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新人和朋友开了几局冰火,感想

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1.第一局黑色和白色是两口子,一开始就结成牢固同盟全力南下,黄鹿没有占领峡海全程也没有打过白狼一次,红橙绿也没有同盟,导致体验感极差,果然是个6位玩家都会玩才好玩的游戏;
2.作为原作党表示这桌游和原著不符到了让人不能接受的程度,大boss红狮兰尼斯特开局暗弱,这哪里是雄狮,这明明是近代史的睡狮。主角白狼困守北境,而原作的酱油角色铁民反而成了开局最强势的家族,将牌bug钢剑而且生产强劲(原作里岛上哪来资源和要塞?)。3个排位就更不用说了,凯岩城公爵封邑居然垫底,提利尔作为重臣在御前会议排在末位,简直让人感到了深深的恶意。感觉有点像是把章鱼强行还原成强权外交的英国,但人家海军的强劲是以陆战偏弱为代价的。用制约来维持平衡的思路可以理解,但是自古以来都是把最强势的势力放在地图中央,然后以四方势力制衡之,最强势的黑色和黄色放在角上让其他的玩家联合去制约实在是过于不合理;
3.红白隔河对峙,红绿攻守同盟维护秩序等历史事件完全没能体现出来,代入感不强;
4.外交游戏却没有规范外交问题的规则,谈判实在是无力;
5.时间是硬伤,不足6人开乐趣大减;
至于为什么要发那么多闹骚呢,因为我喜欢版图游戏,但是讨厌失衡和没有代入感的版图游戏。


IP属地:广东1楼2015-02-22 03:19回复
    这游戏代入感已经很好了,但是我们玩家没必要完全原原本本按照小说剧情去外交和选择结盟,这些决策应该由玩家自己抉择。至于开局黑强红弱,这个的确存在设计的缺陷,但并不会非常影响体验。老玩家都熟知红黑斗或盟是个什么结局。


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2015-02-22 20:49
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      版图的开局瑟曦还没嫁到君临,奈德史塔克尚在人世,这是在小说开头还要更早的时间点,每个参与者都可以自己决定家族的发展策略和方向,充分体验这场权利的争夺,而不是像电视剧那样仅仅作为观众来吐槽。战场上的厮杀,玩家间的同盟、背叛,外交时的谎言、欺诈,冰与火,这种真实的体验感绝对不是电脑上的RPG所能做到的。
      每个家族的强弱取决于玩家自己的策略,小说里面的强弱分析也不排除相当成分的粉丝脑补,所以不必按部就班的按照原作里那么发展,三国杀里面刘备当主公时也没规定关羽和张飞一定就是忠臣,当然,你喜欢的话也可以亲自去还原红毒蛇大战魔山。相信这种亲身演绎的感觉绝对胜过对原著的代入感。
      游戏里的强和弱往往都是表面的,而且也都是一时的,一家太过强势了,其他几家就联合起来制约他,一家太弱难以抵挡外敌,就想办法寻求邻居的支援。没有任何一家能从头强势到最后,前期强势的家族往往都不是游戏最终的胜利者。
      外交规则说明书已经写的很明确了,玩家之间可以相互结盟,而这种同盟“不受任何形式的约束,也可以因任何缘由破裂”。仔细体会吧。


      IP属地:辽宁4楼2015-02-25 16:39
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        求玩法


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2015-03-01 11:39
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          牢骚可以发,但是游戏和作品还是有区别滴,你玩儿的少,都正常,慢慢体验其中乐趣吧~我们玩儿了这么多回了,六个家族都有过7城史,没有绝对的套路和剧情,只有优秀的策略和时机~
          在权力的游戏中,要么赢,要么死,木有中间地带~~~


          IP属地:辽宁7楼2015-03-03 09:35
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            兰尼斯特需要很好的外交手段,地处南北陆地要道,又可以摆铁桶阵邻居都不敢轻易干你的,不过要赢是真心有点难


            IP属地:广东来自Android客户端9楼2015-05-14 22:11
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              而且葛雷乔伊开局不是没星么。。。如果抽不到竞标何来补给很牛。。。一直都不能征兵惨如狗,武将卡如何强势没士兵都没用


              IP属地:广东来自Android客户端10楼2015-05-14 22:18
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                即使前期非要黑红死磕,魔山三剑,砍到了,黑色就少一个,日落金声, 奔流郝伦 来回败退,加上征募优势,红色完全能打


                来自Android客户端11楼2015-05-15 02:30
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                  IP属地:浙江12楼2015-05-16 20:56
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