混沌:
收到了很多意见说按之前的改版会变成混沌主要是本体在打,而召唤物反而变成了辅助用,这根本没考虑到现有的装备配置。关于这一点,我们承认我们考虑欠妥,所以在接下来的平衡中会重新斟酌,将某些过于强力的技能稍作调整。
因此,恶魔召唤的攻击力下调比例进行了缩减,然后直接攻击力也比1月20日上调。另外,黑暗冲击施放时恶魔战士的冲击波攻击力会被吞的bug也修复了。你们可以期待一个在1月20日测试服更新中,即使攻击力数字下调了,实际攻击力却上升了差不多45%的强力60级技能。
最后,女王的晋升技能CD增加率也比1月20日少加了一点。
收到了很多意见说按之前的改版会变成混沌主要是本体在打,而召唤物反而变成了辅助用,这根本没考虑到现有的装备配置。关于这一点,我们承认我们考虑欠妥,所以在接下来的平衡中会重新斟酌,将某些过于强力的技能稍作调整。
因此,恶魔召唤的攻击力下调比例进行了缩减,然后直接攻击力也比1月20日上调。另外,黑暗冲击施放时恶魔战士的冲击波攻击力会被吞的bug也修复了。你们可以期待一个在1月20日测试服更新中,即使攻击力数字下调了,实际攻击力却上升了差不多45%的强力60级技能。
最后,女王的晋升技能CD增加率也比1月20日少加了一点。