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我认为mod收费可以用慈善包的方式但……

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加以改善就行,价格由买家决定 分成也由买家决定,这样谁也不能bb谁拿大头了,全看买家大老爷心情 谁也不得罪。
我在意的是如何保证mod的持续性维护,steam上那几个臭名昭著的抢先体验游戏已经是前车之鉴,连正规制作组甚至是游戏制作公司都在数钱磨洋工,更别提一个小小的mod作者了。
为别人的节操买单,第一次你会买,第二次你会买,第三次你还会吗?
关于侵权作为买家根本不用担心那是作者的事,如果已购买的mod侵权被下架g胖肯定给退款,损失的是作者,到头来买家玩了mod还没花钱 不开心?
商业收入能够刺激mod作者的积极性是必然的,但是用这积极性创作出来的是什么东西谁又能保证?抢先体验游戏让你明白 你还是太连清阿 小伙子
至于现在拿mod跟饰品2和帽子2的成功对比显然牛头不对马嘴,饰品和帽子都是v社的游戏核心内容,这些东西最终能不能加入到游戏都要看v社的审核,mod只是作为非官方的延伸内容其地位跟饰品和帽子相比无需多说,况且单单一个游戏都可能有数以万计的mod 谁有这能力审核?作者给个美如画的宣传视频和壁纸级的截图 duang duang的加完特效 然后交给玩家?绿光又让你明白了。
这是mod界的大事而且是涉及商业别想得太简单了


IP属地:贵州来自Android客户端1楼2015-04-26 16:17回复
    手机打字真是日了狗


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2015-04-26 16:20
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