
整体的伤害和等级有关,20级以前打出来的伤害只有99级的二十分之一,二十级以后伤害会以线性增长,并于到达99级时,可以打出人物面板加上装备面板之和的伤害.
奥义有伤害倍率,天地一闪拥有游戏中最高的伤害倍率,达到535%(PSV版),其次是正面打的真月天十六夜,有485%,夜叉之舞2会额外增加整体伤害30%,使用骷髅中,不论等级,会降低整体伤害的15%,伤害倍率最低的奥义分别是紫电4连和焰4连,只有55%,具体作用仅为平A的衔接(实质上也没什么意义)
居合斩的伤害倍率恒为100%,和等级差无关,只算人物面板.
奥义有伤害倍率,天地一闪拥有游戏中最高的伤害倍率,达到535%(PSV版),其次是正面打的真月天十六夜,有485%,夜叉之舞2会额外增加整体伤害30%,使用骷髅中,不论等级,会降低整体伤害的15%,伤害倍率最低的奥义分别是紫电4连和焰4连,只有55%,具体作用仅为平A的衔接(实质上也没什么意义)
居合斩的伤害倍率恒为100%,和等级差无关,只算人物面板.