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(水&脑洞向)舰N新游戏模式提案

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1楼波斯猫


IP属地:广东1楼2015-04-18 10:37回复
    此贴不可避免地会出现以下元素:
    破事水,脑洞,幻(wang)想,累死程序员,等


    IP属地:广东2楼2015-04-18 10:37
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      之前看到个帖子说舰N游戏上很闲,总督都去搞线下活动去了,的。
      线下什么的先不管,舰N在没有活动的时候的确比较闲。虽然慢节奏也是游戏的特点,但是我觉得,其实多加一点元素,是可以充实游戏,而又不会改变这种萌萌的慢节奏的。
      于是我duang的一下,就开始脑洞了。


      IP属地:广东3楼2015-04-18 10:37
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        新模式提案:交通线作战!(撒花)
        分为PVE和PVP两种模式


        IP属地:广东5楼2015-04-18 10:41
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          PVE模式:
          类似于现在的战役。每天固定次数进行挑战,但与战役的胜利条件不同,交通线作战的胜利条件是“生存”。
          根据不同的难度,队伍中需要强制配置数量不一的特殊船只——商船,商船特点是低装甲,低回避,无武装(纸糊属性,活靶子属性),但是只要其存活到过关(没有中破大破),即可获得奖励。
          照顾到如我等这种非洲提督的话,中破大破也应给予打折的奖励 = =


          IP属地:广东6楼2015-04-18 10:41
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            PVP模式:
            在这里也分为两种:保护交通线模式和破坏交通线模式
            保护交通线模式和上述的PVE模式相同,不同点在于对手将是玩家提督们,而队伍的设置可以比较自由,在至少配置1艘商船的前提下,队伍的配置任意(6艘商船浑水摸鱼什么的)。而过关存活的商船越多,奖励也越大。
            破坏交通线模式如上所述,就是设置舰队去阻截(抢劫)玩家提督们的保护交通线舰队,队伍设置自然是任意的(6CV什么的。。。)。根据对手舰队的质量,胜利后得到的奖励也会有所提高。
            为了有福同享,PVP模式得到的奖励应高于PVE模式的,而保护交通线成功的奖励也应高于同等级的破坏交通线模式。


            IP属地:广东7楼2015-04-18 10:42
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              PVP模式可以以演习的那种方式来做,
              但是我觉得如果可以的话,应该是设立2队在1~4号舰队以外的新舰队,1队为保交队,1队为破交队,每日系统将玩家的队伍随机匹配,战果以邮件方式发回来,这样比较理想。一天3次就应该差不多了。


              IP属地:广东8楼2015-04-18 10:53
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                关于商船:
                现在没有这种船种。。。大概可以归类到“其他”类。
                船只当然要设置成萌娘
                可以通过消费资源,获取大众脸级别的商船舰娘,用资源买的商船舰娘,通过一次PVE/PVP后就会消失,是一次性用品,当然,也就不存在维修补给方面的事,装备亦然。买来的商船舰娘可以同队同时装备多只。


                IP属地:广东12楼2015-04-18 11:07
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                  关于商船2:
                  大建等其他各种方式,几率出现非大众脸商船舰娘(新的地狱?)
                  虽然同样会有低装甲低回避的缺点,但是性能要比大众脸要好。
                  甚至有技能。
                  这一类的商船舰娘,过关后不会消失,可以升级,可以换装备,但是也需要补给和维修。


                  IP属地:广东14楼2015-04-18 11:11
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                    商船的装备:
                    受到爱丁堡的箱子的启发来的:
                    商船有专用装备。。。叫“物资货柜”吧,只有商船可以装备,作用是过关后增加物资点数获得,然后降低船只属性(= =)。等级上位的物资货柜可以增加更多的物资点数,和减少DEBUFF的影响。
                    也应该设置战舰使用型物资货柜,让战船们可以临时充当商船使用,当然,这种装备只会增加少量的物资点数,而且依然降低船只属性(= =)


                    IP属地:广东15楼2015-04-18 11:18
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