看到新手区基本没有4e的,于是随手写点这个, 给4e新手入门用. 暂时主要针对1级的情况
1.首先要了解基本规则,数据算法,连AC, 4防, 主属性, 副属性之类是什么都不知道的话,回去读phb 或者找人问. (其实主要是这块我懒得写XD)
2.尽量从1级卡开始做起. 如果要观团,尽量也找低级(1~9)的.
3.四大职位中,新人最适合做输出者(striker). 所有职业中, 最容易上手的是射手ranger.
4.先定种族还是先定职业看个人习惯,不过一般来说新手向的build, 种族必须要加2点主属性或者副属性. 如果懒得选或者不知道选什么的话,用人类
5.购点采取16 16 13 11 10 8, 16 16 12 12 10 8, 18 14 11 10 10 8三种之一.
6.任何卡体质不要低于10.
7.尽量不要做吃三种属性或以上的build, 尽量不要做需要两种以上武器/法器或者武器+法器的build
8.不管什么职业, AC保证至少在同等级穿链甲的水平, 比如1级AC应该有16.
9.只穿你擅长的甲, 拿你擅长的武器/法器
10.如果你的卡不太要求敏捷/智力, AC不达标, 那么去穿重甲而不要堆敏捷/智力.
11.如果你的卡要求敏捷/智力, AC也不达标, 说明你穿了布甲. 去学Unarmored Agility(phb3专长)或者穿皮甲/革甲
12.专长方面,首先保证AC达标(甲擅长, unarmored agility),其次保证HP和每日HS次数(前线HS不可少于8个, 后排HS不可少于6个), 然后考虑攻击和伤害(武器/法器专精, 擅长异种武器/法器, 武器专攻) 或者扮演用专长. 个别特别重要的专长另当别论,不过1级一般用不上.
13.如果是拿武器打人的职业, 不要拿投石索之类的WS武器,伤害和攻击越高越好. 盗贼注意要拿能偷袭的武器.
14.近战职业包里一定要备投掷/远程武器(高力量的用标枪, 高敏捷的用弩/弓/匕首), 以防定身之类
1.首先要了解基本规则,数据算法,连AC, 4防, 主属性, 副属性之类是什么都不知道的话,回去读phb 或者找人问. (其实主要是这块我懒得写XD)
2.尽量从1级卡开始做起. 如果要观团,尽量也找低级(1~9)的.
3.四大职位中,新人最适合做输出者(striker). 所有职业中, 最容易上手的是射手ranger.
4.先定种族还是先定职业看个人习惯,不过一般来说新手向的build, 种族必须要加2点主属性或者副属性. 如果懒得选或者不知道选什么的话,用人类
5.购点采取16 16 13 11 10 8, 16 16 12 12 10 8, 18 14 11 10 10 8三种之一.
6.任何卡体质不要低于10.
7.尽量不要做吃三种属性或以上的build, 尽量不要做需要两种以上武器/法器或者武器+法器的build
8.不管什么职业, AC保证至少在同等级穿链甲的水平, 比如1级AC应该有16.
9.只穿你擅长的甲, 拿你擅长的武器/法器
10.如果你的卡不太要求敏捷/智力, AC不达标, 那么去穿重甲而不要堆敏捷/智力.
11.如果你的卡要求敏捷/智力, AC也不达标, 说明你穿了布甲. 去学Unarmored Agility(phb3专长)或者穿皮甲/革甲
12.专长方面,首先保证AC达标(甲擅长, unarmored agility),其次保证HP和每日HS次数(前线HS不可少于8个, 后排HS不可少于6个), 然后考虑攻击和伤害(武器/法器专精, 擅长异种武器/法器, 武器专攻) 或者扮演用专长. 个别特别重要的专长另当别论,不过1级一般用不上.
13.如果是拿武器打人的职业, 不要拿投石索之类的WS武器,伤害和攻击越高越好. 盗贼注意要拿能偷袭的武器.
14.近战职业包里一定要备投掷/远程武器(高力量的用标枪, 高敏捷的用弩/弓/匕首), 以防定身之类