说在前面
星杯的人物技能看起来多,但其实大多是线性配合,整合成打法思路的话大概也就是2条路线左右,并不多。只是需要熟悉人物技能,这点和某杀没有区别。
本帖主要提供人物基本思路。人物相性我个人有不同意见,可以讨论,我慢慢改
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首先,三星(新手向)人物
剑圣
手牌流速极快,可以考虑走合成流。
核心技能为“圣剑”(第三刀必中),其他技能都是为了触发此技能而准备(连续技,疾风技,剑影),一般前两刀砍牌少的以求命中,第三刀砍牌多的以求爆士气。控制的好可以一回合打出3颗宝石。手牌不理想(例如风神斩少疾风技少或者法术牌多时),应考虑尽早提炼能量。
烈风技虽然无视圣盾,但也没必要给对方贴圣盾,除非己方只有剑圣一个物理DPS。
配合:祈祷师,封印师
克制:天使
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狂战士
由于狂战士的应战攻击伤害也+1,所以狂战士并不嘲讽物理攻击,但怕法术DPS。
越早提炼宝石越好,有能量的狂战士就是一种震慑(撕裂格斗家不一定合适)。手牌上限少的角色很难防狂战士(仲裁者,勇者,巫女,蝶舞者),尤其是血影狂刀的存在。血腥咆哮克圣系(可惜没有水涟斩),但最克的还是死灵法师,需要看准时机。狂战士的手牌流速很慢,注意别被法系DPS打成筛子。
配合:祈祷师,封印师
天敌:天使,法术DPS
克制:经常有治疗的,手牌上限低的,物理防御差的。仲裁者,勇者,巫女,蝶舞者,死灵法师,圣女,天使,圣枪,神官
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弓之女神
稳定的打宝石能力,狙击后的补刀能力,让弓女经常成为核心将。
法术牌最好都用来贯穿射击,增加手牌流速。闪光陷阱只有8张,关键时刻有奇效(注意不能在狙击后使用)。精准射击应战也可发动。狙击克制手牌上限少的角色(仲裁者,勇者,巫女,蝶舞者),一般情况如果弓女是联动的第一人将有很好的效果。
配合:祈祷师,封印师,巫女(同生共死后狙击)
克制:勇者,巫女,蝶舞者,仲裁者,手牌流速慢的角色。
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封印师
封印不能贴在队友头上,所以不要考虑和贤者配合的战术了。
封印师的手牌流速不慢,可以考虑走合成路线。封印不一定着急贴,贴给手牌流速慢的多手牌选手效果最好。五系束缚在没有其他封印加成的情况下效果不一定好,有些角色宁愿爆1~2点士气也不会跳过自己的回合。封印破碎是个好技能,经常让对手贴盾贴虚弱中毒前左右为难。总体来说有能量的封印师控场能力很强。
配合:狂战士,圣枪,冒险家,巫女
克制:祈祷师,贤者,手牌流速慢的角色(魔导士,魔剑,剑帝等)
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暗杀者
反噬只对攻击伤害有效,而水影可以相应一切伤害。所以不一定一次水影弃光所有水系牌,有人会憋着水涟斩在你水影后打你的。潜行除了增加攻击力和命中率外,还有一个效果是回合外不能成为主动攻击的目标,关键时刻有奇效。
配合:灵魂术士,祈祷师,封印师
克制:物理DPS及手牌流速慢角色
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圣女
手牌流速慢,基本无稳定输出,治疗稳定,配合手牌流速高的队友可以走合成流,同时对合成流无解。
怜悯完克巫女的同生共死,和其他圣系不同没有治疗上限加成,所以怕狂战士。
配合:圣枪,死灵法师,巫女,蝶舞者
天敌:狂战士,勇者
克制:仲裁者及一切法术DPS
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天使
手牌流速慢,基本无稳定输出,治疗稳定,对合成流无解。
天使之歌可以在天使回合开始前移除天使头上的基础效果,所以有能量的天使不怕虚弱中毒等。依靠天使之墙防御物理DPS,依靠能量抵御法术DPS,有能量的天使会让对手很无语。另外天使在手牌不理想是应第一考虑给队友贴圣盾,以求嘲讽调整手牌。
天使祝福是可以指定对方为目标的,具体发动时机,可以参考灵符师的风行。
需要注意一点的是,因为需要移除场上状态,天使的座次比较重要。比较理想的位置是对方行动完后,天使第一个行动。这时天使可以移除对方刚放下的buff和己方尚未生效的debuff。同理,最不好的情况就是天使是我方最后一个行动的,这时洁净之风几乎无用。
配合:圣枪,死灵法师,巫女,蝶舞者
天敌:剑圣,狂战士,勇者,手牌流速快的合成流
克制:祈祷师,封印师,物理dps
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魔导士
手牌流速极慢,使用必杀技的时候居然不消耗手牌……
需要对手牌控制的很好,否则就会被打成筛子。一般法术牌都用来魔爆冲击,因为有宝石可以拿,不过也要考虑帮对手清手牌的副作用,双刃剑。可以考虑用法术牌魔弹冲击清光对手法术牌后,用火地系牌发动魔弹。另:魔导师魔弹破盾也是一把好手~
配合:灵符师,天使,物理DPS队友
天敌:勇者
克制:元素师,死灵法师
