这判定太蛋疼了,经常这样浪费了不少子弹。难度反而加大。
2、在远处或者掩体下用狙击,常常瞄准了头部,可是发射之后偏偏打不中,子弹被凭空拦住了,或者穿透了头部打在了地上或墙上。。
3、一般来说,看似可以打到敌人的,都不一定能打到,比如,在两堵墙中间间隔了一条很小的缝隙,但缝隙完全可以看到敌人,明显可以用枪伏击,但是不论你如何开枪,子弹都被判定到了墙上,导致无法暗杀。
大家有遇到吗?相当无语,其他都好。