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战争之人2 编辑器英汉对照第二弹

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距离上次发英汉对照已经有些日子了。首先感谢突击狼,从他那里我学会了很多东西。
再次感谢突击狼


1楼2015-02-13 18:12回复
    介于我十分喜欢坚守图,或者无尽的塔防的模式,所以这次不仅要做英汉对照,还要做一个可以在游戏中运行的mod,所以就一边做实例,一边做对照,不做实例的话,有些对照根本没法看


    2楼2015-02-13 18:15
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      首先是创建mod目录,不创建目录,mod是不能载入的
      首先在游戏的根目录,查找有没有一个叫mods的文件夹,没有就手动创建一个。
      进入mods之后再创建一个文件夹,这个文件夹的名称就是你mod的名字,例如hehe。
      接着进入mod名称的文件夹,hehe,然后创建一个叫mod.info的文件,在文件中写:
      {mod
      {name "hehe"} #hehe是你mod 的名称
      {desc "my game"} #my game是你mod的简介
      }
      然后保存退出
      在hehe文件夹中,创建一个叫做resource的文件夹,意思叫做资源,进入这个文件夹,这文件夹中可以放好多东西,最组要的是map的东西。进入resource文件夹,创建map文件夹,用编辑器生成的地图就放在这里。
      进入map文件夹,创建single文件夹。
      进入single创建一个文件夹,这个文件夹的名称就是一级任务名称,相当于原版中选择国家。例如sunday
      然后进入sunday,创建一个文件夹,这个文件夹的名称就是二级任务名称,相当于原版中选择国家之后选择任务,例如go home。在这个文件夹里,存放的就是这个任务用到的地图。
      例如D:\GAME\Men of War Assault Squad 2\mods\hehe\resource\map\singie\sunday\go home


      3楼2015-02-13 18:49
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        ,能附图的话更好!!


        IP属地:广东4楼2015-02-13 19:07
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          然后进入编辑器

          这里选择默认就好


          5楼2015-02-13 19:14
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            然后开始刷地形

            在刷地形方面,鼠标左键是凸起或放置,右键是凹下或清除


            6楼2015-02-13 19:43
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              颜色的那个选项没什么好翻译的,但是我没弄明白这个颜色是干嘛的,可能是用来标记的吧,有大神能告诉下吗


              7楼2015-02-13 19:47
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                这个多边形的选项的作用是把地图镂空,但是具体的实际作用还不知道,如果后面能测出来就会说。
                勾选wireframe 线框 就会把之前镂空的地方补上。


                8楼2015-02-13 19:59
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                  层下面的选项应该是高光贴图法线贴图什么的,没接触过3dsmax不懂
                  然后不建议点add去新建一个图层,那样的话刷地图会有锯齿


                  9楼2015-02-13 20:26
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                    地形选项的话,暂时还没搞懂具体效果,草的选项就是在地图上种草,各种草


                    10楼2015-02-13 20:30
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                      今天头好痛,先做到这吧,明天下班在说


                      11楼2015-02-13 20:38
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                        IP属地:四川12楼2015-02-14 12:43
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                          我要做一个防守图小山看来是必要的


                          13楼2015-02-14 13:21
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                            这个编辑器的优点是,当我把小山编辑好后,立即可以把卡车开上去测试地形,不用改变模式什么的


                            14楼2015-02-14 13:33
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                              有了地形,就要有天气,在mow里,貌似天气的作用不怎么大


                              15楼2015-02-14 14:30
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