第一节:基本插件介绍
FXBusX——所有经过DSP的除DAC部分的声音从这里输入:0/1为windows wave,2/3 MIDI回放,4/5前左右,6/7后左右,8/9 中置和低音炮,其他具体对应关系请双击该插件查看router
p16v——24/96的输入部分,虽然进入DSP后均为16/48格式,主要为24/96内容加其他效果,比如你foobar听歌时加混响或其他效果(音频程序输出必须设置为32BIT输出,重采样到96KHZ,并输出到wave HQ设备)
ADC——顾名思义,模数转换部分,见图1这里我们只用右边的UDA部分(据说UDA有更好的SNR?个人还没弄得太清楚),点亮MIC后再点亮UDA键就打开了话筒输出,以次类推,但电平没有指示(因为它指示的是左边的REC SOURCE部分)
Dynamic Processor——动态处理,压限等。关于其中SIDE CHAIN输入的用法在资源帖里有
EQ P5——可视化5段均衡器,连接在话筒与调音台间为录音做初步调整
Phat EQ Stereo——模拟无线电或老式唱机的效果,但有兴趣的可以试试这个插件,TYPE HP比较有型
EFX-ReverbStation——这个插件可以说是我喜欢的再也不能喜欢的插件之一了,混响效果的确不错,各位可以选择不同的preset(我这里选了large concert hall),选了其他PRESET后记得把DRY SIGNAL开到0,原因稍后介绍
MX8——混音器,整个DSP的重头戏,个人感觉比KX默认的混音器好用多了,可能习惯了音控台的关系。
大家可以看见右边有“MAIN”和“RECORD”两路输出,当点亮某路音频上方的“E”时,该声道启用,点亮“M”,声音从MAIN输出,点亮“R”时声音从RECORD输出,在DSP窗中大家应该也能找到MAIN和RECORD分别对应的接口。RECORD已经连到了WinMMRecording上,点两哪几路的“R“键就决定了WINDOWS中各种需要音频输入的软件输入哪些声音。
“SWAP”,转换MAIN和RECORD声道,什么用自己琢磨吧 “PER”,好象用了会增益几个DB,我也不是很清楚
SEND1/2,将声音同时输出到SEND1/2输出(DSP窗中MX6插件的右边可以找到相应接口),用于输出到效果器如EFX-REVERB,而效果器处理后的输出则作为一路普通输出再输回MX8,这点相信大家在DSP窗都能看出,因为我们只需要效果器输回纯混响信号,来和原来的干声混合从MAIN或RECORD输出,这也是之前为什么我要大家把EFX-REVERB中的DRY SIGNAL开到0的原因了。
各路音量可由滑杆调节,为此路音频加的混响音量可用SEND1杆调节,当然如果你想加反馈抑制等其他效果可以接在SEND2上
从各路声道分别对应什么音源我都标识过了,其中P16V就是24/96输入的声道,只须点亮
“E”(Enable,启用),并调节好一定的SEND1音量,这样FOOBAR的24/96信号会继续自己的输出,而过DSP输出的只是混响而已
SURROUNDER+——环绕声处理器,5.1的内容经过此插件后会被下混到2.1输出,当然把设置窗口中的Speaker Mode改为5.1就可用于5.1音箱了。担心影响频率平直度和THD的朋友可以选择Direct Path或不挂载这个插件。(左边输入接口名解释:nw、ne是前置左右,sw、se是后置左右,w/e是7.1时的环绕左右,n是中置,lfe是重低音。另外s/top是3D中的环绕中置和顶部声道,不知什么意思)
Peak4/6/8——音量电平指示,连在DSP对应输出上可以监视该路音频信号音量情况
k2lt——profx的输出组件,比较灵活,可以在不改变DSP连线的情况下改变输出声道,这里也不再展开,自己细细体会PROFX带来的方便吧
FXBusX——所有经过DSP的除DAC部分的声音从这里输入:0/1为windows wave,2/3 MIDI回放,4/5前左右,6/7后左右,8/9 中置和低音炮,其他具体对应关系请双击该插件查看router
p16v——24/96的输入部分,虽然进入DSP后均为16/48格式,主要为24/96内容加其他效果,比如你foobar听歌时加混响或其他效果(音频程序输出必须设置为32BIT输出,重采样到96KHZ,并输出到wave HQ设备)
ADC——顾名思义,模数转换部分,见图1这里我们只用右边的UDA部分(据说UDA有更好的SNR?个人还没弄得太清楚),点亮MIC后再点亮UDA键就打开了话筒输出,以次类推,但电平没有指示(因为它指示的是左边的REC SOURCE部分)
Dynamic Processor——动态处理,压限等。关于其中SIDE CHAIN输入的用法在资源帖里有
EQ P5——可视化5段均衡器,连接在话筒与调音台间为录音做初步调整
Phat EQ Stereo——模拟无线电或老式唱机的效果,但有兴趣的可以试试这个插件,TYPE HP比较有型
EFX-ReverbStation——这个插件可以说是我喜欢的再也不能喜欢的插件之一了,混响效果的确不错,各位可以选择不同的preset(我这里选了large concert hall),选了其他PRESET后记得把DRY SIGNAL开到0,原因稍后介绍
MX8——混音器,整个DSP的重头戏,个人感觉比KX默认的混音器好用多了,可能习惯了音控台的关系。
大家可以看见右边有“MAIN”和“RECORD”两路输出,当点亮某路音频上方的“E”时,该声道启用,点亮“M”,声音从MAIN输出,点亮“R”时声音从RECORD输出,在DSP窗中大家应该也能找到MAIN和RECORD分别对应的接口。RECORD已经连到了WinMMRecording上,点两哪几路的“R“键就决定了WINDOWS中各种需要音频输入的软件输入哪些声音。
“SWAP”,转换MAIN和RECORD声道,什么用自己琢磨吧 “PER”,好象用了会增益几个DB,我也不是很清楚
SEND1/2,将声音同时输出到SEND1/2输出(DSP窗中MX6插件的右边可以找到相应接口),用于输出到效果器如EFX-REVERB,而效果器处理后的输出则作为一路普通输出再输回MX8,这点相信大家在DSP窗都能看出,因为我们只需要效果器输回纯混响信号,来和原来的干声混合从MAIN或RECORD输出,这也是之前为什么我要大家把EFX-REVERB中的DRY SIGNAL开到0的原因了。
各路音量可由滑杆调节,为此路音频加的混响音量可用SEND1杆调节,当然如果你想加反馈抑制等其他效果可以接在SEND2上
从各路声道分别对应什么音源我都标识过了,其中P16V就是24/96输入的声道,只须点亮
“E”(Enable,启用),并调节好一定的SEND1音量,这样FOOBAR的24/96信号会继续自己的输出,而过DSP输出的只是混响而已
SURROUNDER+——环绕声处理器,5.1的内容经过此插件后会被下混到2.1输出,当然把设置窗口中的Speaker Mode改为5.1就可用于5.1音箱了。担心影响频率平直度和THD的朋友可以选择Direct Path或不挂载这个插件。(左边输入接口名解释:nw、ne是前置左右,sw、se是后置左右,w/e是7.1时的环绕左右,n是中置,lfe是重低音。另外s/top是3D中的环绕中置和顶部声道,不知什么意思)
Peak4/6/8——音量电平指示,连在DSP对应输出上可以监视该路音频信号音量情况
k2lt——profx的输出组件,比较灵活,可以在不改变DSP连线的情况下改变输出声道,这里也不再展开,自己细细体会PROFX带来的方便吧