首先,知己知彼百战不殆。在使用瑞文之前,我们必须了解瑞文,而你瑞文玩的好坏很大程度上来自于你对瑞文的理解(你游戏玩的好坏其实很大一部分也来自于你对游戏的理解)。那么首先我们要分清瑞文的定位。
1.输出
没错这就是瑞文守则第一条,无论何时请牢牢记住你是输出,既然是输出那么就要承担起输出的责任(对线压制,团战最高dps,),在你们前排死之前,你不可以死。什么你们没前排?那就打反手,总之把你自己当成一个近战adc就对了。
2.脆皮/刺客
刺客一般都是脆皮,反正瑞文是这样的。瑞文不是一个像诺手鳄鱼之流可以在前排抗伤害的角色,他的输出在联盟里名列前茅,但他也是个脆皮英雄,意味着如果团战你不注意走位被控死只是分分钟的事。而刺客的含义就不用多说了,谋定后动,出手必杀人(当然我这里说的是团战,对线还是要换血的= =)。
3.牵制
你是你们队伍中的核心而且是唯一的核心,所谓牵制不仅仅是说你带某一条路然后让队友拖着,更多的时候是让对面不敢轻易开团让你们逆风的队友有喘息发育的机会(这样说会比较模糊,具体怎么做后面会说)
1.输出
没错这就是瑞文守则第一条,无论何时请牢牢记住你是输出,既然是输出那么就要承担起输出的责任(对线压制,团战最高dps,),在你们前排死之前,你不可以死。什么你们没前排?那就打反手,总之把你自己当成一个近战adc就对了。
2.脆皮/刺客
刺客一般都是脆皮,反正瑞文是这样的。瑞文不是一个像诺手鳄鱼之流可以在前排抗伤害的角色,他的输出在联盟里名列前茅,但他也是个脆皮英雄,意味着如果团战你不注意走位被控死只是分分钟的事。而刺客的含义就不用多说了,谋定后动,出手必杀人(当然我这里说的是团战,对线还是要换血的= =)。
3.牵制
你是你们队伍中的核心而且是唯一的核心,所谓牵制不仅仅是说你带某一条路然后让队友拖着,更多的时候是让对面不敢轻易开团让你们逆风的队友有喘息发育的机会(这样说会比较模糊,具体怎么做后面会说)