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强烈抗议图怪的附加仙缘类属性

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在闪避化解暴击法爆反击五种特殊属性中,玩家的附加仙缘只有一种属性,加上修炼2有时与附缘不同也就两种,而这时修炼2的属性基本不会发挥。可是推图的时候我们可以发现很多怪兼具五种属性中的两三种,而且发动概率都不低,更有甚者我观察到普通9-4-10前排左面的怪同时具有闪避化解暴击法爆反击的属性,这是极大的不合理。希望魔方能对此进行更改,使得图怪跟玩家的上阵角色一样,只具有一个主要属性(就是附缘和修炼2相同的情况)或者概率一个高一个低的属性(对应附缘和修炼2不同的情况)


IP属地:上海来自Android客户端1楼2015-04-17 10:55回复
    确实如此…小怪们d爆了


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2015-04-17 12:49
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      怪能按常理出牌?照你这么说怪也应该有个副技能,每个怪一个10级主动,看你怎么打


      IP属地:浙江3楼2015-04-17 14:46
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        魔方不弄困难点,玩家都刷爆图闲着没事干了。并且,这个游戏是有“战力,等级压制”的,所以刷高级的图很乏力卡久点也是为了吊玩家胃口……


        来自Android客户端5楼2015-04-17 15:44
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          你们觉得按我说的改就会很容易吗?后面会技能的一个法爆照样灭你,但是你知道他法系只会法爆,不会暴击,计算t的血量就有所依据。我举的例子那关前面一个火怪,加攻的技能攻击能法爆秒1w5,你的火能吗?这还不算,对面后面法术攻击你后面的输出残血了,打这个火,反击死了,还有可能残血了连续闪避,最后多浪费一个火系的输出。这些都给过图计算增加了太多不确定性,我宁愿等他降低难度或者我战力够了去碾压,一样是闲着没事做


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2015-04-17 15:58
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            魔方的数值策划很差,一个主动法爆就弄得平衡性很差了。为了防止玩家五主动过图,现在图怪的血都超厚,还乱增加其他属性。你们愿意受虐不一起反馈随你们吧


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2015-04-17 16:00
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              等你16w战力你就不怕了,现在越战超神好不好!


              来自Android客户端8楼2015-04-17 18:14
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                人家怪还连续连续放技能呢


                IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2015-04-17 19:40
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                  小游戏称号有加闪避 暴击的 换这个称号就多一种了


                  IP属地:福建来自iPhone客户端10楼2015-04-18 01:33
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