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我为什么选择DOTA2?(一个上班族的心路历程)

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我年轻的时候写过一篇DOTA凭什么嘲笑澄海,准确来说那篇文章是我08年随手写的,后面申请博客后再发的。通篇情绪严重,词不达意,现在看来就是个笑话(何况当时都没玩过DOTA,只是在网吧看着遍地DOTAER,当时我看他们的眼神就跟现在看LOLer一样)。当然这么多年过去了,3C早死了,玩澄海的人全中国估计不超过5000人,但是我还是要来纠正下当年的错,我要自己打自己脸,同时夹杂一些自己对竞技游戏的看法。
今天还是写DOTA,准确说是DOTA2,写一下自己玩了的感受,


1楼2015-03-06 10:54回复


    来自Android客户端2楼2015-03-06 10:55
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      前排


      IP属地:美国3楼2015-03-06 10:56
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        我觉得不会火


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2015-03-06 10:56
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          IP属地:山西来自Android客户端5楼2015-03-06 10:57
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            大二之后基本没怎么玩游戏了。
            大四的时候,玩了VS对战平台自己出的VS三国,也是从那个时候我开始体会到类DOTA游戏的玩点,于是我又好奇的下载了冰封王座,下载了DOTA地图,但是由于英雄酒馆实在太多,而且也没朋友带我(我们那学校是奇葩,周末网吧通宵可以看见有人看还珠格格第一部的),还有就是不熟悉画面,说实话,第一把傻傻的分不清楚英雄和小兵,玩了2把就放弃了。
            然后开始玩VS三国,正是通过这个游戏,让我有了DOTA基础
            我开始明白什么叫GANK,
            什么叫视野,(澄海3C只需要买看隐身的眼,其他视野基本不需要)
            什么叫团战,
            什么叫先手,
            什么叫补刀,
            什么叫拉野
            以前玩澄海的时候,控制英雄和加血的英雄也会出跳刀,但直到玩了VS三国,才明白跳刀的重要性。
            这让我对VS三国的“亲爹”DOTA更加崇敬,可惜一直没有遇到好的切入点能够良好体验游戏乐趣。


            7楼2015-03-06 11:02
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              2011年大学毕业之后我在一个乡镇上班,实在无聊,又下了冰封王座,然后又玩了DOTA,(单机的,AI的),多年没有接触魔兽画面,真的太不适应了(最近这1年都玩的VS三国),我上几张图,大家可以和DOTA1 比较下

              《这是姜维的大,也就是虚空假面的大》
              DOTA1毕竟是基于魔兽争霸3的一款游戏,这么多年过去了,显卡都换了无数代,画面毕竟跟不上大家的审美需求。
              然后在2013年知道DOTA2,看到第一段视频就是屠夫的大技能改动,那会儿就深深地爱上了DOTA2的画面,可惜我没有激活码。直到2014年初,我下载了DOTA2,然后悲剧的事情发生了,我的老电脑带不动,攒钱,攒钱,弄了台全新的。2014年10月份终于玩上了DOTA2。


              8楼2015-03-06 11:04
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                感觉会火


                来自iPhone客户端9楼2015-03-06 11:05
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                  我要喷你六下,不信你自己数着看


                  来自Android客户端10楼2015-03-06 11:05
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                    dota2是辣鸡,不好玩!()


                    来自手机贴吧11楼2015-03-06 11:05
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                      上面口水话已经说完,下面开始正式谈谈自己的感触。
                      刀塔VS澄海3C
                      结论:刀塔完爆澄海
                      一、概论:如果真的是仅仅谈手速和APM,我相信没有任何一款游戏可以和魔兽争霸和星际争霸比。在这层面上,DOTA并不比CH3C高,甚至可以肯定CH3C的高手操作次数绝对比DOTA要多,我玩澄海的时候APM随时都在260以上,DOTA里不知道,我只玩2代,没有玩过1代。
                      以下为百度找的澄海截图




                      澄海玩家经常要一个人操作5个以上英雄,25个以上技能,15个以上的物品栏。
                      这里面也有站位、也有先手后手、也有对施法距离的考量
                      但是即使这样,作为两款游戏都在用心玩的玩家,我不得不说,澄海没有DOTA好玩,同样是最爽的翻盘局,
                      我从DOTA里得到的快感远远超过澄海。
                      从心理学上来看,达成目标的快感程度与目标的难易程度成正比。
                      澄海没有DOTA好玩,所以我才会觉得DOTA翻盘更爽。


                      12楼2015-03-06 11:07
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                        虽然我觉得DOTA更好玩,但是绝对不代表我忽视澄海的技术难度,吧里很多人可能没有玩过澄海我打几个比方大家都知道了,你们就能一窥澄海的本质
                        1、假如DOTA也是多英雄,假设英雄2000元(澄海里面英雄是7000一个,一般选手8分钟怎么都能出二英雄,DOTA8分钟打2000元还是吃力吧)一个,
                        你此时已经有了2000多大洋,你准备怎么花?出装备还是买英雄?
                        你觉得是有一个出了装备的英雄厉害还是两个裸装的英雄打架猛?
                        2、当你队友中后期掉线了,你试过操作该英雄吗?有没有与你自己的英雄形成配合?
                        3、你想过自己有两个英雄的场景吗?你的战术是什么?
                        潮汐+血魔 全能+幻刺 火枪+神牛 死亡先知+死骑
                        4、假设你要3个英雄,4个英雄,更多呢?
                        你怎么站位,怎么切入,施法顺序是什么呢?
                        其实只要想想上面这四个问题,就不会乱喷澄海了,我敢保证95%的DOTA玩家操作不来3英雄以上,所以澄海并不是低智商、低水平游戏。
                        我说这一段仅仅是对不思索的喷子的拷问,这毕竟没有可比性,
                        DOTA的难度并不体现在这里。
                        两款游戏都是两个阵营对抗,玩家通过配合摧毁对方基地取得胜利,(死亡模式两款游戏都有)但是玩法却截然不同,下面我从几方面以自己的视角阐述下。


                        13楼2015-03-06 11:09
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                          火火火火火火火火火


                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2015-03-06 11:10
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                            胡言乱语,不知所谓。


                            来自Android客户端15楼2015-03-06 11:12
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                              二、地形与视野。
                              地形:这一点澄海完败,澄海的地形简单,地图较小,没有野区(几个洞不算),更别说山川,河流。这一点决定了澄海战术的单一性。DOTA的地形丰富多彩,一是画面上更美观,二是早就了无数遭遇战。澄海的遭遇战很少,基本都是两边人排兵布阵,然后杀个你来我往。
                              澄海迂回战术只有几种:1能开树英雄,从这里穿过去

                              各位玩家,是不是觉得澄海的地图非常2B? 现在回头看我也觉得2B,塔那么多,视野那么广,根本不能适应吗!2333
                              2、能隐身的英雄隐身到对面,然后队友传送过来
                              3、能召唤小弟的英雄拉着小弟过去,队友传送过来
                              没错,澄海里几乎不需要跑路,人手一个传送权杖,就是不停打架-回血池-传送回来继续打架
                              反观DOTA,各种抓野,各种抢F,各种高地站位,野区商店,各种遭遇战,生活真的如此始料不及,充满变数呀。一步一步似爪牙,根本不敢掉以轻心。


                              16楼2015-03-06 11:14
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