星杯的人物技能看起来多,但其实大多是线性配合,整合成打法思路的话大概也就是2条路线左右,并不多。只是需要熟悉人物技能,这点和某杀没有区别。
本帖主要提供人物基本思路。人物相性我个人有不同意见,可以讨论,我慢慢改
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首先,三星(新手向)人物
剑圣
手牌流速极快,可以考虑走合成流。
核心技能为“圣剑”(第三刀必中),其他技能都是为了触发此技能而准备(连续技,疾风技,剑影),一般前两刀砍牌少的以求命中,第三刀砍牌多的以求爆士气。控制的好可以一回合打出3颗宝石。手牌不理想(例如风神斩少疾风技少或者法术牌多时),应考虑尽早提炼能量。
烈风技虽然无视圣盾,但也没必要给对方贴圣盾,除非己方只有剑圣一个物理DPS。
配合:祈祷师,封印师
克制:天使
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狂战士
由于狂战士的应战攻击伤害也+1,所以狂战士并不嘲讽物理攻击,但怕法术DPS。
越早提炼宝石越好,有能量的狂战士就是一种震慑(撕裂格斗家不一定合适)。手牌上限少的角色很难防狂战士(仲裁者,勇者,巫女,蝶舞者),尤其是血影狂刀的存在。血腥咆哮克圣系(可惜没有水涟斩),但最克的还是死灵法师,需要看准时机。狂战士的手牌流速很慢,注意别被法系DPS打成筛子。
配合:祈祷师,封印师
天敌:天使,法术DPS
克制:经常有治疗的,手牌上限低的,物理防御差的。仲裁者,勇者,巫女,蝶舞者,死灵法师,圣女,天使,圣枪,神官
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弓之女神
稳定的打宝石能力,狙击后的补刀能力,让弓女经常成为核心将。
法术牌最好都用来贯穿射击,增加手牌流速。闪光陷阱只有8张,关键时刻有奇效(注意不能在狙击后使用)。精准射击应战也可发动。狙击克制手牌上限少的角色(仲裁者,勇者,巫女,蝶舞者),一般情况如果弓女是联动的第一人将有很好的效果。
配合:祈祷师,封印师,巫女(同生共死后狙击)
克制:勇者,巫女,蝶舞者,仲裁者,手牌流速慢的角色。
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封印师
封印不能贴在队友头上,所以不要考虑和贤者配合的战术了。
封印师的手牌流速不慢,可以考虑走合成路线。封印不一定着急贴,贴给手牌流速慢的多手牌选手效果最好。五系束缚在没有其他封印加成的情况下效果不一定好,有些角色宁愿爆1~2点士气也不会跳过自己的回合。封印破碎是个好技能,经常让对手贴盾贴虚弱中毒前左右为难。总体来说有能量的封印师控场能力很强。
配合:狂战士,圣枪,冒险家,巫女
克制:祈祷师,贤者,手牌流速慢的角色(魔导士,魔剑,剑帝等)
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暗杀者
反噬只对攻击伤害有效,而水影可以相应一切伤害。所以不一定一次水影弃光所有水系牌,有人会憋着水涟斩在你水影后打你的。潜行除了增加攻击力和命中率外,还有一个效果是回合外不能成为主动攻击的目标,关键时刻有奇效。
配合:灵魂术士,祈祷师,封印师
克制:物理DPS及手牌流速慢角色
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圣女
手牌流速慢,基本无稳定输出,治疗稳定,配合手牌流速高的队友可以走合成流,同时对合成流无解。
怜悯完克巫女的同生共死,和其他圣系不同没有治疗上限加成,所以怕狂战士。
配合:圣枪,死灵法师,巫女,蝶舞者
天敌:狂战士,勇者
克制:仲裁者及一切法术DPS
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天使
手牌流速慢,基本无稳定输出,治疗稳定,对合成流无解。
天使之歌可以在天使回合开始前移除天使头上的基础效果,所以有能量的天使不怕虚弱中毒等。依靠天使之墙防御物理DPS,依靠能量抵御法术DPS,有能量的天使会让对手很无语。另外天使在手牌不理想是应第一考虑给队友贴圣盾,以求嘲讽调整手牌。
天使祝福是可以指定对方为目标的,具体发动时机,可以参考灵符师的风行。
需要注意一点的是,因为需要移除场上状态,天使的座次比较重要。比较理想的位置是对方行动完后,天使第一个行动。这时天使可以移除对方刚放下的buff和己方尚未生效的debuff。同理,最不好的情况就是天使是我方最后一个行动的,这时洁净之风几乎无用。
配合:圣枪,死灵法师,巫女,蝶舞者
天敌:剑圣,狂战士,勇者,手牌流速快的合成流
克制:祈祷师,封印师,物理dps
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魔导士
手牌流速极慢,使用必杀技的时候居然不消耗手牌……
需要对手牌控制的很好,否则就会被打成筛子。一般法术牌都用来魔爆冲击,因为有宝石可以拿,不过也要考虑帮对手清手牌的副作用,双刃剑。可以考虑用法术牌魔弹冲击清光对手法术牌后,用火地系牌发动魔弹。另:魔导师魔弹破盾也是一把好手~
配合:灵符师,天使,物理DPS队友
天敌:勇者
克制:元素师,死灵法师