dota吧 关注:4,645,211贴子:155,339,487

细数dota和dota2细节设定上的差异,大家来补充

只看楼主收藏回复



IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2015-02-10 17:07回复
    众所周知dota因为基于魔兽争霸这款游戏,所以有很多小细节或者说小技巧跟dota2并不一样,楼主先说几个还记得的,大家补充


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2015-02-10 17:10
    回复
      dota里的跳刀受到伤害,只要手快还是可以跳走的,我记得好像是0.25s以内就可以,还记得pis最早sf锦集里sf被th水后还是跳走了嘛,包括跳刀躲剑圣大等,在dota2里应该是实现不了了


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2015-02-10 17:13
      收起回复
        dota跨地形释放技能常常会造成意向不到的效果,比如影魔的影压会非常远,或者近,小鱼人一跳跳很远


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2015-02-10 17:22
        回复
          大家还有没有补充的


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2015-02-10 17:25
          回复
            sk的e可以躲锤子躲普攻,不知道dota2里面可不可以


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2015-02-10 17:26
            收起回复
              包括防御塔的机制1和2里是否完全一样?


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2015-02-10 17:27
              收起回复
                do2双头龙不能两头分别反方向喷火


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2015-02-10 17:29
                收起回复
                  赏金一刀肉山,FV满血被动无效,相位没暴击,各种同源buff互相覆盖,血魔泉水升2级,蚂蚁月骑神灵和法球那些说不明白的事,分身晕锤,各种技能解冰魂大,血魔无视小鱼人拉和萨尔框,神谕一技能弹道,钩子不能s,


                  来自Android客户端9楼2015-02-10 17:39
                  收起回复
                    do1巨魔切换射程能躲斯文的锤子


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2015-02-10 17:40
                    回复
                      包括英雄施法前后摇,比如最早练习sf三连压,都是zzxxc用来取消后摇


                      IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2015-02-10 17:41
                      收起回复
                        军团被动触发2次


                        IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2015-02-10 17:42
                        回复
                          差别太多了 很多细节 因为引擎不一样 D1很多bug一样的东西在D2是不可行的


                          来自iPhone客户端13楼2015-02-10 17:43
                          收起回复
                            还有白虎菊花剑,tf火箭钩等等在dota2里还无法实现


                            IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2015-02-10 17:44
                            回复